图片
لأكون صادقًا، باعتباري لاعبًا قديمًا من عصر Symbian، فأنا في الواقع دقيق جدًا بشأن ألعاب الحركة على الهواتف المحمولة. لا تزال أيام تشغيل "Seven Nights" و"Heaven and Earth" على هاتف Nokia N73 حية في ذهني. في ذلك الوقت كانت شاشة الهاتف المحمول صغيرة والأداء محدود، لكن كل عملية كانت تتطلب مجهودًا حقيقيًا. لاحقًا، ومع ظهور الهواتف الذكية، أصبح هناك المزيد والمزيد من الألعاب التي لا مثيل لها، ولكن لم يكن هناك سوى القليل منها الذي يمكنني لعبه.
لكي أكون منصفًا، لم تكن لدي توقعات عالية عندما بدأت لعب "Kyoku Musou 2" لأول مرة. بعد كل شيء، فإن Musou المنتج محليًا في السوق إما يكلف أموالاً لاستبدال الجلد، أو لم يكن لديهم أي شعور بتقطيع أكوام الخشب. ولكن بعد اللعب هذه المرة، علي أن أعترف بأن هذا الرجل لديه شيء ما.
من الصورة، يمكنك أن تشعر بروعة السحر الوطني للوهلة الأولى. نسيج درع الجنرال، وبقع الصدأ والأنماط الموجودة على الأسلحة، وحتى رفرفة عرف الحصان كلها جيدة جدًا. لا سيما المؤثرات الخاصة عند لعب المهارات والضوء والظل والجسيمات جنبًا إلى جنب مع معدلات الإطارات العالية، لا تتمتع بإحساس التلوث الضوئي الذي تتميز به ألعاب الهاتف المحمول الرخيصة، ولكنها تتمتع ببعض الوهم من لعب "Dynasty Warriors" على جهاز الكمبيوتر. بالطبع، سيكون الأمر بمثابة تنمر إذا أصررت على مقارنتها بوحدة التحكم، ولكن على شاشة بهذا الحجم، فهي بالفعل في المستوى الأعلى.
شعور التشغيل هو أكثر ما أدهشني. هذه اللعبة ليست متفاخرة، فهي تجمع حقًا بين "الحركة التي لا مثيل لها" و"الحركة القوية". تتمتع مهارات كل جنرال بخصائصه الخاصة، والتهرب أثناء التحرك ليس مجرد زخرفة - عليك أن تتطلع إلى الأمام وتتفادى هجوم BOSS المشحون، بدلاً من الوقوف ساكنًا ومحاولة اكتساب القيمة. لا يزال الشعور بأنك مثل ألف جندي يقطع العشب موجودًا، ولكن عند مواجهة الجنرالات في نهاية المستوى، عليك العودة إلى العمليات التمهيدية لـ ARPG، والقيام بالتحركات والمراوغة وإيجاد الثغرات، مع إحساس جيد بالإيقاع. هذا يذكرني بالشعور الذي شعرت به عندما لعبت "Warrior Orochi" على جهاز PSP، والذي كان مثيرًا للضغط ومليء بالتحديات.
في الواقع، لم أكن متفائلاً بشأن وضع ساحة المعركة 60 ضد 60 في البداية. لقد شعرت دائمًا أنه عندما يتشارك عدة أشخاص على الهاتف نفس الشاشة، فإن الإطار سيسقط أو ستتحرك لوحة المفاتيح. بعد تشغيله فعليًا، وجدت أن التحسين كان جيدًا جدًا، على الأقل لم يكن هناك تأخير واضح في النموذج القديم الخاص بي. وما قاله عن "المنافسة العادلة، وليس القتال، ولكن التركيز على العملية" ليس كلامًا فارغًا - ألعب PVP بحساب كريبتون 0، ويمكنني الفوز على العديد من رجال الكريبتون فقط من خلال الاعتماد على العملية، وهو أمر نادر وقيم. يجب أن تعلم أن هناك الكثير من ألعاب الهاتف المحمول في الوقت الحاضر. يستطيع الزعيم كسب المال في كل مرة، ولا يتبقى سوى عدد قليل من الزعماء ليقتلوا بعضهم البعض أثناء اللعب على المنصة. لا يمكن استخدام اللاعبين العاديين إلا كغذاء للمدافع.
من حيث الحبكة والنظرة إلى العالم، فهي لا تزال الإطار الكلاسيكي للممالك الثلاث، لكن اللعبة تتبنى بنية مشابهة لـ "السرد المجزأ"، حيث تتخلل السير الذاتية الشخصية للقادة العسكريين والمسارح الصغيرة في المستويات، بحيث لن تشعر وكأنك تقوم فقط بدفع الصور طوال العملية برمتها. لنكون صادقين، أصبح لدى البالغين الآن وقت محدود لممارسة الألعاب، لذا فإن هذا التصميم أكثر ملاءمة من تلك المهام طويلة المدى.
الأسف الوحيد هو أنه على الرغم من أن نموذج الشحن ينص على وجود رسوم أساسية 0، إلا أنه لا تزال هناك بعض عناصر الشراء داخل التطبيق في اللعبة، مثل المظاهر ومواد الترقية العامة. لكن لحسن الحظ، يمكنك لعبها دون شرائها، لكن وتيرة التطوير ستكون أبطأ قليلاً. باعتباري لاعبًا قديمًا، أفهم أنه يجب أن تكون هناك نقطة إيرادات لألعاب الهاتف المحمول في الوقت الحاضر. طالما أنه لا يؤثر على التجربة الأساسية، يمكنني قبول ذلك.
بشكل عام، لعبة "Ji Musou 2" هذه هي لعبة Musou المحلية الأقل روتينية التي لعبتها في العامين الماضيين. إذا كنت لاعبًا قديمًا من عصر المحاربين المستقلين، أو كنت ترغب ببساطة في العثور على لعبة حركة Three Kingdoms التي تعمل عبر الإنترنت، وتتمتع برسومات جيدة، وليست باهظة الثمن، فيمكنك تجربتها. ربما أستطيع استعادة الشعور بلعب ألعاب الهاتف المحمول تحت المكتب. 😌