
في الآونة الأخيرة، أصبحت مدمنًا على لعبة "Guarding the Cliff"، وهي لعبة دفاع عن الأبراج تم تركيبها ووضعها بشكل عشوائي. اعتقدت في البداية أنها مجرد هواية، لكن بعد اللعب بها، وجدت أن العمق التنافسي لهذه اللعبة أكبر بكثير مما كنت أتخيل. خاصة أن تعديلات التوازن التي جلبها تحديث الإصدار أثرت بشكل مباشر على تفكيري في ترتيب القوات.
لقد كنت ألعب هذه اللعبة لمدة شهر تقريبًا، ولعبت بشكل أساسي بشكل عشوائي خلال الأسبوعين الأولين، واعتمدت كليًا على الحظ في اختيار الأبطال عشوائيًا وتوليفهم بشكل عشوائي. لاحقًا، بدأت في دراسة الارتباط بين قيم ومهارات كل بطل، ووجدت أن بعض الأبطال غير المشهورين أصبحوا فجأة أقوى بعد تحديث الإصدار. على سبيل المثال، لم يكن هناك أي معارضة تقريبًا في "Shadow Shooter" للموسم الماضي بسبب هجومها المنخفض وفترة تباطؤ المهارات الطويلة. ومع ذلك، فقد أدى التحديث الأخير إلى تحسين معدل الضربات الحرجة واحتمالية التشغيل، والآن أصبح جوهر تشكيلة الاختراق السريع. أجبرني هذا على إعادة ضبط مجموعتي واستبدال "Frost Mage" الذي كنت أدعمه بشكل أساسي بنظام إطلاق النار، لأنه من الواضح أن معدل فوز تشكيلة مطلق النار في بيئة الإصدار قد ارتفع إلى مستوى أعلى.
هذا النوع من التغيير يشبه إلى حد كبير في الواقع تلك الإصدارات من أبطال الإجابة في KPL، مثل Zhao Huaizhen أو Ji Xiaoman في موسم معين. ارتفع معدل الظهور ومعدل الحظر بشكل مباشر. في "Guard the Cliff"، على الرغم من أنها مجرد لعبة صغيرة، إلا أن التخطيط حساس جدًا للقيم الرقمية. غالبًا ما تعني الأسطر القليلة من النص في كل إعلان تحديث أن اللاعبين بحاجة إلى قضاء بعض الوقت في التكيف مع الإيقاع الجديد. على سبيل المثال، في الأسبوع الماضي، تم تخفيض قدرة دبابة "Aegis Knight" بنسبة 15٪، مما أدى بشكل مباشر إلى تقليل مقاومة الضغط المبكر لمجموعة الدبابات. واضطر العديد من اللاعبين الذين اعتمدوا على هذا البطل إلى التحول إلى "تدفق التعافي" أو "تدفق الاستدعاء"، مما أدى إلى تغيير جذري في توزيع التشكيلة في التصنيف العالمي.
ومع ذلك، هناك أيضًا أشياء تجعلني غير راضٍ. أدى التحديث الأخير إلى خفض تكلفة تركيب "Storm Priest" من 4 إلى 3، ولكنه قلل أيضًا من ضرر المنطقة في حركتها النهائية. قد يكون الهدف الأصلي من هذا التغيير هو منح الأبطال ذوي التكلفة المنخفضة المزيد من الفرص للعب، ولكن في اللعب الفعلي، لا تكفي تكلفة Storm Sacrifice ذات التكلفة الثلاثة للانفجار في منتصف المدة. وبدلاً من ذلك، فإنه يبطئ إيقاع تشكيلة الهجوم السريع، مما يتسبب في سحب العديد من المباريات إلى المرحلة المتأخرة. يبدو الأمر وكأنه مبالغة بعض الشيء. إذا تمكنا من الاحتفاظ بالتكلفة الأصلية وضبط نسبة الضرر فقط، فقد يكون الأمر أكثر توازناً.
بالإضافة إلى ذلك، ما يجعل عيني تتألق هو سيطرة اللعبة على "العشوائية". وعلى الرغم من أنه يتم تصنيعه بشكل عشوائي، إلا أنه سيتم إضافة بعض "الآليات المضمونة" لكل تحديث. على سبيل المثال، إذا لم يتم تصنيع بطل عالي النجوم عدة مرات متتالية، فسوف يزيد احتمال ظهور البطل التالي. وهذا يقلل من عنصر النظر إلى الوجه فقط، مما يجعل المنافسة أكثر اعتمادًا على الإستراتيجية بدلاً من الحظ. وهذا مشابه جدًا للتحكم في مكافحة البرية أو التنين في لعبة MOBA، الأمر الذي يتطلب من اللاعبين اتخاذ قرارات بناءً على الموقف.
باختصار، باعتباره برج دفاع خفيف الوزن، فإن تحديث إصدار "Guard the Cliff" له تأثير حقيقي على البيئة التنافسية، وهو ليس نوع المنتج الذي يغير فقط بعض الأرقام لخداع اللاعبين. إذا كنت أيضًا لاعبًا يحب دراسة إجابات الإصدار والاهتمام بالتوازن، فيمكنك محاولة اختبار المجموعة الجديدة في الوضع المخصص في أقرب وقت ممكن بعد التحديث للعثور على أسلوب لعب يناسبك. سأستمر أيضًا في مراقبة إعلانات التحديث، ففي نهاية المطاف، كل إصدار هو موسم جديد، أليس كذلك؟ 😉