
العديد من الأصدقاء الذين دخلوا للتو "Wushuang Zhan" سوف يرتبكون بشأن المهنة التي يختارونها. بعد كل شيء، إذا اخترت الخطأ في البداية، فإن تكلفة تغيير المهن ستكون مرتفعة. اسمحوا لي أن أتحدث مباشرة مع البيانات المقاسة الفعلية لمساعدتك على تفصيل مزايا وعيوب المهن الثلاث.
دعونا نلقي نظرة على منحنى نمو السمة أولاً. لقد استخدمت حسابي الخاص لمقارنة سمات المعدات العارية من المستوى 20 إلى المستوى 70. يضيف المحارب 7 نقاط حياة، ونقطتين للهجوم الجسدي، و0.8 نقطة للدفاع الجسدي لكل مستوى؛ يضيف الساحر 3 نقاط حياة، و2.5 نقطة هجوم سحري، و0.5 نقطة دفاع سحري؛ الطاوية في المنتصف، تضيف 5 نقاط حياة، 1.5 نقطة الطاوية، ونقطة واحدة للدفاع المزدوج. إذا تم تحويلها إلى قوة قتالية مكافئة، فسيتم سحق لوحة المحارب في المرحلة المبكرة، ولكن بعد الوصول إلى المستوى 50، تبدأ مكافأة الضرر السحري للساحر في التضاعف مع مستوى المهارة. يمكن أن يصل معامل الضرر لتعويذة الرعد والبرق إلى 2.3 مرة، في حين أن مهارة الهجوم والقتل بالسيف للمحارب تصل إلى 1.5 مرة فقط. لذا، إذا لعبت بعد المستوى 50، فإن قدرة الساحر على القتل على الفور تكون في الواقع أقوى من قدرة المحارب.
دعونا نتحدث عن أولوية المهارة. المهارات الأساسية للمحارب هي بالترتيب: الهجوم وقتل المبارزة > التصادم الوحشي > فن المبارزة الناري. الاحتمال الفعلي لتفعيل مهارة السيف السلبي هو حوالي 35%، لكن التأرجح قبل الرمي قصير، لذا يمكنك التحكم في الميدان بثبات عند قتال BOSS. يتم استخدام الاصطدام الوحشي لمقاطعة النزوح. يجب تعلمها عند قتال الكهنة الطاويين. يمكن أن يكسر الخفي. يبدو أن تقنية السيف الناري لها ضرر كبير، ولكنها تستهلك الكثير من المانا. لا ينصح بزيادة الحد الأقصى في المرحلة المبكرة. انتظر حتى يكون لديك ما يكفي من العملات الذهبية لتصل إلى المستوى 5.
تعتمد إضافة النقاط إلى مهارات السحر على المشهد. PVE يعطي الأولوية للرعد والبرق وجدار النار. يزيد كل مستوى من مستويات الرعد والبرق 5 نقاط من الضرر الأساسي و0.2% من معدل الضربات الحرجة. يمكن أن يصل الحد الأقصى للمستوى 10 إلى 1.5 مرة من الضربة الحاسمة. جدار النار مربح للغاية في مجموعات الوحوش. يحرق جدار النار من المستوى 3 حوالي 200 نقطة من الضرر في الثانية ويستمر لمدة 3 ثوانٍ. يمكن لكل موجة من الوحوش في تشكيل القبر الحجري أن تحرق أكثر من 700 دم إضافي. في PVP، يكون التركيز الأساسي هو ترقية فيلم الفلاش ومقاومة حلقة النار. يتجاهل فيلم الفلاش الدفاع ويمكن أكله عن طريق ضرب درع المحارب.
الكهنة الطاويون هم المهنة الأكثر استقرارًا لاستصلاح الأراضي للاعب الواحد، لكن عتبة المعدات في المرحلة اللاحقة ليست منخفضة. المهارات الأساسية هي استدعاء الوحوش الأسطورية والتسمم. في المستوى 7، الهجوم الجسدي ونقاط الصحة للوحش الإلهي هي نفس تلك الخاصة بالمحارب من المستوى 50. لاحظ أنه يرث ضرر الحاوي الخاص بك، لذا فإن تكديس معدات الحاوي في المرحلة المبكرة أكثر أهمية من تكديس الدفاع. يبلغ تأثير تقليل الدفاع عن التسمم حوالي 10%، وتكون الفوائد واضحة عند قتال BOSS ذو الدروع العالية. يوصى بأن تكون أول من يتعلمها.
فيما يتعلق بدخل سمة المعدات، قمت بقياس الهجوم الجسدي ومعاملات الضربة الحرجة. كل 10 نقاط من الهجوم الجسدي للمحارب تزيد من إجمالي الضرر للهجمات العادية بحوالي 1.2%، والكسب الفعلي لكل 5% زيادة في معدل الضربة الحرجة يبلغ حوالي 4% dps (مع الأخذ في الاعتبار معامل ضرر الضربة الحرجة البالغ 2.2 مرة). بعد أن تصل مجموعة الهجوم السحري للساحر إلى 300 نقطة، تبدأ مكافأة الضربة الحاسمة في أن تكون أعلى من الهجوم، لأنه يمكن استخدام مكافأة الضربة الحاسمة الخاصة بتعويذة الرعد والبرق بالكامل. بالنسبة للكهنة الطاويين، بعد أن يصل كومة الطاوية إلى 400 نقطة، تدخل القوة الهجومية للوحش الإلهي في نطاق الزيادة السريعة، وكل 10 نقاط من الطاوية تضيف 8 نقاط ضرر للوحش الإلهي.
عند اختيار الملحقات، أعط الأولوية للخواتم الخاصة. يستخدم المحاربون حلقات الشلل. على الرغم من أن معدل التشغيل الرسمي هو 2%، إلا أنه يتم تشغيله فعليًا مرة واحدة كل 20 هجمة عند قتال الوحوش. عند ضرب الأشخاص، بسبب سرعة الهجوم السريعة، يكون تأثير التحكم الفعلي جيدًا جدًا. يستخدم الساحر حلقة حماية، ونسبة اللون الأزرق إلى الدم هي 1:1.2، وهو ما يعادل اكتساب حياة إضافية. يستخدم الكاهن الطاوي حلقة القيامة، جنبًا إلى جنب مع تقنية التسمم، لتمديد وقت الوقوف بأكثر من 30% أثناء المعركة في مدينة الرمال.
وأخيرا، فهي مناسبة للحشد. أولئك الذين يحبون أن يكونوا أقوياء وسهلي التشغيل ويستمتعون بلعب PVP يجب عليهم اختيار المحاربين؛ أولئك الذين هم على استعداد للتحرك، والاستمتاع بإثارة عمليات القتل الفورية، ولا يمانعون في أن يكونوا متموجين يجب عليهم اختيار السحرة؛ أولئك الذين يريدون البحث عن الكنوز بمفردهم، وخوض معارك طويلة، ولا يريدون إنفاق الكثير من المال ويريدون زيادة النقاط بشكل مطرد، يختارون الكهنة الطاويين.
أنا شخصياً أوصي بأن يلعب المبتدئون دور الكهنة الطاويين مباشرة بعد تحصيل 6 يوانات لأول مرة. يمكن أن تساعدك الوحوش الإلهية في الوصول إلى المستوى 50. بعد ذلك، يمكنك التبديل إلى الساحر أو المحارب، اعتمادًا على إحساسك وبيئة الخادم. إذا كان هناك العديد من المحاربين في الخادم، فاستخدم تدفق Crit Crit؛ إذا كان هناك العديد من السحرة، استخدم السم الطاوي + استهلاك الوحش الإلهي. البيانات لا تكذب. ووفقاً لهذه الفكرة، يمكن للاعبي Zero Krypton الدخول إلى قائمة أفضل 100 لاعب خلال شهر واحد. 😉