
باعتباري مراقبًا للرياضات الإلكترونية وأتابع دوري KPL وLPL طوال العام، فقد تمت دعوتي مؤخرًا من قبل أحد الأصدقاء لتجربة "Mobile Three Kingdoms 2". بشكل غير متوقع، فإن العمق التنافسي لـ SLG هذا مثير للاهتمام للغاية. بعد تحديث الإصدار الجديد، اكتشفت عدة نقاط رئيسية تؤثر على اللعبة. أود أن أتحدث إليكم عن تأثير تغييرات الإصدار على البيئة التنافسية.
قام هذا التحديث بتعديل قيم الحصار وأقراص المهارات المضغوطة للعديد من الجنرالات المشهورين. على سبيل المثال، تم الآن قطع مجموعة الارتباط "Lu Bu + Diao Chan" التي كانت غير قابلة للحل تقريبًا في الإصدار السابق بمقدار 0.5 ثانية بسبب وقت تحكم Diao Chan، مما يمنح الخصم مزيدًا من الوقت للرد والهجوم المضاد. يعد هذا التغيير أمرًا بالغ الأهمية، لأن جوهر SLG هو المنافسة على الموارد وإرسال القوات. إذا قمت بدفع البرج دون تفكير، فسوف يحاصرك الخصم بسهولة ويقطع قناة الطعام. أصبح أسلوب اللعب السابق "الموجة الواحدة" الآن أكثر خطورة، وقد أدى إلى ظهور المزيد من تكتيكات تقسيم القوات للمضايقة والهجوم في الشرق، وهو ما يشبه إلى حد ما لعبة تغيير المسار في LOL أثناء مرحلة الحارة.
بالإضافة إلى ذلك، تم أيضًا تعديل آلية التحديث الخاصة بحفر الكنز وأوامر المكافآت، وأصبحت المعركة من أجل نقاط الموارد عالية المستوى أكثر تكرارًا الآن. لقد لاحظت العديد من مقاطع الفيديو عالية المستوى لمعركة المدينة الإمبراطورية، وبدأ اللاعبون في الاهتمام بالتفاصيل التشغيلية مثل "اقتل كشافة العدو أولاً" لأن التحكم في الرؤية يحدد بشكل مباشر ما إذا كان بإمكانك الاستيلاء على BUFFs الرئيسية. هذا يذكرني بالإيقاع المضاد للغابة في Honor of Kings، باستثناء أنه في ساحة معركة Three Kingdoms، إذا استخدمت Zhang Liao لسرقة الغابة، فقد يستخدم الخصم Guan Yu للوقوف في الخلف، وكل ذلك يتطلب حكمًا فوريًا وتنسيقًا صوتيًا للفريق.
من حيث التوازن، فإن تفرد الجنرال الشهير لا يزال عطرًا للغاية. على سبيل المثال، على الرغم من تقليل الضرر الناجم عن الهجوم الناري لـ Zhou Yu، إلا أنه لا يزال من الممكن استخدامه جنبًا إلى جنب مع "استراتيجية السلسلة" الخاصة بـ Lu Xun لإنشاء معارك جماعية مدمرة. يتطلب الأمر فقط من اللاعبين أن يكونوا أكثر دقة فيما يتعلق بالتضاريس والتمركز. بالمقارنة مع ألعاب SLG الأخرى المشابهة، فإن هذه اللعبة على الأقل لا تحتوي على جنرال إله معين يسحق كل الإجراءات الروتينية. يعمل الإصدار الجديد أيضًا على تقوية أدوات السحرة مثل Huang Yueying وضبط منحنى النمو لبعض الجنرالات غير المشهورين لجعل معدل تحمل الخطأ أعلى.
أخيرًا، لنتحدث عن تأثير الإصدار على المبتدئين. يعمل هذا التحديث على تقصير فترة الحماية الأولية للمبتدئين، ولكنه يزيد من كثافة المكافآت مقابل "قطع قنوات الطعام" لتشجيع اللاعبين على أخذ زمام المبادرة للهجوم. أفاد المذيعون الذين أعرفهم أن المستويات المنخفضة تختبر الآن فهم اللاعبين لضبط النفس وبطاقات الإستراتيجية، بدلاً من مجرد تكديس القوة القتالية. هذا النوع من اتجاه التعديل جيد جدًا. ففي النهاية، كلما كنت أكثر قدرة على المنافسة، كلما زادت المساحة التكتيكية لديك في المرحلة اللاحقة.
هل تعتقد أنه بعد هذا التحديث، ما هو التغيير العام الذي سيؤثر على معدل فوز التصنيف أكثر من غيره؟ مرحبا بكم في المناقشة 📊⚔️