图片
اسمحوا لي أن أتحدث عن الفرضية أولا. لقد كنت على هذا الخادم لمدة أسبوعين، وقد وصلت جميع المهن الثلاث إلى المستوى الثالث، كما تم رفع مستوى تحسين المعدات إلى نفس المستوى. بدون الانخراط في الميتافيزيقا، مجرد النظر إلى اللوحة والخبرة، سأقوم اليوم بتجريد إخوة Zhanfa Dao الثلاثة من الملابس الداخلية.
تم تصميم المحارب، Thunder Soul Slayer، على أنه رجل مفتول العضلات بسيف كبير. يتم وضع هذه المهنة في الألعاب الخاملة وهي لاعب نموذجي متعطش للموارد في المرحلة اللاحقة. في المرحلة المبكرة، إذا أغلقت الخط وقاتلت تلقائيًا، ستشعر أن سرعة هجومه بطيئة جدًا لدرجة أنك تريد إسقاط هاتفك. إنه يتأرجح مرة واحدة فقط بعد أن تعرض للضرب مرتين من قبل الآخرين. ولكن بمجرد تجميع الخاصيتين المتمثلتين في سرعة الهجوم ومعدل الضربة الحرجة فوق العتبة، سيتم عكس وضع المعركة مباشرة. على وجه الخصوص، مهارته لها نسبة مئوية من تأثير كسر الدفاع. عند قتال الزعماء ذوي الدروع العالية، تكون الفائدة العددية أعلى بكثير من زيادة الضرر الثابت للساحر. لقد اختبرت أنه في المستوى الرابع، عند قتال زعيم العالم بنفس القوة القتالية، يمكن أن يكون ضرر المحارب في الثانية أعلى بحوالي 18٪ من ضرر الساحر. والثمن هو أن عمر بطاريته يعتمد كليًا على زجاجة الدواء. عندما يكون خاملاً، يتم استهلاك الدواء الأحمر الموجود في حقيبة ظهره مثل مياه الشرب.
الساحر، اللورد يولينغ، لديه انفجار عالٍ بعيد المدى، لكن جسده هش حقًا. هذه هي المفضلة لدى العديد من اللاعبين لأول مرة، وهي بالفعل المهنة التي تتمتع بأفضل تجربة تنظيف بالفرشاة في المرحلة المبكرة. لماذا؟ نظرًا لأن آلية القتال في الألعاب الخاملة تتمثل في البحث تلقائيًا عن الأعداء، يتم تضخيم ميزة مسافة الهجوم للساحر إلى الحد الأقصى. بينما لا يزال الآخرون يتعرضون للضرب أثناء تشغيل الخريطة، فقد قمت بالفعل بقتل الوحوش الموجودة خارج الشاشة. من حيث كفاءة قتل الوحوش، فإن الساحر بالتأكيد هو السقف بين المهن الثلاث. القرص المضغوط الخاص بمهاراته قصير ويمكنه أيضًا رش الماء. ولكن في المراحل المتوسطة والمتأخرة، عند قتال وحوش النخبة الصعبة والأحداث محدودة الوقت، تم الكشف عن هشاشة الساحر. بدون حرف T لحمله، غالبًا ما يسقط الشخص أولاً قبل إطلاق المهارة لجولتين. إذا كنت لا تخطط للتركيز على إنشاء مجموعة من إدخالات السمات المزدوجة ذات أعلى مستوى من الصحة والدفاع، فستكون في السجن لاحقًا في اللعبة.
يستدعي الكاهن الطاوي، تيانجي الطاوي، ليو، وهو ما يعني إنجاب طفل. هذه هي المهنة التي أوصي اللاعبين المدنيين بأخذها بعين الاعتبار. والسبب بسيط وفعال من حيث التكلفة. طفله عبارة عن درع بشري خالٍ من الإصابات ويمكنه توزيع قدر كبير من الضرر. في لعبة تحديد المستوى، يعادل هذا 30% من تأثير تقليل الضرر. علاوة على ذلك، فإن مهارات الطاوية مدمجة في امتصاص الدم، والقدرة على التحمل الخامل هي الأكثر استقرارًا بين المهن الثلاث. يمكنك بشكل أساسي إنهاء المكالمة إلى أجل غير مسمى دون الحاجة إلى العودة إلى المدينة. من حيث الإنتاج، فهو بالتأكيد ليس جيدًا مثل الضرر الناتج عن طلقة واحدة للمحاربين والسحرة، ولكن الميزة هي أن إنتاجه مستقر ومستمر. إذا كنت ترغب في دراسة المعدات وإضافة مهارات الطاو وسرعة الهجوم، فسوف ينمو هجوم طفلك أيضًا وفقًا لذلك. إن خوض معركة طويلة أمر مثير للاشمئزاز حقًا ويجعل الخصم يريد أن يلعن.
لذا فإن أي واحد تختاره يعتمد كليًا على احتياجاتك. بالنسبة للعاملين في المكاتب الذين يريدون فقط إنهاء المكالمة والحصول على الموارد بدلاً من التحديق في هواتفهم، فلا حرج في اختيار Taoist، وهو الأكثر خاليًا من القلق. إذا كنت ترغب في رؤية أعداد كبيرة وعودة شديدة، وإذا اكتشفت ذلك وتجاوزت فترة الضعف المبكرة، فسوف يفاجئك المحارب. يعجبني الشعور المبهج برؤية الوحش الفوري لأول مرة كلاعب، وإذا كان لدي ميزانية كافية لزيادة صلابة المعدات، فإن الساحر لا يزال قويًا.
أخيرًا، أود أن أذكر أن تحسين إدخالات المعدات في هذه اللعبة هو جوهر النواة. لا تنظر فقط إلى الجودة. قيمة نسبة الهجوم وإدخالات الضربات الحاسمة بنفس الجودة أعلى بكثير من القيمة الثابتة. لا تسألني كيف أعرف هذا. تم غسل معدات محاربي بشكل غير صحيح خمس مرات وتم إهدار أكثر من 20 ألف قطعة من الحديد الأسود. لقد كان كل ذلك درسًا تعلمته بالدم والدموع. ما ورد أعلاه هو هذا التقييم العملي، وآمل أن يساعد زملائي الطاويين على تجنب الانعطافات.