
لا تضحك بعد، فهذه المرة ليست خسارة حقًا، لأنني انطلقت مباشرة على الفور وأنا أنظر إلى الرسم ثلاثي الأبعاد للآلة في "Gundam Showdown" - آه، الضوء والظل، آه، الملمس المعدني، آه، اللحظة التي انتشرت فيها أجنحة Free Gundam... صرخت مباشرة على الفور، "هذا هو هربي". يخطط!" (موضوع مرض ثانوي) لأكون صادقًا، باعتباري أوتاكو مهووسًا بأسلوب الرسم ثنائي الأبعاد، أعترف بأنني من النوع الذي يقول: "طالما كان الموقف رائعًا بما فيه الكفاية وطريقة اللعب تبدو كذلك 💩، يمكنني أن ألعق الشاشة والدموع في عيني". و"Gundam Showdown"... حسنًا، كيف ينبغي لي أن أقول ذلك، إنها نوع اللعبة التي "تعرف أنها هنا لخداع عواطفك، لكنك لا تزال تخرج محفظتك بطاعة عندما ترى نماذج Gundam تتحرك على الشاشة."
لكن اليوم لست هنا لأخبرك بمدى متعة امواى، أنا هنا لأشتكي! 🚨 لأنني اكتشفت مؤخرًا أن الألعاب ذات "الرسومات الشبيهة بالآلهة وطريقة اللعب الشبحية" هي عدوتي. خذ "مواجهة جاندام" كمثال. إن النمذجة ثلاثية الأبعاد والأداء القتالي للطائرة هي في الواقع "محترقة إلى حد الانفجار" - كل طائرة مقاتلة رئيسية لها حركتها النهائية الحصرية، مثل Moonlight Butterfly وFloating Cannon Volley وStone Breaking Fist. بالتزامن مع مهارات الكابتن المجمعة، شعرت بالنشوة الجنسية في رأسي بمجرد إصدار الرسوم المتحركة. شعرت وكأنني أصرخ "لا تتوقف!" في قمرة القيادة 😢
ولكن بمجرد دخولك إلى طريقة اللعب... آه، هذا الشعور المألوف. إنه نوع من النظام القائم على "الاصطدام العددي". يمكنك تعديل تشكيلتك، والنقر على "الهجوم"، ثم مشاهدة الجانبين وهما يضعان المهارات على بعضهما البعض، ويقاتلان بقوة من أجل التطوير. استراتيجية؟ نعم، ولكن ليس كثيرا. يشعر التشغيلية؟ غير موجود. يبدو نظام القتال وكأنني أشاهد نسخة مسرحية من "أعرف النهاية" - من هو الأقوى يفوز على أي حال، بالإدارة التفصيلية؟ غير موجود. 😅
لكن! ولكن لماذا أستمر في اللعب؟ بسبب أسلوب الرسم! يا اخوان هل تفهمون؟ عندما تتمكن من جمع كل Z Gundams من "Mobile Suit Z"، وStrike Freedom من "SEED"، وUnicorns من "UC"، ثم مشاهدتها وهي تقف على الواجهة الرئيسية، فإن الرضا بعبارة "أريدهم جميعًا" يطغى بشكل مباشر على أي استياء تجاه نظام القتال. حتى أنني قمت بمراجعة كتاب الأنشطة لمدة ثلاثة أيام من أجل رسم آلة معينة. خلال هذه الفترة، وبخت المخطط مرات لا تحصى، "هل قمت بهذا التوازن الرقمي بقدميك؟" ولكن في كل مرة رأيت فيها الضوء الذهبي يومض في الرسوم المتحركة للتوظيف، فقدت ذاكرتي على الفور: "إنها رائحة طيبة جدًا!"🥹
وبالحديث عن الممثلين الصوتيين - فإن الممثلين الصوتيين لجميع الطيارين في هذه اللعبة هم حقًا من الطراز الأول! تورو فورويا، شويتشي إيكيدا، تومويتشي سيكي، سويشيرو هوشي... جميعهم يبدون في أذن واحدة مثل "ذكريات الطفولة تقتل". في كل مرة أهاجم فيها، لا يسعني إلا أن أرفع مستوى الصوت لأسمع "أمورو، هاجم!" أو "كيرا، ياماتو!". بغض النظر عن مدى مملة المعركة، يمكنني أن أتخيل عشر حلقات من الرسوم المتحركة التلفزيونية بمجرد الاستماع إلى الصوت. ربما يكون هذا هو "الزراعة الذاتية لـ Sound Dolphin". ✨
بالعودة إلى موضوع "رسومات جيدة ولكن طريقة لعب سيئة"، فقد قمت مؤخرًا بتجربة العديد من الألعاب الجديدة، مثل "الرسومات جميلة لكن القتال تلقائي"، و"CG مشابه للإصدار المسرحي ولكن التشغيل مثل PPT"، و"الشخصيات رائعة لكل شعرة ولكن تصميم المستوى مثل القرف". إنها نفس العملية في كل مرة: سأخدع بالصور الترويجية أولاً، اضغط على زر لقطة الشاشة بجنون خلال ثلاث دقائق، وبعد ذلك عندما أصل إلى المستوى العاشر، سأبدأ بالشك في حياتي: "ماذا أفعل بحق السماء؟ هل أنا هنا فقط لجمع الخلفيات؟" 🤯
لكن في النهاية ما زلنا نتحمل ذلك، لأنه في البعد الثاني، ما الذي ننظر إليه؟ إنه الحب! إنه إدراك أنه "حتى لو كانت طريقة لعبك سيئة إلى جوهر الأرض، فطالما أن زوجتي/زوجي يتمتع بمظهر جيد بما فيه الكفاية، فيمكنني الاستمرار في الكفاح من أجلهم." إنها مثل تلك السطور الكلاسيكية في "Gundam Showdown" - "طالما كنت على قيد الحياة، يمكنك أن تشعر ببعضكما البعض." بغض النظر عن مدى إرباك طريقة اللعب، طالما أنني لا أزال أستطيع رؤية تلك الآلات والشخصيات، فلا يزال لدي سبب للاستمرار. 🙏
لذا، إذا كنت، مثلي، أوتاكو ثنائي الأبعاد "يحتل المرتبة الأولى في أسلوب الرسم"، فإن "Gundam Showdown" تستحق المحاولة بالتأكيد. لا تنظر إلى نظامها القتالي الذي قد يجعلك ترغب في إسقاط هاتفك في منتصف الطريق - ماذا؟ أسقطت الهاتف؟ كيف لا يزال بإمكانك قراءة اللوحة العمودية إذا كانت مكسورة؟ غير موجود! على أية حال، لقد قمت بالتبديل تلقائيًا إلى "وضع بوذا" لكي ألعق الشاشة: اتصل بالإنترنت، وانظر إلى حظيرتي، وشاهد الآلة تدور في دوائر، واستمع إلى بضعة أسطر، ثم قم بتسجيل الخروج بصمت. كيف تلعب؟ هذا للعب الودائع النقدية. بالنسبة لنا في البعد الثاني، وجود أسلوب في الرسم يكفي! 😉
أخيرًا، صرخت: Free Gundam، لقد كنت أنتظرك منذ اثني عشر عامًا، وأخيراً حصلت عليك - مهما كانت طريقة اللعب سيئة، سأضعك على الواجهة الرئيسية مع خاتم الزواج كل يوم (لا)، وابق معي كل يوم! ✨
ما سبق هو توصية صادقة (؟) من مدبرة منزل يتم ترويضها بأسلوب الرسم.