图片
دعونا نتحدث عن التوازن أولا. باعتبارها محاكاة تدمير جسدي خالصة، لا تمتلك Goat Simulator نفسها مهارات البطل وقيم الضرر بالمعنى التقليدي، لكن طريقة لعبها الأساسية تخفي في الواقع "المنطق التنافسي". على سبيل المثال، شخصيات الماعز المختلفة لها أطوال لسان مختلفة، وسرعات العدو، وقوة التأثير. تتمتع الماعز العادية بأفضل توازن، لكن الماعز الزرافة لها أعناق طويلة جدًا وتكون عرضة للتشويش في بعض الخرائط الضيقة. هل هذا "فرق قوة الشخصية"؟ إذا كانت هناك بالفعل منافسة مدمرة على النقاط بين اللاعبين في المستقبل، فسيتم حظر Giraffe Goat بالتأكيد.
بالنسبة لبيئة الإصدار، لا تحتوي Goat Simulator تقريبًا على أي تحديثات للإصدار، وهو ما يختلف تمامًا عن ألعاب MOBA التي تغير معلمات البطل كل ثلاثة أيام. لكن ميزتها تكمن في درجة الحرية العالية للغاية. إن طرق الباركور ومهارات الخدعة أو الحلوى والمجموعات التي طورها اللاعبون أنفسهم هي "التعريف" الحقيقي. على سبيل المثال، استخدم لسانك لتعليق سيارة ثم استخدم القصور الذاتي للطيران للخارج. هذه المهارة هي بالفعل مهارة أساسية في دائرة اللاعبين المخضرمين. قد لا يفكر الوافدون الجدد في الأمر. هذا في الواقع نوع من عتبة الخبرة التنافسية.
ولكن بعد قولي هذا، فإن Goat Simulator هي في نهاية المطاف لعبة غير رسمية ذات توجه ممتع، وتحويلها إلى لعبة تنافسية سوف يدمر جوهرها. مثلما لا يمكننا أن نطلب من سوبر ماريو اللعب في دوري احترافي، فإن بعض الألعاب تتمتع بأفضل توازن إذا ظلت مجرد مزحة. بعد كل شيء، عندما تطارد أحد المارة في المشهد وتدلي بتعليقات مجنونة، من يهتم بلوحة البيانات🤣