图片
اسمحوا لي أن أبدأ بالاستنتاج: هذه اللعبة لا تزال على قيد الحياة، ولكن سمعتها أصبحت مستقطبة. أنا أحد مراجعي الألعاب، لذا سأقوم بتفصيل سبب شعبيتها الكبيرة من خلال الأبعاد الأربعة للرسومات/اللعب/المال/التفاعل الاجتماعي، ولماذا تم انتقادها من قبل الكثير من الأشخاص.
الشاشة: أعطها 8 نقاط. إنها بالفعل لوحة ثلاثية الأبعاد من الدرجة الأولى، والمشاهد على الطريقة اليابانية رائعة أيضًا بما فيه الكفاية، وشخصيات الآلهة كلها "صدور كبيرة"، والممثلون الصوتيون لديهم تشكيلة فاخرة، وجودة Blu-ray ملفتة للنظر حقًا عند مشاهدتها على الهواتف المحمولة. لكن يرجى ملاحظة أن هذه الصورة تدور حول "الرسم العمودي الثابت" و"الرسوم المتحركة المتحركة النهائية"، وأن النمذجة القتالية والتفاعل مع المشهد صعبة نسبيًا. إنها تنتمي إلى منطق "لعبة الملصقات" النموذجية - فهي تبدو جيدة، لكنها لا تصمد أمام نظرة فاحصة.
طريقة اللعب: أعط 5 نقاط. الجوهر هو البطاقات المبنية على الأدوار + هجمات الغضب. لا يوجد شيء مبتكر، فقط دفع الخرائط ورفع البطاقات وتسلق الأبراج والساحة. الجزء الوحيد المثير للاهتمام هو فرع حبكة "Saving the Goddess"، لكن التجربة الفعلية هي تغيير المظهر والحوار، والاختيار ليس له تأثير يذكر. تعد مهارات الهجوم المجمعة منعشة بعض الشيء، ولكن بعد زوال الحداثة، تصبح متكررة ميكانيكيًا. وبعبارة صريحة، لا يمكن لعمق اللعب أن يدعم طموحاتها الرسومية.
كريبتون جولد: أعطه 4 نقاط. تم وضع علامة 0 على الوضع المدفوع، لكن كل من يعرفه يفهم ذلك - هذه اللعبة هي نموذج "اللعبة المجانية، ادفع لتصبح أقوى" الأكثر شيوعًا. يبدو التخلي عن آلهة S و100000 ماسة في الأسبوع الأول أمرًا سخيًا، ولكن في الواقع، هناك فجوة كبيرة في مواد التطوير في المرحلة اللاحقة، وامتيازات VIP تسحق الصفر من الكريبتون. انطلاقًا من التعليقات الواردة من المنتدى، من الطبيعي أن يتم قتل حزب الكريبتون الصغير وحزب الكريبتون الصفري على الفور من خلال مجموعة R الكبيرة من الهجمات المشتركة في الساحة. الرفاهية هي الطعم، والذهب الكريبتون هو الخطاف.
الاجتماعية: أعط 6 نقاط. هناك معارك جماعية وزنزانات جماعية، لكن الدافع الاجتماعي الأساسي هو "مشاركة البطاقات" و"قائمة التصنيف". يعد نشر هذا المنشور في قسم المواعدة بالصور الشخصية أمرًا مناسبًا جدًا في الواقع - لأن جوهر هذه اللعبة هو "مجموعة الآلهة + مقارنة القوة القتالية"، وهو مناسب للاعبين الذين يحبون إظهار صندوقهم. ومع ذلك، هناك عدد قليل جدًا من أنظمة الدردشة واللعب التفاعلي. إن ما يسمى بالتفاعل الاجتماعي يدور حول التباهي أكثر من التواصل.
فلماذا تحظى بشعبية؟ الأمر بسيط: الرسومات صديقة للأوتاكو بما فيه الكفاية، والفوائد واضحة بما فيه الكفاية، وممثلو الصوت يخادعون بما فيه الكفاية، وأنشطة الأسبوع الأول ممتعة حتى بالنسبة للعاهرات المجانيات. يتم الترويج لهذا النوع من الألعاب بدقة على قناة الشراء، ويحصد بدقة المظهر ثنائي الأبعاد.
ولماذا يعتقد البعض أن الجو بارد؟ لأنه بعد ثلاثة أشهر، سيجد اللاعبون أن طريقة اللعب مملة، وتنهار قيم التطوير، وسيقوم الكريبتون القوي بإجبار الكريبتون الضعيف على الابتعاد. الأصوات الحقيقية في المنتدى الآن هي "من الأفضل أن تلعب دور بيلان" و"محتال آخر لإعادة الشحن لأول مرة". لن يموت هذا الاتجاه على الفور، لكن منحنى الشعبية هو نموذجي "يفتح على ارتفاع وينخفض". تعتمد إمكانية تشغيلها على المدى الطويل على ما إذا كان المخطط صادقًا في تحسين طريقة اللعب وموازنة نظام الذهب الكريبتون.
النتيجة الإجمالية النهائية هي: 5.5/10. إذا كنت من هواة جمع اللوحات العمودية والممثلين الصوتيين، فيمكنك تجربتها مجانًا لمدة أسبوع؛ إذا كنت تريد أن تلعب معركة الورق على محمل الجد، أنصحك بالهدوء. تحظى هذه اللعبة بشعبية كبيرة، ولكن من المتوقع أن تكون رائعة. في التحليل النهائي، فإن نموذج جذب لاعبين جدد من خلال الاعتماد على الفوائد واكتساب الخبرة من خلال الاعتماد على الذهب الكريبتون سيصبح من الصعب استخدامه بشكل متزايد في سوق عام 2024. مجرد صلصة. 🤔