图片
يعتقد الكثير من الناس أن ألعاب إدارة البقاء تتعلق فقط بالزراعة والزراعة، بوتيرة بطيئة وبدون مواجهة. ولكن إذا لعبت بعناية المحتوى الأحدث من Taoyuanji، فستجد أن العمق الاستراتيجي وكثافة اتخاذ القرار في اللعبة ليسا أدنى من مراحل التشغيل المبكرة لبعض ألعاب MOBA أو RTS المحمولة.
دعونا نتحدث عن تخطيط الموارد أولا. إن لعبة تخصيص الموارد، مثل اختيار الأرض في البداية، وتخصيص القوى العاملة، وتحديد أولويات الزراعة أو البناء، هي في الأساس "التدفق التشغيلي" الأكثر شيوعًا في الرياضات الإلكترونية. سواء كنت تبدأ بتخزين الطعام أو بناء سور المدينة، فإن ذلك يحدد أولاً ما إذا كان بإمكانك الصمود في وجه الموجة الأولى من غزو الوحوش البرية. هذا الاختيار في وقت ما، تمامًا مثل ما إذا كان لون الغابة أحمر أو أزرق في KPL، يؤثر بشكل مباشر على الإيقاع اللاحق. إذا فتح Taoyuanji أوضاع PVP غير المتزامنة أو المتزامنة في المستقبل (مثل التنافس على تراكم الموارد وكفاءة بناء الدفاع خلال فترة زمنية محدودة)، فمن المؤكد أن اللاعبين في الصف الأول سيتنافسون على إلمامهم بآليات اللعبة وسرعة اتخاذ القرار على الفور، وهو ما سيكون ممتعًا للغاية للمشاهدة.
دعونا نتحدث عن التعاون والألعاب. إن غزوات الوحوش وأحداث الكوارث في اللعبة تشبه إلى حد كبير "لعبة المعركة الجماعية" في الرياضات الإلكترونية. عليك أن تتوقع طريق هجوم الوحش وأن تنصب الفخاخ والدفاعات مسبقًا. وهذا هو بالضبط نفس أسلوب الرؤية والدفاع ضد التنانين في League of Legends. إذا تم تقديم الدفاع أو المواجهة عبر الإنترنت للاعبين (على سبيل المثال، يتطور لاعبان في قطع متجاورة ويتنافسان على موارد محدودة)، فسيكون هناك المزيد من التكتيكات "لقمع التطوير" و"تحويل الدفاع إلى هجوم" على المستوى التكتيكي. سيعمل تحديث الإصدار أيضًا على تعديل ضرر أبراج الدفاع والفعالية القتالية للحيوانات الأليفة، والتي ستصبح أيضًا موضوعًا ساخنًا للتوازن بين اللاعبين.
بالطبع، لا تزال السمات التنافسية لـ Taoyuanji في مرحلة "تعزيز الدماغ". بعد كل شيء، فهو يركز على تجربة غامرة قائمة بذاتها. ولكن من منظور المنطق الأساسي للعبة، فهي تتمتع بالفعل بهيكل المنافسة العادلة: يبدأ جميع اللاعبين بموارد متساوية، ويأتي الاختلاف الأساسي من الأفكار التشغيلية وقدرات التعامل مع الأزمات. إذا أضاف المطور لاحقًا مستويات تحدي على نمط التصنيف (مثل الأحداث العشوائية لتصفية المستوى بوقت محدود وموارد محدودة)، أو منافسة بناء عادلة على نمط الغرفة، فيمكن تحويلها بالكامل إلى محتوى تنافسي خفيف مشابه لوضع التعاون StarCraft 2.
باختصار، إذا كنت ترغب في العثور على إحساس بإيقاع التشغيل في بقاء الأعمال، وتأمل أن تتمكن يومًا ما من "الزراعة" مع الآخرين، فإن نظام الاستحواذ هذا دون شراء Taoyuanji داخل التطبيق يستحق المحاولة. بعد كل شيء، إن إنفاق مبلغ صغير من المال لا يمكن أن يوفر لك تقاعدك فحسب، بل يمكنه أيضًا ممارسة عملية صنع القرار، وهو أمر ذو قيمة كبيرة مقابل المال.