
بعد لعب "Guns for All 2.0" لمدة أسبوعين، قمت بتدريب جميع المهن الأولية الثلاثة إلى المستوى 45. وقد تم الحفاظ على المعدات والمهارات عند نفس المستوى، لذلك قمت بإجراء مقارنة أفقية. دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: لا توجد مهنة عديمة الفائدة على الإطلاق، ولكن فجوة الدخل واضحة في ظل سيناريوهات اللعب المختلفة. اختيار المهنة المناسبة يمكن أن يوفر نصف الوقت.
المهنة الأولى : المهاجم . الميزة الأساسية هي القوة الانفجارية. يمكن لمهارة "الإطلاق المستمر" إطلاق 6 رصاصات بتأثير اختراق 15% خلال 3 ثوانٍ. الضرر المقاس في الثانية لزعيم واحد مستقر عند حوالي 2800. مع "إرادة القتال" السلبية، كل عملية قتل لوحدة تزيد من قوة الهجوم بنسبة 5%. بعد خمس طبقات، يمكن أن يصل الضرر إلى 3500+. وأوجه القصور واضحة أيضا. لها جسم هش و 120 نقطة فقط من الدروع الأساسية. من السهل أن يتم حظرك من خلال المهارات المتنوعة عند لعب مستويات عالية المستوى. إنها مناسبة للاعبين الذين يحبون ممارسة الألعاب المتفجرة أو إحضار المربيات أو التحكم في زملائهم في الفريق. كفاءة تعليق المكالمة للاعب الفردي متوسطة.
المهنة الثانية : قناص . السقف طويل المدى، نطاق الهجوم الأساسي أطول بنسبة 40٪ من نطاق المهاجم. تتجاهل مهارة "التسديدة المقفلة" 30% من درع الهدف وتبلغ فترة التهدئة 8 ثوانٍ فقط. عند قتال زعيم العالم، يمكن أن تصل الضربة الحاسمة الواحدة إلى 15000. لكن حركته هي الأسوأ، وسرعة حركته أبطأ بنسبة 5%، ولا يمكنه المراوغة عندما يكون النطاق مفتوحًا، ومعدل فوزه أقل من 30% عند مواجهة وحش مشاجرة. إذا كنت ترغب في لعب أنشطة عبر الخوادم والتعاون كفريق للتنافس على BOSS، فإن القناصين يتمتعون بشعبية كبيرة، ولكن سيكون من المؤلم اجتياز المستوى بمفردك في المرحلة المبكرة، وتحتاج إلى بناء سرعة الهجوم وسمات المراوغة.
المهنة الثالثة : الدروع الثقيلة . عندما تصل القدرة على البقاء إلى الحد الأقصى، يكون حجم الدم الأساسي 6500، وتوفر مهارة "الوقوف الوقائي" قيمة درع تبلغ 300 نقطة لمدة 6 ثوانٍ. وفقًا للاختبارات الفعلية، يمكنه تحمل ثلاث تحركات BOSS بعيدة المدى في زنزانة متعددة اللاعبين. لكن الإخراج في الأسفل. ضرر الهجوم الأساسي هو 70٪ فقط من المهاجم. تتمتع مهارة "القنبلة اليدوية" بمدى كبير ولكن ضررها منخفض عند طلقة واحدة. لا بأس في القضاء على الغوغاء، لكن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً لهزيمة الزعيم. إنها مناسبة للمبتدئين الذين يرغبون في فتح الأراضي القاحلة واللاعبين الذين يحبون التعرض للضرر في الصف الأمامي. خاصة في كتب الفرق بعد المستوى 50، تعد القوات الثقيلة ضرورية، ومعدل الموافقة على طلبات الفريق أعلى بكثير بأكثر من 20%.
اقتراحي الشخصي هو: إذا كان وقتك مجزأًا وتريد التخلص من القلق من خلال اللعب بمفردك، فاختر مهاجمًا. مجهزة بالرونية التي تعيد الحياة وتمتص الدماء، يمكنك الدفع بسلاسة إلى المستوى 60؛ إذا كان هدفك هو PVP عبر الخادم وتصنيف BOSS العالمي في المرحلة اللاحقة، فيجب عليك التدرب على القناص، ولكن يجب عليك إعداد جرعات المراوغة؛ إذا كنت قد دخلت الحفرة للتو وترغب في دمج الفرق بسرعة للحصول على الموارد، فإن القوات الثقيلة هي الأكثر استقرارًا، ويتم تقليل مجموع الدفاعات وفترة التهدئة بالكامل، مما يمكن أن يوفر الكثير من أموال جرعة القيامة.
البيانات هنا. قبل اختيار المهنة، فكر في الوضع الذي تريد لعبه. لا تنظر فقط إلى وصف المهارة. إذا كانت لديك أي أسئلة محددة حول المعدات، فيرجى ترك رسالة ويمكنني أن أقدم لك جدولًا تفصيليًا لحساب دخل السمات.