图片
لنتحدث عن الخلاصة أولاً: إذا كنت مستعدًا للوقوع في الفخ أو تجد صعوبة في رفع مستوى فريقك الأساسي، فيرجى إبعاد نظرك عن "الندرة" والتركيز على قيمتي "سرعة التسديد" و"معامل نمو المهارة". لقد أمضيت ثلاث ليالٍ في تصفح لوحات الشخصيات السائدة ومقاطع الفيديو القتالية الفعلية، ووجدت أن عمق هذا الإطار العددي أكثر صرامة بكثير من "ضبط النفس في المعسكر" الذي يبدو على السطح.
أولاً، دعونا نتحدث عن السمة الأساسية التي يسهل تجاهلها: السرعة. في هذه اللعبة، تحدد السرعة ترتيب دورة المهارة، وفي PVP وPVE عالي الضغط، تكون الخطوة الأولى للتحكم في الملعب أو الخطوة الأولى لتقليل الضرر هي الفائزة. بالنسبة لنفس الشخصية ذات الثلاث نجوم، يمكن أن تصل السرعة الأساسية لقاتل الصف الخلفي إلى 112، بينما تحتوي بعض الدبابات على 88 فقط. سيتم تضخيم هذه الفجوة إلى قيمة حرجة مع إضافة المعدات والوحدات. الإستراتيجية المثالية بسيطة: في أول 10 مرات تقوم فيها بسحب البطاقات، لا تتعجل في التدرب على أول حارس "أسطوري" ترسمه. أولاً، تحقق لمعرفة ما إذا كانت هناك بطاقات أرجوانية بقيمة سرعة تزيد عن 105 في المستودع. إذا كان الأمر كذلك، يرجى إعطائه الطعام والمواد اللازمة للكلب في مرحلة مبكرة. ستكون الفوائد أعلى بكثير من رفع دبابة بسرعة أوائل التسعينيات فقط باعتبارها T الرئيسية.
والثاني هو معامل نمو المهارة. سينظر العديد من المبتدئين إلى النسبة المئوية للضرر في وصف المهارة ويعتقدون أنه كلما زادت القيمة، زادت قوتها. لكن برجاء ملاحظة أن تسوية ضرر المهارة في هذه اللعبة تنقسم إلى مرحلتين: المرحلة الأولى تأخذ القيمة الأساسية لقوة الهجوم، والمرحلة الثانية تأخذ النسبة المئوية للصحة الحالية للهدف. الحل الأمثل ليس استخدام الهجمات الطائشة، بل تحقيق التوازن بين سمات كسر الدروع وقيمة الضربة الحرجة. لقد قمت بالفعل بقياس ذلك في الفصل الثاني من كتاب النخبة، تتمتع الشخصية ذات القوة الهجومية 2400 واختراق الدروع 150 باستقرار ناتج أعلى بحوالي 22% من شخصية ذات قوة هجوم تبلغ 2800 لكن اختراق الدروع 0. السبب بسيط: منحنى النمو الدفاعي للوحوش في المرحلة اللاحقة يزداد بشكل حاد، وسيتم قطع لوحة الهجوم النقية دون دعم كسر الدروع إلى تلف الورق.
بعد ذلك، دعونا نتحدث عن اختيار إدخالات المعدات. يحب العديد من الأشخاص إنفاق كل مواردهم على "المعدات الأسطورية"، لكنني أقترح إعطاء الأولوية لعنصر "زيادة ضرر المهارات في الجولة الأولى من القتال" للأسلحة اليدوية الرئيسية والثانوية. في البيئة المتفجرة لهذه اللعبة في الجولة الأولى، يمكن أن يحدد ضرر الضربة الأولى بنسبة 15% بشكل مباشر ما إذا كان يمكن إزالة موضع الحليب الأساسي للخصم في الجولة الثانية في الساحة. والأهم من ذلك، أن هذا الإدخال غير متناقص، وفعال طوال العملية، وفعاليته من حيث التكلفة تتجاوز بكثير مكافآت معدل الضربات الحرجة التي تبدو عالية - سيبدأ معدل الضربات الحرجة في التخفيف بعد أن يتجاوز العتبة، وتبلغ هذه العتبة حوالي 55٪. لم أجد أي مطالبات من النظام، ولكن هذا المنحنى واضح في البيانات الفعلية.
دعونا نتحدث عن نقطة أخرى يسهل خداعها: حساب فوائد الروابط ومجموعات المهارات. تتيح لك العديد من المنشورات الإستراتيجية تشكيل فريق من نفس المعسكر دون تفكير، ولكن وفقًا للاختبارات الفعلية، فإن كفاءة الإخراج لمجموعة 2+2+1 المختلطة (اثنان من نفس المعسكر مع هالة، واثنان من معسكرات مختلفة مع ربط مهارات الإخراج، والباقي مع مساعدة السرعة) أعلى بحوالي 11% من 4 أشخاص من نفس المعسكر. لماذا؟ نظرًا لأن هالة نفس المعسكر عادةً ما تعطي "مقاومة كاملة للخاصية" أو "مكافأة دفاعية"، فإن الفوائد تكون مقبولة في خرائط الدفع في وضع PVE، ولكن في معارك BOSS التي تحتاج إلى تدميرها خلال فترة زمنية محدودة، فإن مكافأة سرعة الهجوم وتقصير فترة تهدئة المهارة هي مضاعفات الإنتاج الحقيقية. لا تنحصروا في منطق "معسكر واحد يمكنه غزو العالم".
فيما يتعلق بالتحقق التكتيكي، أجريت أيضًا اختبارًا محددًا لتدفق العملية: تحت ضغط البقاء على قيد الحياة في المراحل المتأخرة من الفصل 3، سمح التشغيل اليدوي بإطلاق المهارات المساعدة قبل 0.5 ثانية من مهارات الشفاء، مما أدى إلى مكاسبين متتاليتين لاستعادة الطاقة وملء فتحة مهارة الإنتاج الرئيسية اللاحقة قبل جولة واحدة. لا يوجد تفسير لهذه الآلية، لكنها موجودة. لذا، إذا كنت تريد الارتقاء في التصنيف، فلا تقم بتشغيل المعركة التلقائية. يعد التحكم اليدوي في شريط الطاقة أكثر أهمية من أي شيء آخر.
الاقتراح الأخير واقعي للغاية: الرفاهية الرسمية لهذه اللعبة سريعة الوتيرة، ولكنها تعني أيضًا أن فترة التوسع الرقمي أقصر من فترة التوسع في البطاقات العادية. الإستراتيجية المثالية هي الاستمرار في رسم أبناء الإصدار الحالي، بدلاً من تجديد مجموعة من الشخصيات القديمة. لقد حسبت أن القوة القتالية الشاملة للشخصيات الجديدة في كل إصدار ذات المهارات الكاملة أعلى بحوالي 18%-25% من الشخصيات في الإصدار السابق. من الواضح أن هذا مقدمة للتكرار العددي. لذلك، يجب على لاعبي الكريبتون الصغار واللاعبين صفر كريبتون التحلي بالصبر وإلقاء التذاكر الصفراء والماس فقط في مجموعة واحدة. وإلا، إذا تناثرت الموارد، فسوف تقع في موقف سلبي حيث "لا أحد راضٍ".
لتلخيص أولويات التطوير الخاصة بي: المساعدة في السرعة ← كسر الدرع الرئيسي C ← زيادة الضرر في الجولة الأولى ← دورة الطاقة اليدوية. ووفقًا لهذا الترتيب، فإن تجربة دفع الصور خلال 20 ساعة ستكون أعلى بكثير من تجربة اللاعبين المحيطين الذين "ينظرون فقط إلى الندرة". إذا قال أي شخص في منطقة التعليق إنني ارتكبت خطأ، فنحن نرحب باستخدام البيانات لصفعي على وجهي. سأحضر الفيديو وورقة البيانات لمواجهتك.