
كلاعب كان مهتمًا بهذه اللعبة لفترة طويلة، أحدث التحديث الأخير للإصدار 0.5.0 بالفعل تغييرات كبيرة في البيئة التنافسية. لنتحدث عن المحتوى الأساسي لهذا التحديث أولاً: تمت إضافة زعيم زومبي خاص جديد "Venom Ripper"، وتم تعديل معامل الضرر ووقت التبريد لبعض الأفخاخ. الأمر الأكثر وضوحًا هو أن أسلوب اللعب السابق الذي يعتمد على السرعة (الاعتماد على الرشاشات + تشكيلات الطعنات الأرضية للقضاء على الوحوش) أصبح الآن صعبًا للغاية، لأن مهارات AOE الخاصة بـ Venom Boss يمكنها تدمير العديد من الفخاخ بشكل مباشر، مما يجبر اللاعبين على التحول إلى استراتيجيات أكثر مرونة للتمركز وتبديل الأسلحة.
انطلاقًا من نتائج لعبتي التجريبية، تم تحسين أولوية البنادق بشكل ملحوظ في الإصدار الحالي. على سبيل المثال، يمكن لـ M4A1 المجهز برصاصات خارقة للدروع أن يكسر درع الزعيم بسرعة قبل أن يطلق سمه، بينما يمكن أن تصبح البندقية سلبية بسهولة في المستويات اللاحقة بسبب معدل إطلاق النار. ومن المثير للاهتمام أن فريق التطوير اختصر فترة تهدئة "مصيدة الطرد" من 15 ثانية إلى 8 ثوان، مما يسمح للخبراء بإجراء عمليات التحكم في السلسلة في ممرات ضيقة. حاليًا، بدأ العديد من اللاعبين رفيعي المستوى في تطوير التكتيك النهائي لحفظ النقاط وهو "المصيدة + سلاح المشاجرة".
ومع ذلك، لا تزال هناك مخاطر خفية في التوازن. بالإضافة إلى النماذج الأولية لأسلحة المسدس، فإن تجاوز الضرر لبعض الأسلحة عالية الندرة (مثل "نسر الصحراء·المعدل") واضح للغاية. مع إدخال الضربة الحاسمة، يمكن إطلاق النار على كل زومبي عادي تقريبًا كل مرتين، وهو أمر محبط جدًا للمبتدئين. بالإضافة إلى ذلك، في نظام ترقية الأسلحة للقاعدة السرية، يكون احتمال تفعيل مصطلحات معينة (مثل "مص الدماء") مرتفعًا جدًا، مما يؤدي إلى عدد كبير من أنماط اللعب "مص الدماء" في المباريات المؤهلة، مما يقلل من الاستمتاع كثيرًا. آمل أن يتم تعديل هذه القيم في الإصدار التالي حتى تتاح للأنواع المختلفة فرص للعب.
بشكل عام، يؤدي هذا التحديث إلى زيادة الحد الأعلى للعمليات، ولكن يتم تقليل معدل التسامح مع الأخطاء في العمل الجماعي بالفعل. في مباراة الترتيب، يتم الآن التركيز بشكل أكبر على كفاءة الفرد في توقيت المصيدة والتنبؤ بتصرفات الزعيم. إذا كنت ترغب في زيادة درجاتك، فمن المستحسن إعطاء الأولوية للتدرب على الجمع بين البندقية + مصيدة القذف، وفي الوقت نفسه تصبح أكثر دراية بالأنواع الثلاثة للقفز والتأرجح للأمام في Venom Boss. ففي نهاية المطاف، للبقاء على قيد الحياة في نهاية العالم، التفاصيل هي التي تحدد النجاح أو الفشل