图片
يا أخواتي، اليوم سأصفعكن على وجوهكن. باعتباري صيادًا مستقلًا، عادةً ما أكره ألعاب الهاتف المحمول القائمة على الذهب. ماذا عن إعادة الشحن الأولى لـ 648، ومجموعة البطاقات محدودة الوقت، وتصنيفات القوة القتالية؟ هل يحدقون جميعًا في محفظتك ويقطعون الكراث؟ ولكن قبل بضعة أيام، قام أعز أصدقائي بتشغيل "سجل ازدهار تشينغلوان". كنت مستعدًا للشكوى، لكن بعد تشغيلها لمدة ثلاث ساعات، استمتعت بها حقًا.
في الواقع، لا تحتوي هذه اللعبة على أنظمة سحب البطاقات المثيرة للاشمئزاز، ولا حدود مادية، ولا مستويات VIP. هل يمكنك تصديق ذلك؟ لقد لعبت لمدة أسبوع ولم أنفق فلسا واحدا. تم فتح الحبكة بالكامل وكانت طريقة اللعب في ارتداء الملابس مجانية بشكل أساسي. إن ما يسمى بـ "وضع الشحن: 0" ليس عملية احتيال، فهو في الواقع لا يكسب المال. تمت كتابة الحبكة الرئيسية بعناية أكبر من بعض الألعاب المستقلة. البطلة ليست أحمق، ولكنها إمبراطورة حقيقية تضع الاستراتيجيات في الأوقات العصيبة. كل بطل ذكر لديه قوس نمو خاص به، وهو ليس من النوع الذي يلعق الورق عندما يقابلها.
اللوحة العمودية رائعة بما يكفي لاستخدامها كخلفية، ولكن ما يهمني أكثر هو تصميم طريقة اللعب. يوجد في الواقع اختيار فرعي وعناصر إستراتيجية، لذا فهو ليس تمرينًا بلا عقل. نظام التلبيس ليس مصممًا لإجبارك على إنفاق الأموال لشراء عناصر محدودة، ولكن يمكن فتحه من خلال المؤامرة أو شراؤه بالعملة داخل اللعبة.
لنكون صادقين، ما مدى سوء سوق ألعاب الهاتف المحمول في الوقت الحالي؟ تريد منك لعبة التلبيس أن تسحب البطاقات حتى تفلس، بينما تجبرك لعبة الحب على إنفاق المال عن طريق القيام بأنشطة محدودة الوقت كل يوم. ومع ذلك، فإن العمل الضميري مثل "سجل ازدهار تشينغلوان" لم يحظ بأي دعاية تقريبًا. لو تمكن الجميع من التصويت بأقدامهم، لكانت كل ألعاب القمامة قد ماتت منذ زمن طويل.
أنا لا أقول إنها لا تشوبها شائبة، وأن واجهة المستخدم تتأخر أحيانًا، والدبلجة ضعيفة بعض الشيء، ولكن بقدر ما لا تعاملك مثل الكراث، فأنا على استعداد لمنحها موافقة صياد اللاعب الفردي. إذا كنت تريد المشاركة، فالوقت مبكر. من يدري ما إذا كان المطور سيغضب ويبدأ في إضافة نظام الذهب الكريبتون؟ على الأقل الآن، يستحق كلمة "تيار واضح".