图片
لأكون صادقًا، عندما رأيت اسم "كلبي" لأول مرة، اعتقدت أنها إحدى ألعاب تربية الحيوانات الأليفة. ونتيجة لذلك، دخلت ووجدت أنها لعبة تعتمد على رسم الخطوط وحل الألغاز، وكان تصميم المستوى مدروسًا حقًا. كمشاهد يشاهد KPL وLPL على مدار العام، اعتدت على تحليل "التوازن" و"البيئة التنافسية" للعبة. على الرغم من أن اللعبة نفسها ليست من نوع الرياضات الإلكترونية، إلا أن منحنى مستوى الصعوبة وتنوع أفكار الحلول يخفي في الواقع الكثير مما يستحق الحديث عنه 🧠
دعونا نتحدث عن الآلية الأساسية للعبة أولاً: كل مستوى يتطلب منك رسم خط واحد أو أكثر لتوجيه الجرو إلى الخروج أو إنقاذه. قد يبدو الأمر بسيطًا، ولكن في التشغيل الفعلي، ستجد أن العديد من المستويات لا تتبع الفطرة السليمة - على سبيل المثال، يبدو أن بعض المستويات تتطلب رسم خط مستقيم، لكن في الواقع تحتاج إلى تغيير الاتجاه في الطريق واستخدام الكائنات البيئية للارتداد؛ بعض المستويات تجعلك تشعر أن المنطق غير منطقي، ولكن اتضح أنه يمكنك التفكير في الأمر من زاوية أخرى. هذا التصميم "غير البديهي" يختبر في الواقع قدرة اللاعب على التكيف مع تفكيره.
من هذا المنظور، ينعكس "توازن" اللعبة بشكل أساسي في ما إذا كان التدرج في تصميم المستوى معقولًا. أشعر شخصيًا أن صعوبة المستويات الخمسين الأولى تزداد بسلاسة، مما يسمح لك بالأساس بالتعرف على خطوط الرسم والعقبات والآليات والعناصر الأخرى. لكن في الجزء الأوسط، تظهر فجأة بعض المستويات التي تتطلب زوايا وتوقيتًا دقيقًا. في هذا الوقت، إذا كانت اللعبة لا توفر مساحة كافية للتجربة والخطأ (مثل عدم التراجع أو تحديد عدد المطالبات)، فسوف يتعثر بعض اللاعبين. وهذا في الواقع مشابه جدًا لـ "تحديث الإصدار" في الألعاب التنافسية - إذا أصبحت قوة البطل غير متوازنة فجأة، فسوف يتسبب ذلك في خسارة العديد من اللاعبين. يحتاج المطورون إلى إيجاد توازن بين "حرق الدماغ" و"الإحباط".
بالإضافة إلى ذلك، لاحظت أن هذه اللعبة لا تحتوي على معارك متعددة اللاعبين ولا يوجد نظام تصنيف، ولكن "قدرتها التنافسية" يمكن أن تنعكس في الواقع في تحديات الجري السريع أو الحلول المتنوعة. على سبيل المثال، في المستوى، هل تختار المسار الأقصر أم المسار الأكثر أمانًا؟ ستؤدي سماكات خطوط الرسم المختلفة وزوايا البداية وما إذا كان سيتم استخدام الدعائم إلى نتائج مختلفة. سيكون الأمر أكثر إثارة للاهتمام إذا تمكنت اللعبة من إضافة وظائف مثل "إعادة تشغيل فيديو الحل" أو "تصنيف أقصر مسار" في المستقبل - تمامًا مثلما نشاهد اللاعبين المحترفين يختارون متى يدخلون الميدان في معارك الفريق، فإن هذا النوع من الألعاب على مستوى العمليات الدقيقة مثير جدًا للاهتمام في الواقع 🤔
وأخيرا، أريد أن أشتكي. رقم الإصدار 5.0 يعني أنه تم تكرار اللعبة عدة مرات، لكن وضع الشحن هو 0، مما يعني أنها يجب أن تكون تنزيلًا مجانيًا + إعلانات مدمجة أو عمليات شراء داخل التطبيق. إذا كان هناك الكثير من الإعلانات، فسوف يؤثر ذلك على الانغماس عند حل الألغاز. ففي نهاية المطاف، إذا تمت مقاطعة إحدى الألعاب التي تتطلب التركيز فجأة بسبب الإعلانات، فسوف تتعرض التجربة للخطر. آمل أن يكون فريق التطوير أكثر "توازنًا" في التصميم التجاري ويمنع اللاعبين من التخلي عن اللعبة لأنهم يشعرون بالاشمئزاز من الإعلانات.
باختصار، إذا كنت تحب الألعاب التي تتطلب عقلك ولكنك لا تزال تشعر بالاسترخاء (هناك كلاب على كل حال)، فيمكنك تجربة هذه اللعبة. ومع ذلك، إذا كنت هنا من أجل "الرياضات الإلكترونية"، فمن المستحسن الانتباه إلى تغييرات إصدار الدوري الكوري الممتاز في الموسم الجديد 😄