
لنتحدث عن الخلاصة أولًا: تأثير تصحيح 2.1 هذا على الإيقاع التنافسي أكبر من المتوقع، خاصة تعديل آلية تحديث العناصر في وضع "Treasure Hunt-Capture the Flag"، مما أجبر العديد من الفرق على إعادة بناء عمليات البداية الخاصة بهم.
في الإصدارات السابقة، اعتاد الجميع على الإمساك بالخط الأوسط مباشرة في البداية، باستخدام "البوصلة" لتحديد موقع صندوق الكنز بسرعة، ثم الاعتماد على الشخصيات شديدة الحركة مثل "صوت الرياح" أو "المرأة الحديدية" للهجوم بسرعة. ومع ذلك، بعد التحديث، تم تقليل نطاق الكشف الفعال للبوصلة بحوالي 15%، وتمت إضافة دعامة "Shadow Wood" جديدة لوضع مصائد الأشباح في نقاط ثابتة. هذا التغيير يجعل لعبة الرؤية المبكرة أكثر تعقيدًا بشكل مباشر - في الماضي، كان عليك فقط منع الخصم من انتزاع النقاط، ولكن الآن عليك أيضًا منع الخصم من نصب كمين على الطريقة الوحيدة للتمرير.
لقد شاهدت العديد من الألعاب المتطورة الحديثة، مثل "Beijing Fighting Team" مقابل "Genting Gold Team"، وهي حالة نموذجية لتكييف الإصدار. في الجولة الأولى، فشل فريق جنتنج في التكيف مع آلية المصيدة وتم وضع القرفصاء مرتين على التوالي بواسطة "اليد الشبح"، الشخصية المساعدة لـ "فريق بكين". لقد فقدوا سحرين ذهبيين في البداية، وانهار إيقاعهم. ومع ذلك، في المباراة الثانية، قام فريق Genting بتعديل موقع Pathfinder الأصلي بسرعة واستبدله بالمحلل الذي تحول إلى لاعب "A Leng"، والذي ركز على استطلاع مكافحة الفخاخ. لقد دفعوا معركة الموارد متوسطة المدى إلى مرحلة لاحقة وانتصروا بالاعتماد على موجة من معارك الفريق مع القليل من الأخطاء.
من حيث التوازن، أدى هذا التحديث إلى إضعاف مهارة الحفر لدى "المرأة الحديدية"، حيث رفع فترة التهدئة من 8 ثوانٍ إلى 12 ثانية، لكنه أضاف 0.5 ثانية من الصمت إلى تقنية الختم "Scholar's". أعتقد أن هذا مبالغة بعض الشيء. على الرغم من أن السيدة الحديدية كانت بالفعل قوية جدًا من قبل (تجاوز معدل الفوز 56%)، إلا أن قوتها القمعية في استكشاف الخرائط قد انخفضت بشكل ملحوظ الآن، مما سمح للشخصية "الغبية" التي لم تحظى بشعبية في الأصل بدخول اللعبة مع ضرر كبير متواصل. آمل أن تؤدي الإصلاحات الساخنة اللاحقة إلى تعديل سرعة الحركة الأساسية للسيدة الحديدية بشكل طفيف، وإلا فقد يتعين تعديل التصنيفات التنافسية مرة أخرى.
بالإضافة إلى ذلك، أود أن أذكر أن تصميم الزاوية للخريطة الجديدة "Three Floors of the Underground Palace" غير ملائم للغاية للشخصيات المشاجرة، وخاصة الشخصيات الضخمة مثل "Barbarian Sword" التي يمكن بسهولة أن تقتل بالطائرات الورقية من قبل أعداء بعيد المدى. ومع ذلك، يسمح هذا أيضًا لشخصيات التحكم متوسطة المدى مثل "Hidden سلاح" و"Silver Lock" بالحصول على مساحة للعب، وهو ما يمكن اعتباره تشجيعًا للتنوع في الإصدار.
بشكل عام، هذا التحديث يجعل المواجهة التنافسية أكثر نحو الألعاب التكتيكية وليس العمليات البحتة. بالنسبة للجمهور، تصبح اللعبة أكثر متعة؛ لكن بالنسبة للاعبين، فإن الضغط على حفظ مواقع النقاط وتوزيع المصائد كبير بالفعل. نتطلع إلى المزيد من إجراءات الهجوم المضاد المثيرة في المباريات الاحترافية اللاحقة 🤔