图片
دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: على الرغم من أن هذه اللعبة تركز على أسلوب اللعب في المواضع، إلا أن وضع PVP والبرج التجريبي والبعثة وغيرها من الأوضاع لها في الواقع متطلبات عالية فيما يتعلق بالاستراتيجية ومطابقة التشكيلة. ليس من الممكن الفوز عن طريق إنهاء المكالمة دون تفكير. تحدد آلية الصراع العنصري وارتباط مهارات البطل عمق البيئة التنافسية، ولكن هناك حاليًا العديد من القضايا الجديرة بالملاحظة من حيث التوازن.
من منظور التوزيع العرقي، يؤدي العرقان، النور والطبيعي، أداءً قويًا في المرحلة المبكرة، وخاصة Paladins of the Light system وDruid of the Natural system، اللذان يتمتعان بآليات مهارة شاملة ويمكنهما المقاومة والشفاء. الظلال والزومبي هي أنواع طاقة في مرحلة متأخرة وتتطلب صحوة عالية ونجوم عالية لتكون فعالة. Fel و Arcana محرجان نسبيًا، خاصة Arcana. مجموعة الأبطال ضحلة جدًا. المخرجات الأساسية الوحيدة المتاحة هي Archmage وArcane Puppet. الباقي عبارة عن دعم وظيفي، مما يجعل من الصعب على تشكيلة Arcana الحصول على موطئ قدم في الألعاب المتطورة.
بعد تحديث الإصدار، من الواضح أن القاتل الموتى الأحياء الجديد "Night Reaper" هو عارضة أزياء رائعة - تأتي المهارة الثانية مع اختراق حاسم، ويمكن للمهارة النهائية أيضًا أن تقطع الصف الخلفي بشكل غير مرئي، مما يتسبب بشكل مباشر في انهيار نظام درع الحليب الخفيف التقليدي. يوجد حاليًا سبعة تشكيلات من الطعنات المزدوجة للموتى الأحياء في المراكز العشرة الأولى على السلم، وهو ما يتحدث كثيرًا. وعلى الرغم من أن المسؤول أضعفه مرة واحدة الشهر الماضي، إلا أن التعديل لم يكن كافيا ولا يزال يتربع على عرش T0. يوصى بالاستمرار في خفض تردد الزناد السلبي أو تقليل قوة الهجوم الأساسية.
بالإضافة إلى ذلك، يبلغ معامل ضبط النفس العنصري حاليًا 20% من الضرر الإضافي، وهو ما أعتقد أنه مرتفع جدًا. على سبيل المثال، إذا كان الضوء يحارب الظل، وإذا لم يكن لدى جانب الظل آلية تشتت أو تقليل الضرر، فسيتم ذوبانه بشكل أساسي خلال ثلاث جولات. سيؤدي هذا إلى تقليل تنوع التشكيلة، وسيكون الجميع أكثر ميلًا إلى تكديس السباقات المقيدة بدلاً من التفكير في تنسيق المهارات. يوصى بتخفيضه إلى 10%-15% لإتاحة مساحة أكبر للتلاعب والتمركز (على الرغم من أن التمركز في ألعاب تحديد المستوى محدود) وجمع المهارات.
في وضع الحملة الصليبية، يكون تصميم آلية القيامة واستعادة الطاقة متوازنًا تمامًا، ولن يكون هناك أي موقف ساحق. ومع ذلك، فإن توسيع سمات الوحوش عالية المستوى في برج Archmage التجريبي واضح للغاية. ينتج عن السحق العددي مساحة تكتيكية صفرية، وهي الطريقة الوحيدة للاعتماد على الإنتاج القوي والضربات الحاسمة المحظوظة. آمل أن يتمكن المسؤول من تقديم آلية مشابهة لـ "المكافأة الإضافية لتجاوز المستوى دون إصابة" لتشجيع اللاعبين على دراسة سلاسل تقليل الضرر وإجراءات مكافحة الإصابات.
بشكل عام، تنضج البيئة التنافسية لـ Storm Raiders، لكن يحتاج فريق التوازن إلى الاهتمام بمسألة عدم الشعبية العنصرية (Arcana، Fel) وعارضة الأزياء للأبطال الفرديين. إذا تمكنت الإصدارات اللاحقة من تحسين هذه النقاط، فسيكون PVP مثيرًا للاهتمام للغاية. بعد كل شيء، بالنسبة للاعبين الذين يحبون استخدام عقولهم، فإن استخدام التشكيلات غير السائدة لهزيمة الإصدارات القوية هو المتعة الحقيقية😏
ما ورد أعلاه هو مجرد ملاحظة شخصية. الجميع مدعوون لمناقشة التشكيلة والتكتيكات، ويمكنك أيضًا اختبار أفكارك مباشرة ضد القناصين في الساحة.