
الموسم العادي الأخير من KPL Spring Split على قدم وساق، وقد ساهم Yinuo من AG Super Play Club بعدة موجات من العمليات المتطرفة، وهو أمر ممتع للغاية للمشاهدين القدامى مثلي. ومع ذلك، باعتباري مراقبًا للرياضات الإلكترونية، فإنني أشعر بقلق أكبر بشأن منطق اتخاذ القرار لدى اللاعبين تحت ضغط عالٍ - مثل متى يجب تغيير الموارد وكيفية التنبؤ بمركز الخصم. هذا النوع من التفكير في "إفساح المجال للخطوة التالية" يشبه في الواقع لعبة لعبتها مؤخرًا، "Block Explosion Puzzle".
ظاهريًا، تدور هذه اللعبة حول إزالة الكتل، ولكن بمجرد لعبها، ستجد أنها لعبة ذات تخطيط متشدد. تبدو رقعة الشطرنج 9x9 فسيحة، لكن أشكال الكتل الـ 18 التي تم إنشاؤها عشوائيًا وحقيقة أنه يمكنك التدوير بحرية تجعل كل خيار يبدو وكأنه "معركة فريق صغير". عليك أن تتنبأ بالموقف قبل ثلاث أو خمس خطوات: ترك شكل طويل للتحضير للتطهير، أو ملء الزوايا أولا لتجنب الانسداد؟ هذا الاختيار هو نفس قرار الغابة في KPL بـ "السيطرة على التنين أولاً أو القبض على الرجل أولاً". إنه يختبر التخطيط الديناميكي والحساسية للمخاطر.
وجدت أن العديد من اللاعبين المبتدئين يميلون إلى ارتكاب الخطأ، وهو الإسراع في القضاء عليهم عندما يرون أنه يمكن القضاء عليهم. ونتيجة لذلك، يتم تقطيع اللوحة إلى عدة مناطق معزولة، ولا يمكن إدخال الكتل على شكل Z أو L التي تأتي لاحقًا على الإطلاق. وهذا مشابه إلى حد ما لبعض الفرق التي تندفع لاستبدال قواتها في المرحلة المبكرة، فقط لتفقد إيقاع قواتها. سيحتفظ الأساتذة الحقيقيون عمدًا ببعض "المساحة المرنة"، مثل ترك عمود فارغًا للأشرطة الطويلة عمدًا، أو استخدام كتل غير منتظمة لملء الصفوف الرئيسية أولاً - وهذا تمامًا مثل التكتيك في بطولة AG Super Play المتمثل في "السماح لـ Yi Nuo باستهلاك الاقتصاد والمواقع الأخرى لشغل المساحة". الجوهر هو السماح للموارد الرئيسية بالحصول على مكان للهبوط.
تعتبر آلية المكافأة المجمعة في اللعبة مثيرة جدًا أيضًا. يمكن أن يؤدي الحذف المستمر إلى مضاعفة النتيجة، ولكن الثمن هو أنك ستضطر إلى استهلاك الكتل المستخدمة في الأصل للتخطيط. هذا يشبه موجة معارك الفريق صفر مقابل خمسة في اللعبة - من الرائع الفوز، ولكن إذا أهدرت موجة من القوات بسبب النصر في معركة الفريق، فسوف يستغل الخصم الفجوة الدفاعية. لذا فإن ما إذا كنت تريد أن تكون جشعًا للمجموعات أم لا يعتمد على ما إذا كانت "تشكيلتك" (هيكل اللوحة الحالي) تسمح بذلك. يتمتع هذا النوع من التوازن بعمق تنافسي أكبر من مجرد "الشعور بالبرودة".
إذا كان لا بد لي من العثور على خطأ، فأعتقد أن "Block Explosion Puzzle" يفتقر حاليًا إلى بيئة معيارية حقيقية للرياضات الإلكترونية. على الرغم من أن وضع المستوى يمثل تحديًا كبيرًا للتقليص من 9x9 إلى 5x5، إلا أن الوضع الحر ليس سوى لاعب واحد على كل حال. إذا كان بإمكانك الانضمام إلى معركة في الوقت الفعلي كما في "Tetris 99" - حيث يتشارك شخصان في رقعة الشطرنج و"يرسلان" كتلًا غير مهمة لبعضهما البعض للتدخل في الخصم، فسيكون مستوى الألعاب التكتيكية أقرب إلى مستوى اللعبة الاحترافية. بعد كل شيء، سحر KPL هو أنه ليس عليك فقط إدارة المسار الخاص بك، ولكن عليك أيضًا مراقبة تصرفات المعارضين الخمسة.
في الواقع، من منظور تحديثات الإصدار، إذا كان بإمكان اللعبة إضافة أشكال كتل جديدة أو تعديل قواعد الإزالة (مثل التغيير إلى الإزالة الرأسية أو الإزالة القطرية)، فقد تتطور حقًا من "لعبة ألغاز" إلى "مشروع رياضة إلكترونية خفيف الوزن". في الوقت الحاضر، تهيمن MOBA وFPS على سوق الرياضات الإلكترونية للألعاب المحمولة. تتمتع ألعاب الألغاز القوية مثل هذه مع "تخطيط المساحة" باعتبارها طريقة اللعب الأساسية، بفرصة التمييز والاختراق. على الأقل عندما أشاهد اللعبة، يمكنني أن ألعب بعض الألعاب أثناء انتظار تحميل التصنيف، ويمكن أن يتم إحماء عقلي.
أخيرًا، إذا كنت أيضًا من نوع الجمهور الذي يحب مراجعة "ماذا كان سيحدث لو قمنا بتغيير مواقعنا في ذلك الوقت" بعد المباراة، فيمكنك أيضًا تجربة "Block Explosion Puzzle". في كل مرة يتم "حظرها" و"مسحها"، ستختبر ما يعنيه "خسارة اللعبة بأكملها إذا لم تكن حذرًا" - هذا الشعور مشابه حقًا لمعركة الفريق الأخيرة في تصفيات KPL.