
اسمحوا لي أن أتحدث عن الخلاصة أولاً: هذه اللعبة هي إحدى الألعاب الصوتية التي لعبتها في السنوات الأخيرة والتي تتمتع بتوازن أفضل بين التصميم العددي وعمق التطوير. إن الربط بين الشخصيات والواقع ليس وسيلة للتحايل. سوف ينمو الممثلون الصوتيون حقًا مع حبكة اللعبة، والتي سيتم مناقشتها بالتفصيل لاحقًا. إذا كنت تنتظر لترى ما إذا كنت ستقفز إلى الفخ، أو كنت في حيرة من أمرك، فمن المفترض أن تساعدك هذه المقالة.
دعونا نتحدث عن منطق تشكيل الفريق الأساسي أولاً. تتكون الفرقة الموسيقية في اللعبة من خمسة أشخاص، كل منهم لديه موضع الآلة المناسب (الجيتار، الجهير، الطبول، لوحة المفاتيح، الغناء). يجب شغل جميع المناصب الخمسة لتفعيل مكافأة التآزر. هذه المكافأة هي عملية حسابية للضرب، وليست عملية جمع، لذا لا تجبرها مع أربعة أشخاص. إذا كان هناك مركز واحد مفقود، فسيتم تقليل مكاسب النتيجة الإجمالية بشكل كبير. لقد رأيت العديد من المبتدئين يندفعون إلى المعركة بعد حصولهم على عدد قليل من بطاقات الأربع نجوم في البداية. ونتيجة لذلك، بقي اثنان من المناصب الخمسة شاغرين. وكانت النتيجة النهائية مختلفة بشكل كبير، وتم إهدار جميع الموارد. حتى إذا كنت تستخدم انتقال الثلاث نجوم في المرحلة المبكرة، فيجب عليك أولاً ملء المراكز الخمسة. هذه هي القاعدة الحديدية الأولى.
دعونا نتحدث عن ضبط النفس السمة. تتمتع كل شخصية بأربع سمات: القوة، والروعة، والسعادة، والنقية. سيتم ربط مخطط كل أغنية بمكافأة مميزة. الشخصيات في فريقك التي لها نفس سمات الأغنية ستحصل على زيادة إضافية في القيمة بنسبة 20%. ماذا يعني ذلك؟ أي أنه عندما تقوم برفع البطاقات، لا يمكنك رفع فريق واحد فقط، بل يجب عليك على الأقل تقسيمهم إلى أربعة فرق وفقًا لسماتهم. قد يبدو الأمر سخيفًا، لكن في الواقع تحتوي اللعبة على وظيفة التشكيل التلقائي، والتي ستساعدك على سحب الأشخاص الخمسة ذوي أعلى قوة شاملة من مجموعة البطاقات بناءً على سمات أغنيتك الحالية، وهي كافية تمامًا للتنظيف اليومي. المرة الوحيدة التي تحتاج فيها حقًا إلى التعديل يدويًا هي عندما تقوم بترتيب الأحداث. في ذلك الوقت، تحتاج إلى ضبط التشكيلة بشكل منفصل للحصول على مكافأة كل أغنية.
ثم هناك آلية المهارة، التي يميل العديد من المبتدئين إلى التغاضي عنها. كل شخصية لديها مهارة الكابتن ومهارة شخصية. مهارات الكابتن هي حكم عالمي. من المستحسن أن يكون لديك نوع "تحسين النتيجة" للكابتن في المرحلة المبكرة، وهو أكثر عملية من نوع الاسترداد. تنقسم المهارات الشخصية إلى تحسين النتيجة، واستعادة الحياة، وتعزيز الحكم (حتى الجيد يعتبر مثاليًا)، ومكافأة التحرير والسرد. توقيت التنشيط عشوائي، لكن مدة المهارة وتغطية الشخصيات ذات النجوم العالية أفضل بشكل واضح. إليك نصيحة صغيرة: يتم تفعيل المهارة الأولى في البداية بعد حوالي 20 ثانية من الأغنية. إذا كنت تستخدم أصابعك للإحماء، فحاول التأكد من الاتصال الكامل في أول 20 ثانية. عندما يتم تجميع المهارات لاحقًا، يمكنك الركض بسرعة للحصول على درجات عالية، وستكون الفوائد أكبر بكثير.
فيما يتعلق بلعبة النشاط، سيتم تغيير الوضع كل أسبوع. تشمل الألعاب الشائعة المنافسة (تسجيل الأهداف والتصنيف)، والجولة (دفع الصور لفتح الحبكة)، والتحدي المباشر (عدد ثابت من المرات لتحديث المخطط)، والجناح المباشر (عدة أغانٍ متتالية تزيد من الاستهلاك المادي تدريجيًا). إذا كنت لاعبًا عاديًا يريد الحصول على مكافآت الأحداث، فإن اقتراحي هو أن تضع قوتك البدنية أولاً في المسابقات والجولات. يوفر هذان الوضعان المزيد من عملات الأحداث وتجربة الشخصية. من الصعب تحدي الرسم البياني المباشر. إذا لم يكن لديك ما يكفي من الممارسة في المرحلة المبكرة، ستكون الكفاءة منخفضة. يستحق Suite Live التوصية به، لأنه يحسب النتيجة الإجمالية بناءً على القدرة الشاملة للأغاني الخمس في فريقك. طالما أن فرقك الخمسة يمكنها جمع ثلاثة نجوم أو أكثر، يمكنك الحصول على درجة جيدة بشكل ثابت.
عند الحديث عن الزراعة، فإن أكبر فجوة مادية في اللعبة هي في الواقع العملات الذهبية، وليس بطاقات الخبرة. تتطلب ترقية بطاقة الأربع نجوم من المستوى 50 إلى المستوى 60 حوالي 3 ملايين قطعة ذهبية. يمكن تجميع بطاقات الخبرة بسرعة عن طريق تشغيل الأغاني، ولكن بمجرد خروج العملات الذهبية، لا يمكنك سوى الانتظار حتى يتم إنتاج المهام اليومية. يجب أن تكون على علم بهذا المأزق مقدما. اقتراحي هو استبدال صناديق العملات الذهبية الموجودة في متجر الفعاليات فارغة قدر الإمكان. هذه هي الطريقة الأكثر فعالية لاستبدال القوة البدنية للوحدة بالعملات الذهبية في الإصدار الحالي. الأمر نفسه ينطبق على مواد ترقية المهارات. تعطى الأولوية لأجزاء الحلم الذهبي التي تقتصر على كل حدث. الكمية صغيرة جدًا، ولكن بعد الوصول إلى مستوى عالٍ، يمكن لكل مستوى أن يفتح فجوة تصل إلى عدة آلاف في القوة الشاملة.
أخيرًا، دعونا نتحدث عن تطور الآيدولز والتفاعل بين الشخصيات. كل شخصية لها قصة قصيرة مقابلة، وشروط الفتح هي المستوى والحميمية. تتطلب العلاقة الحميمة منك إحضار الشخصية المقابلة إلى المعركة على الهواء مباشرة. بعد المعركة، سيتم منح كمية صغيرة من النقاط على أساس الأداء. تراكم هذه النقطة بطيء جدًا، لكن تحسين مستوى العلاقة الحميمة لكل شخصية يعطي أيضًا المزيد من البلورات، وهي مكافأة ثابتة لمرة واحدة. عادتي الشخصية هي استخدام فريق ثابت لزراعة المواد، وتغيير الشخصيات بين الحين والآخر للحصول على الألفة. وبهذه الطريقة، بعد أسبوعين من اللعب، أستطيع فتح الحبكات التفاعلية لمعظم الشخصيات، ويكفي الدخل البلوري لسحب عدة جولات وعشر جولات متتالية.
لنكون صادقين، هذه اللعبة صديقة جدًا للاعبين الأحرار. يمكن أن تضيف موارد رسم البطاقات المقدمة يوميًا وفي الأحداث ما يصل إلى عشرين أو ثلاثين مباراة متتالية في الموسم الواحد. آلية الضمان ليست فخًا. طالما أنك لا تطارد جميع الرسوم التوضيحية بشكل أعمى، وتخطط للموارد وتلعب بثبات، فإن التجربة جيدة جدًا. وهي لعبة يمكن لعبها لفترة طويلة. إنها ليست نوع اللعبة التي تتوقف عن الاتصال بالإنترنت بعد عشر دقائق. إن الشعور بكل لعبة حية يستحق التأمل مرارًا وتكرارًا. إذا كنت تحب الألعاب الموسيقية وترغب في تجربة القليل من التطوير وعمق القصة، فهذه اللعبة تستحق أن تمنحها فرصة.