图片
لنكون صادقين، فإن الاتجاهات الحديثة في صناعة الألعاب مربكة بعض الشيء. هناك دائمًا عوالم مفتوحة، وسحب بطاقات لذهب الكريبتون، ومعارك بطاقات شهرية. أصبحت طريقة اللعب أشبه بالعمل أكثر فأكثر. باعتباري رجلًا عجوزًا يمارس ألعاب الهاتف المحمول منذ عصر Nokia N70، غالبًا ما أفتقد العصر الذي كان بإمكاني فيه الاستمتاع لفترة طويلة عن طريق تثبيت لعبة jar بقيمة مئات الكيلومترات.
قبل بضعة أيام، رأيت بالصدفة شخصًا يوصي بـ "Chainsaw: Super Mecha" في المنتدى. اعتقدت أنها لعبة مُعاد تصميمها وتتبع هذا الاتجاه، ولكن بعد تنزيلها وتشغيلها، استعدت في الواقع القليل من المتعة الخالصة لـ "Snake" و"Doodle Jump". لا أريد التباهي بذلك، لكن طريقة اللعب هذه ذات الشاشة العمودية مثيرة للاهتمام حقًا.
تدور اللعبة في الواقع حول التحكم في الميكا لتتصادم مع بعضها البعض في خريطة محدودة، واستخدام أسلحة مختلفة لتمزيق عربة المنشار الخاصة بالخصم إلى قطع. القواعد بسيطة جدًا لدرجة أنك لا تحتاج حتى إلى قراءة البرنامج التعليمي للمبتدئين لبدء القتال. لكن الصعوبة تكمن في "كيفية البقاء على قيد الحياة حتى النهاية"، والتي لها نفس جوهر الألعاب الموجودة على نظام Symbian في ذلك الوقت والتي كانت تدور حول تكديس الدعائم والقتال من أجل ردود الفعل - الحد الأعلى للعملية مرتفع، لكن العتبة منخفضة للغاية. تستمر اللعبة لمدة عشر دقائق، ويمكنك لعب أي عدد تريده في الوقت المجزأ.
لقد نظرت بعناية إلى المطور، Shenzhen Kesheng Network، ولم أسمع به من قبل، لكن نموذج الشحن هو 0. في سوق ألعاب الهاتف المحمول اليوم، الألعاب الجديدة المجانية تمامًا، ولا تعرض إعلانات، ولا تكلف مالًا لتصبح أقوى، هي أندر حقًا من الباندا العملاقة. انفجرت فئة io في عام 2015 تقريبًا، وتم تقليصها لاحقًا من خلال العديد من ألعاب MMO الثقيلة وألعاب أكل الدجاج. لقد وجدت الآن اتجاهًا جديدًا في الشاشة العمودية والأسلوب البسيط. لعبة مثل "Chainsaw Super Mecha" هي في الواقع عودة إلى جوهر io - لا حاجة إلى قوة قتالية، ولا يهم من لديه أكبر قدر من الشحن، فالأمر يعتمد فقط على التمركز والتوقيت.
بالطبع، بالنسبة للرسومات، بعد كل شيء، لا يمكن مقارنة التصميم الرأسي والأسلوب البسيط بألعاب الهاتف المحمول 3A، لكنني أشعر بالانتعاش ولا يوجد تلوث ضوئي في كل مكان. علاوة على ذلك، فإن نظام التعديل ليس معقدا. يمكنك تغيير الأسلحة أو ترقية الدروع، ويمكنك أن تشعر على الفور بالفرق في المعركة. هذا النوع من تصميم "التغييرات الصغيرة تجلب تغييرات كبيرة" هو بالضبط ما لا تستطيع العديد من شركات الألعاب الكبرى فعله الآن. إنهم يريدون دائمًا حشوك بالعشرات من أشجار المهارات، ولكن في النهاية لا يستطيع معظم الأشخاص حتى لمس الباب.
بعد التفكير في الأمر، ربما يكون هذا نموذجًا مصغرًا لتطور ألعاب الهاتف المحمول بعد أكثر من عشر سنوات. أصبحت المنتجات الرئيسية أكثر أهمية، ولكن ما يثير إعجاب اللاعبين القدامى حقًا هي الألعاب الصغيرة التي يمكن لعبها عن طريق تشغيل الهاتف المحمول، دون استخدام الدماغ لحساب معدل الربح، وسيتم لعب اللعبة التالية مباشرة بعد الموت. إذا كنت قد سئمت من لعب سحب الورق والمهام اليومية، فيمكنك أيضًا تجربة هذا النوع من ألعاب Brawl IO. ربما يمكنك استعادة متعة الاختباء تحت اللحاف والضغط سرًا على الأزرار الموجودة على هاتفك. 😄