图片
بصراحة، لم أهتم كثيرًا بهذه اللعبة عندما ظهرت لأول مرة على الإنترنت. اعتقدت أنها كانت مجرد لعبة استراتيجية أخرى مُعاد تصميمها. ولكن بعد ذلك رأيت أنها تحظى بسمعة طيبة بين اللاعبين وأن التنزيلات تتزايد باطراد، لذلك بدأت اللعب بها بجدية لفترة من الوقت. اليوم، دعونا نحلل بشكل موضوعي سبب شعبيتها وما إذا كانت هناك أي مخاطر خفية.
لنتحدث عن الرسومات أولاً. تعتمد اللعبة أسلوب Lilliput + Desktop War، وتنقل الجنود الصغار الذين لعبت بهم عندما كنت طفلاً إلى شاشة الهاتف المحمول. هذا النمط من الرسم ليس رائعًا، لكنه معروف جدًا، خاصة للاعبين المولودين في الثمانينيات والتسعينيات. نظرة واحدة عليه يمكن أن تثير ذكريات الطفولة. كما أن تصميم المشهد مدروس للغاية، مثل استخدام صندوق القلم الرصاص كمخبأ والممحاة كغطاء. التفاصيل يقظة جدا. الشكل العام والمظهر أعلى من المتوسط. على الرغم من أنها ليست بجودة الصورة التي تتمتع بها روائع 3A، إلا أنها أفضل من التفرد والمكافأة العاطفية.
طريقة اللعب هي أهم ما يميز اللعبة. إنها لا تتبع المسار القديم لـ SLG التقليدي المتمثل في "بناء القوات - دفع الصور - التعرض للضرب على يد الرئيس"، ولكنها تجمع بدلاً من ذلك بين عناصر الدفاع عن البرج والعمليات في الوقت الفعلي. يحتاج اللاعبون إلى ترتيب التشكيلات الدفاعية والتحكم في الأبطال والوحدات لخوض المعارك الهجومية والدفاعية. إيقاع المعركة سريع نسبيًا، ويمكن إكمال الجولة في بضع دقائق، وهو مناسب جدًا للوقت المجزأ. علاوة على ذلك، يتمتع كل بطل بمهارات فريدة، وينقسم الجنود الخضر أيضًا إلى عدة أنواع. هناك قيود بين أنواع الجنود، والاستراتيجية عميقة. وبالإضافة إلى ذلك، فإن التصميم يحول الغرفة إلى ساحة معركة. الخرائط عبارة عن نسخ مصغرة لأشياء حقيقية، وهي جديدة جدًا.
من حيث المال، يمكن القول أن هذه اللعبة ضميرية تمامًا. لا توجد حاليًا نقطة دفع إلزامية، كما أن آلية ضمان سحب البطاقات للحصول على الأبطال شفافة أيضًا. وطالما أن اللاعبين الذين لا يمتلكون كريبتون صفر يرغبون في قضاء الوقت في توفير الموارد، فيمكنهم أيضًا الحصول على معظم الشخصيات الأساسية. نقاط الدفع الوحيدة هي بعض أدوات التسريع والجلود، لكنها لن تؤثر على رصيد اللعبة. في هذا العصر الذي يحتوي على 648 كريبتون من الذهب عند كل منعطف، يمكن لنموذج الشحن هذا أن يجذب بالفعل العديد من اللاعبين الخفيفين.
النظام الاجتماعي مُرضٍ تمامًا، مع معارك الفيلق والدفاع التعاوني مع الأصدقاء، لكنه غير مجبر على الاختلاط الاجتماعي مثل بعض الألعاب، لذلك يمكن للاعبين المنفردين أيضًا لعبها بشكل مريح. علاوة على ذلك، فإن أجواء الدردشة داخل اللعبة جيدة جدًا. يرغب العديد من اللاعبين المخضرمين في مشاركة خبراتهم في التشكيل، كما أن الإرشادات للمبتدئين مفصلة تمامًا.
ولكن دعونا نتحدث عن أوجه القصور. الأول هو أن المحتوى الأخير ضعيف بعض الشيء، ومنحنى الصعوبة للمستوى الرئيسي ليس سلسًا للغاية، وبعض المستويات عالقة لدرجة أن الناس يريدون إسقاط هواتفهم. والثاني هو أن توازن الأبطال لا يزال بحاجة إلى التحسين. بعض الأبطال أقوياء جدًا في الإصدار الجديد، مما يؤدي إلى تجانس خطير في المعارك. المسألة الثالثة هي التحسين. بعد اللعب لفترة طويلة، قد تنخفض الإطارات أحيانًا، خاصة عندما يكون هناك العديد من الوحدات في ساحة المعركة.
التقييم العام: 8.5/10
المزايا: مليء بالعواطف وغير رخيص، عمق استراتيجي معتدل، ودود حتى مع عدم وجود كريبتون، ضغط اجتماعي منخفض
العيوب: هناك محتوى أقل في المرحلة اللاحقة، ويلزم تعديل التوازن، وهناك عيوب طفيفة في التحسين.
أنا شخصياً أعتقد أن السبب الرئيسي لشعبية Soldier War هو أنها وجدت الموقع الصحيح - فهي لا تحاول التنافس بشكل مباشر مع الشركات المصنعة الكبرى SLG، ولكنها تجتذب مجموعة من اللاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي ولديهم مشاعر وطريقة لعب مختلفة، إلى جانب نموذج شحن مقيد، بحيث يكون اللاعبون على استعداد للبقاء واللعب ببطء. إذا تمكنا من الاستمرار في تحديث المحتوى وإصلاح التوازن في المستقبل، فلا تزال هناك إمكانات كبيرة.