图片
لأكون صادقًا، باعتباري رجلًا عجوزًا كان يلعب ألعاب الهاتف المحمول منذ عصر Symbian، فمن المثير جدًا مشاهدة ألعاب الهاتف المحمول تتطور من Snake وTetris البسيطة إلى جميع أنواع الأنواع الفاخرة اليوم. مؤخرًا، نصحني أحد الأصدقاء بتجربة "Happy Landlord". لم آخذ الأمر على محمل الجد في البداية، معتقدًا أنها مجرد لعبة بوكر قديمة الطراز. لكن بمجرد أن بدأت اللعب بها، لم أستطع التوقف عن لعبها. لم أستطع التباهي بذلك. لقد أعطتني هذه اللعبة حقًا فهمًا جديدًا لتطور ألعاب الهاتف المحمول الحالية.
لنتحدث عن اللعبة نفسها أولاً. إنها ليست مجرد معركة تقليدية للملاك، ولكنها تتضمن أيضًا حيلًا جديدة مثل القنابل المستنسخة والانفجارات المستمرة. الشاشة المليئة بالقنابل تخفف ضغط اللعبة حقًا. يبدو وكأنه فيلم أكشن مع مؤثرات خاصة. للوهلة الأولى، يهدف هذا البرنامج إلى تلبية احتياجات "الترفيه المقسم" لشباب اليوم. وخاصة في لعبة "Billion King Explosion"، ارتفعت الأرقام بشكل كبير بعد جولة واحدة. على الرغم من أنني كنت أعلم أنها حبة فاصوليا افتراضية، إلا أن الشعور بالمتعة كان حقيقيًا تمامًا. ومن أبرز الميزات الأخرى الألعاب المصغرة غير الرسمية مثل صيد الأسماك والزراعة الخاملة. لا علاقة لهم بملاك العقارات، ولكن عندما يتم تجميعهم معًا فإنهم يجعلون الناس يرغبون في إنهاء المكالمة. إنه يشبه إلى حد ما اتجاه "تراكب المحتوى" في تطوير ألعاب الهاتف المحمول - فهو لا يكفي للاحتفاظ بالأشخاص الذين لديهم أسلوب اللعب الأساسي وحده. يجب إضافة بعض ألعاب الصيد المصغرة للسماح للاعبين بالعودة عندما يكون لديهم الوقت لجمع الطعام ولعب لعبة أخرى.
من منظور الصناعة، يعكس نموذج "RPG غير الرسمي + الاجتماعي + الخفيف" في الواقع الاتجاهين الرئيسيين لألعاب الهاتف المحمول الحالية: أحدهما هو التجزئة الشديدة، والآخر هو الخياطة المتنوعة. في الماضي، كان موضوع "الملاك" يتعلق فقط بلعب الورق، ولكن الآن "الملاك السعداء" يشمل تطوير المزرعة والبحث عن الكنوز ومعارك الزعماء. لأكون صادقًا، فإن الأمر يشبه إلى حد ما الجمع بين إحساس تطوير "Animal Crossing" والقدرة التنافسية لـ "Doudizhu"، لكن التجربة ليست غير متناسقة، وتسمح للاعبين ذوي الأذواق المختلفة بالعثور على بعض المتعة. وعلى وجه الخصوص، فإن تصميم "Happy Manor" الذي يدور حول زراعة الخضروات وسرقةها يذكرني بالمزرعة السعيدة في سايبان قبل عشر سنوات. في ذلك الوقت، كان الجميع يضبطون المنبه في منتصف الليل لجمع الخضار. الآن عادت طريقة اللعب هذه إلى ألعاب الهاتف المحمول، ولكنها غيرت المظهر، ولا تزال ذات طبيعة اجتماعية.
بالإضافة إلى ذلك، فإن نموذج الشحن لهذه اللعبة هو 0 يوان مجانًا، ولكن عمليات الشراء داخل التطبيق مثل الكوبونات والجلود لا غنى عنها بطبيعة الحال. باعتباري لاعبًا قديمًا، فأنا في الواقع حساس للغاية تجاه الذهب الكريبتون، لكن نقاط الدفع الخاصة بـ "الملاك السعداء" هي في الأساس عناصر غير أساسية مثل أغلفة طاولة البطاقات وتسريع البحث عن الكنوز. إذا لم تقم بشرائه، فلن يؤثر ذلك على التجربة الأساسية. تعتبر هذه فكرة ناضجة نسبيًا لتحقيق الدخل من ألعاب الهاتف المحمول الآن - اجذب المستخدمين مجانًا، ثم استخدم محتوى غير رقمي مثل الأشكال والأشخاص المهمين لتحفيز الاستهلاك. بالمقارنة مع إجراءات ألعاب الويب السابقة التي فرضت الكريبتون، يعد هذا بالفعل تحسنًا.
أخيرًا، أود أن أقول شيئًا قد يكون قديمًا بعض الشيء: على الرغم من أن جميع الألعاب الرئيسية تكلف الآن عشرات من الدولارات، إلا أن الألعاب التي يمكن لعبها والاسترخاء حقًا في وقت مجزأ غالبًا ما تكون ألعاب خفيفة الوزن مثل "Happy Landlord". لا يتطلب الأمر منك الانغماس في اللعبة لعدة ساعات، ولكن التصميم مثير بما فيه الكفاية بحيث تكون على استعداد للعب لعبتين أثناء انتظار الحافلة وصيد الأسماك. من نظام Symbian إلى Android، ومن الهواتف المميزة إلى الألعاب ذات الشاشة الكاملة، تغير شكل الألعاب، لكن جوهر "المتعة" لم يتغير. لا أريد التباهي به، لكنني أوصي جميع لاعبي البوكر بتجربة هذا الإصدار، خاصة أولئك الذين يجدون المالك التقليدي مملًا. Clone Blast Blast مثير للاهتمام حقًا. 😌