图片
اسمحوا لي أن أتحدث عن الاستنتاج أولاً: هذه اللعبة تبدو وكأنها لعبة ألغاز، ولكنها في الأساس لعبة فرز منطقي. تبدو الخريطة كبيرة، لكن كل القرائن موجودة في حلقة مغلقة. طالما أنك لا تحاول بشكل عشوائي وتتبع خطواتي، يمكنك إنهاء الأمر خلال ساعة.
إذا لم يقم فريق الإستراتيجية بتصحيح نقاط الضعف، فسوف ينتقلون مباشرة إلى الأمور العملية.
الخطوة الأولى هي التخلص من عاداتك "العمياء". يتعثر العديد من الأشخاص لأنهم نقروا على كل ما يمكنهم فعله ولديهم مجموعة من الأشياء في شريط الأدوات لا يعرفون ما يجب استخدامه. النهج الصحيح هو التعامل مع كل مشهد كغرفة مستقلة. أول شيء يجب أن تنظر إليه عند الدخول هو لون وشكل "الكائنات التفاعلية". أي شيء لامع أو يحتوي على ضوء مخطط على الحافة هو دليل، وبقية الخلفية مجرد خداع.
ثانيًا، تذكر الآلية الأساسية: المفتاح موجود دائمًا في أقرب قفل. مطورو هذه اللعبة طيبون بما يكفي بحيث يمكن الحصول على جميع الدعائم الرئيسية واستخدامها على مسافة لا تزيد عن ثلاثة مشاهد. تحمل مفتاحًا نحاسيًا في يدك وترجع خطوتين إلى الوراء. يجب أن يكون هناك قفل نحاسي مناسب. لا تتبع مقاطع الفيديو الإرشادية هذه وقم بتشغيلها في جميع أنحاء الخريطة. هذا هو تأثير البرنامج، وليس الكفاءة.
الخطوة الثالثة هي الحديث عن آلية بوابة المعبد التي من المرجح أن تتعطل في المرحلة المبكرة. يبدو أن هذا اللغز يتطلب إدخال أربعة رموز، ولكن المنطق الفعلي هو "النظر إلى عدد الفجوات في النموذج الموجود على العمود الحجري." تمثل الشقوق الموجودة على العمود الموجود على اليسار واحدًا، وعدد الكرمات المتعرجة على اليمين يمثل ثلاثة، وعدد البتلات الموجودة على بلاط الأرضية الوسطى يمثل اثنتين، والرمز الأخير هو عدد أجنحة الطير في اللوحة الجدارية. يتم ترتيب الأرقام الأربعة من الخارج إلى الداخل، وهو ترتيب كلمة المرور. هذا المكان يمكنه احتجاز 70% من اللاعبين، تذكر ذلك.
الخطوة الرابعة، لا تكن كسولًا عند تركيب الدعائم. هناك مشهد حديقة في اللعبة. لا يتم استخدام الفروع المقطوعة بالمقص مباشرة لعمل ثقوب الأشجار. يجب أن يتم دمجها مع الحبال على الأرض أولاً. كثير من الناس لا يستطيعون الوصول إلى جحر الشجرة بالفروع. في الواقع، هذه الخطوة مفقودة. يحتوي نظام التوليف على رمز ترس صغير أسفل شريط العناصر. انقر عليه للدمج. عدت ودرسته بعد الانتهاء من المستوى. هذا الإعداد عبارة عن برنامج تعليمي مخفي، ولا يوجد دليل رسمي للمبتدئين.
دعونا نتحدث عن البيانات. هناك ما مجموعه سبعة مشاهد في الصورة بأكملها. إذا اتبعت المسار الأمثل من نقطة البداية إلى نقطة النهاية، فستحتاج فقط إلى المرور عبر اثنتي عشرة عقدة للمشهد. تبدو هذه الخريطة كبيرة، لكنها في الواقع دائرية، مما يعني أنه بغض النظر عن الاتجاه الذي تتجه إليه، يمكنك في النهاية العودة إلى نقطة البداية. لا تخف من العودة في المراحل المبكرة. لقد جعل مصممو اللعبة فتح جميع الألغاز في اتجاه واحد. سيكون عليك العودة عندما تحصل على دعائم جديدة. وهذا أمر طبيعي ولا يعني الضياع.
بخصوص عناصر المجموعة، للتذكير: هناك أربع دعائم مخفية، موزعة خلف نباتات الماء في مشهد الشلال، في الوعاء الفخاري على الجانب الأيسر من المذبح، في أسفل الصف الثالث من أرفف الكتب في المكتبة، وفي غرفة البداية يمكنك الدخول مرة أخرى بعد مسح المستوى. من السهل العثور على الثلاثة الأولى، ولكن من السهل تفويت الأخيرة بشكل خاص لأن معظم الأشخاص يتوقفون عن العمل ويبدأون من جديد بعد إكمال المستوى. لا توجد مكافأة إضافية مقابل جمعها جميعًا، ولكن سيتم فتح لقطة شاشة للإنجاز، لذا يجب على اللاعبين المصابين بالوسواس القهري أن يتذكروا الحصول عليها.
أخيرًا، دعونا نتحدث عن عيوب الحبكة. تعتبر رسالة الجدة ذات قيمة كبيرة، ولكن يبدو أن الشرير بلو يقوم فقط بتسليم الأدوات إلى بطل الرواية، ودوره مثير للشفقة. ومع ذلك، من وجهة نظر استراتيجية، وهذا أمر جيد. هذا يعني أن الحبكة CG والألغاز متناثرة بشكل مضغوط للغاية، ولن تكون هناك حاجة لمشاهدة الرسوم المتحركة لفترة طويلة لتشغيلها. إنه ودود للغاية للأشخاص الذين هم في عجلة من أمرهم.
لتلخيص الإستراتيجية الرئيسية لهذه اللعبة في جملة واحدة: قم أولاً بتأكيد جميع الأجزاء المتحركة في المشهد، ثم ابحث عن المفتاح الذي يتوافق مع القفل. عند مواجهة الألغاز الرقمية، قم أولاً بإحصاء الميزات الرسومية. وأخيرًا، فإن تركيب الدعائم له الأسبقية دائمًا على الاستخدام المباشر. باتباع هذا المنطق، لن تتعثر أكثر من مرتين.
ما ورد أعلاه هو التفكيك المتعمق لهذه اللعبة من قبل قسم الإرشاد لدينا. إذا لم تفهم مستوى معينًا، فيرجى نشر صورة في منطقة التعليق وسأضع علامة مباشرة على مسار الحل لك.