图片
(๑•̀ㅂ•́)و✧
دعونا نتحدث عن أغنية الجاذبية أولاً. على الرغم من أن هذه اللعبة ليست مقتبسة من عنوان IP للرسوم المتحركة، إلا أن أسلوبها في الرسم والموسيقى جعلني أفكر على الفور في سلسلة "Gravity Power" - يستخدم بطل الرواية التحريك الذهني للتحكم في الكرة والتنقل بين الليزر والمغناطيس. موسيقى BGM تشبه تمامًا الموسيقى التصويرية التي كتبها هيرويوكي ساوانو لـ "ALDNOAH.ZERO"! علاوة على ذلك، فإن تصميم المستوى له إحساس خاص بـ "حل الألغاز + الباركور"، والذي يشبه إلى حد ما توتر الحلقة الزمنية في "المدينة الوحيدة التي لا وجود لها" ~ ولكن لأكون صادقًا، لقد وقعت في الفخ بسبب نظام الألوان المتدرج ثنائي الأبعاد لواجهة المستخدم، وهو أمر مثير للغاية!
ولكن عندما يتعلق الأمر بالألعاب المقتبسة من عناوين IP الخاصة بالأنمي، فلا يسعني إلا أن أشتكي. لقد لعبت مؤخرًا لعبة على الهاتف المحمول مقتبسة من "ورق تواليت من عالم آخر". على الرغم من أن اللوحة العمودية أعادت أسلوب الرسم الأصلي، إلا أنه تم الاستعانة بمصادر خارجية لممثل الصوت بتكلفة زهيدة. بدا صوت بطل الرواية وكأنه قد تم إخراجه للتو من وعاء طبخ الأرز (يضحك). لقد تم تعديل الحبكة لدرجة أن والدتي لم تتعرف عليها. تم ضغط "اعتراف تحت المطر" المؤثر في العمل الأصلي في مربع حوار، وهو أسوأ من حبكة ريم المحذوفة في "صفر - بدء الحياة في عالم آخر"! وبالمقارنة، فإن استعادة "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba: Fire God Blood Wind Tan" رائعة. على الرغم من أن نظام المعركة بسيط، إلا أنه بمجرد ظهور تأثيرات تانجيرو الخاصة "التنفس المائي" والتعليق الصوتي لهاناي ناتسوكي، ذهبت مباشرة عبر مدينة موغن!
لذا، عندما كنت ألعب Song of Gravity، فكرت، إذا كان من الممكن أن يكون لهذه اللعبة مظهر مثل "Madoka Magica"، مع QB كالكرة وMadoka كبوابة، ألن يكون من الممكن أن تصبح إلهًا بشكل مباشر؟ (يضحك) ولكن بعد قولي هذا، يمكن أيضًا أن تحظى الألعاب الأصلية البحتة بشعبية كبيرة، مما يدل على أن "أسلوب الرسم ثنائي الأبعاد + الموسيقى الممتازة" هو نقطة ضعفي القصوى ~ هل لديك أي ألعاب لا تحظى بشعبية ووقعت في الفخ بسبب أسلوب الرسم؟ تعال وساعدني!
تحية أخيرة: إذا رأيت هذا المنشور من Taoteng Interactive، فيرجى إصدار محتوى DLC للأنمي ذي العلامة التجارية المشتركة وسأذهلت! ╰(´︶`)╯