图片
لقد كنت أشاهد الكثير من KPL وLPL مؤخرًا، وقد سئمت قليلاً من الجماليات. لكن صديقي جعلني ألعب لعبة اسمها "اهرب!" لعبة الجوال "الشبابية" أصبحت مهووسة بها بمجرد أن لعبتها. للوهلة الأولى، تبدو وكأنها مواجهة غير متماثلة 8V2، تشبه إلى حد ما مواجهة "Identity V"، ولكن في التجربة الفعلية، فهي جيدة جدًا في العمق التكتيكي والتحكم في الإيقاع، بل إنها تجعلني أعتقد أن هذه اللعبة لديها بالفعل الأساس لتصبح حدثًا منتظمًا للرياضات الإلكترونية.
دعونا نتحدث عن طريقة اللعب الأساسية أولاً. يبدو أن المطاردين يفوقهم عدد واحد، ولكن في المرحلة المبكرة، يتعين عليك التحكم في الخريطة، وحساب تحديثات العناصر، والوقت لإغلاق باب الهروب. معدل تحمل الأخطاء في تحديد المواقع وإطلاق المهارات أعلى بكثير مما كان متصورًا. على الرغم من وجود العديد من الهاربين هنا، إلا أن كل شخص يجلب دعائم وأدوار مختلفة. البعض مسؤول عن هروب الأشخاص، والبعض الآخر يندفع لفتح الباب، والبعض الآخر مسؤول عن التدخل على وجه التحديد مع المطاردين لإزالة الفخاخ - هذا التقسيم للعمل في الواقع مشابه جدًا للتفريع واستبدال الموارد في MOBA. بعد تحديث الإصدار الأخير، تم تعديل الدخل من مجموعة الدعامات. لقد تم تقليص أسلوب اللعب السابق في التكديس والتباطؤ الطائش. أما الآن فهو يختبر العمل الجماعي والحكم الفوري، وهو أمر جيد في الواقع للبيئة التنافسية.
دعونا نتحدث عن مستوى المنافسة. على الرغم من أن هذه اللعبة لا تحتوي حتى الآن على دوري كبير مثل KPL، إلا أنني شاهدت بعض المباريات المجتمعية والمسابقات الرئيسية، وكان الانطباع جيدًا بشكل مدهش. بسبب الوتيرة السريعة وقصر وقت اللعب الفردي، تندلع معارك الفرق بشكل متكرر، وغالبًا ما يتم عكس نتائج كل موجة من المجموعات بسبب استخدام الدعامة. على سبيل المثال، يمكن للتزلج على الألواح والدعائم المتحولة القيام بغارة وجهاً لوجه، أو يمكن للبصل الأخضر استعادة الدم وحفظ النقاط الرئيسية بالدم المتبقي. هذه العمليات مسلية للغاية. إذا تمكن المسؤول من جعل توازن البطل وآلية نقاط القوة أكثر تفصيلاً مثلما يفعل الملك، ثم يقدم نقاط قوة عالمية أو حظر العناصر، فأعتقد أنه يمكنه دعم دوري احترافي مستقر تمامًا.
بالطبع، لا تزال بعض الدعائم في الإصدار الحالي من جانب عارضة الأزياء، مثل دعامة معينة للصدمات الكهربائية، والتي يمكن التحكم فيها بسهولة تقريبًا في أيدي خبير. إذا لم يتعاون الناجون مع السيطرة، فسوف يتساقط الثلج بسهولة. آمل أن يتمكن فريق التطوير من إجراء المزيد من تعديلات التوازن عالي التردد مثل LOL المجاور في المستقبل لإثراء المجموعة التكتيكية. بشكل عام، "اهرب!" "الشباب" ليس نوع اللعبة الطائشة. يتطلب تعلمًا سريعًا لميكانيكا الخرائط وسلاسل ضبط النفس. إنها مناسبة جدًا للأصدقاء الذين يحبون الخوض في الروتين. إذا كنت قد سئمت من ألعاب MOBA وألعاب الدجاج العادية، فمن الأفضل أن تجرب هذه اللعبة، فربما تكون أنت الـ 1% الذين هربوا 😉