
لأكون صادقًا، لقد شارك الكثير من أصدقائي مؤخرًا في إصدار Three Kingdoms OL القابل للتشغيل البيني، وأكثر ما يسألوني عنه هو "Axing، ما هي الشخصية التي يجب أن يلعبها المبتدئ؟" هذا السؤال ليس دقيقًا بما فيه الكفاية، لأن جوهر هذه اللعبة ليس في الواقع جنرالًا واحدًا، ولكن الهوية التي ترسمها تحدد كيفية قتالك. اليوم سأتعرف على الهويات الأربع للسيد، والمتمرد، والوزير المخلص، والخائن. باستخدام البيانات للتحدث، سيكون من الواضح في لمحة من هو القوي ومن هو الضعيف.
دعونا نتحدث أولاً عن التوزيع العام لمعدلات الفوز بالهوية. لقد أحصيت ألعابي الخاصة في الشهرين الماضيين. اللص المتمرد لديه أعلى نسبة فوز، والتي يمكن أن تصل إلى حوالي 45%؛ اللورد لديه ثاني أعلى معدل فوز، وهو حوالي 30٪؛ الوزير المخلص والمتمرد موجودان في نفس المعسكر، لكن من الصعب تحديد معدل الفوز الفردي، لأنهم غالبًا ما يتبعون السيد ليخسروا؛ الخائن هو الأسوأ، حيث لا تزيد نسبة فوزه عن 15%، لكن الإحساس بالإنجاز في قلب اللعبة لا مثيل له من قبل الهويات الأخرى. هذه البيانات ليست رسمية، لكنني لعبت آلاف المباريات، والشعور الجسدي هو نفسه تقريبًا.
لماذا المتمردون أقوياء جداً؟ لأن هناك الكثير من الناس. في لعبة عادية، يقاتل أربعة متمردين سيدًا واحدًا. طالما أنك لا تبدأ بانهيار السماء، فإن الرب الذي يركز النار مستقر في الأساس. فكرة اختيار جنرالات مكافحة اللصوص هي استخدام التدفق المتواصل. أشخاص مثل Huang Yueying وZhang Fei الذين يمكنهم تنفيذ عمليات قتل متعددة في جولة الإخراج، والتعاون مع زملائهم في الفريق لقمعهم أولاً، لن تتاح لهم حتى فرصة للتنفس. أقترح أن يقوم المبتدئون برسم اللص المتمرد في اللعبة الأولى، وهو ما يعادل منحهم تذكرة مجانية لبرنامج تعليمي حول النصر.
أما بالنسبة لبطل الرواية، بصراحة، "العيش لأطول فترة ممكنة هي الكلمة الأخيرة". لدى الرب نقطتان أخريان من القوة الجسدية، وهو ما يبدو رائعًا، لكنك هدف حي، وأعين الجميع مثبتة عليك. عند اختيار الجنرالات، يجب عليك اختيار أولئك الذين يتمتعون بالدفاع أو يمكنهم حماية زملائهم في الفريق، مثل Liu Bei وCao Cao. يمكن لـ Liu Bei تقسيم الأوراق خارج الجولة لسحب البطاقات من وزرائه المخلصين، ويمكن لـ Cao Cao الهجوم المضاد بأوراق الضرر عند هزيمته. كلاهما لاعبان جيدان ويستطيعان تحمل الضغط. لا تختر شخصًا مثل Lu Meng أو Lu Xun الموجود في المرحلة المتأخرة. لعبة اللورد سريعة الخطى وما زلت ترغب في التطوير. إذا كانت لديك صحة كاملة وبطاقات كاملة، فسوف تختفي في جولتين بعد التركيز على النار. لقد رأيت الكثير من هؤلاء اللوردات يستسلمون مقابل لا شيء في خمس عشرة دقيقة.
أما الوزراء المخلصون، فهم في الواقع "رجال الأدوات" للحزب بأكمله. عند اختيار الجنرالات، عليهم التعاون مع اللورد. إذا كان الرب مسيئا، فيمكنك الدفاع عنه؛ إذا كان الرب درعًا، فيمكنك إلحاق الضرر. أكثر الأشياء المحرمة هو أن يختار الوزير المخلص جنرالًا يلعب مع نفسه، ولا يبالي بأي شيء، ويترك السيد يُضرب أمامه. لا تنس، إذا مات السيد، فسوف تخسر أيضًا. بغض النظر عن مدى جودة بياناتك الشخصية، فسوف تذهب سدى. تذكر شيئًا واحدًا عند لعب Loyalist، ألا تتردد في الاحتفاظ ببطاقات إضافية في يدك. يمكن للخوخ أن يستقر الوضع في لحظة حرجة.
هوية الخائن هي الحب والكراهية. الفوز يمكن أن يستمر لمدة عام، ولكن الخسارة يمكن أن تستمر نصف ليلة. جوهر الخائن هو "السيطرة على الميدان". لا يمكنك السماح لأي من الطرفين بالانهيار مبكراً، ولا يمكنك السماح لأي من الطرفين ببدء كرة الثلج. تجربتي هي أنه في المراحل المبكرة والمتوسطة، حاول التظاهر بالضعف، وفي بعض الأحيان ساعد الطرف الأدنى، واحتفظ ببطاقات المفاتيح، وانتظر حتى نهاية اللعبة لتكشف عن أنيابك. عند اختيار جنرال، يجب عليك اختيار شخص يتمتع بقدرات فردية قوية، مثل Diao Chan وSun Quan. يمكن لمجموعة من المهارات أن تحدث فرقًا بشكل متكرر في اللعبة الفردية. عليك أن تختار درعًا عامًا نقيًا. لا يمكن قتل أحد في نهاية اللعبة، لكن لا يمكنك هزيمة أي شخص أيضًا، وسوف تحدق فقط في النهاية.
وفي النهاية أود أن أقدم لك بعض النصائح للمبتدئين. فقط ارسم هويتك، اختر متمردًا، اختر Huang Yueying أو Zhang Fei. لا تكن جشعًا في البداية. تعاون مع زملائك في الفريق للتركيز على أقوى موضع إخراج بجوار اللورد أولاً. عندما يكون لديك Zhuge Liannu في يدك، يمكنك العودة إلى الرب. هذا الروتين بسيط ومباشر، وله أعلى معدل فوز، وسهل بناء الثقة.
بعد أن تفهم كيفية لعب دور الخائن، جرب الهجوم المضاد الدفاعي للسيد، ثم افهم ببطء روتين تعاون الوزير المخلص، وأخيرًا تحدي طريقة لعب الذئب المنفرد للخائن. أفكار هذه الهويات الأربع مختلفة تمامًا، تمامًا مثل لعب الشطرنج، كل حركة مهمة. هذا أيضًا هو الجزء الأكثر إدمانًا في إصدار Three Kingdoms OL القابل للتشغيل البيني. كل لعبة تتغير وكل لعبة يتم حسابها. في نهاية اللعبة، ستجد أن حظ البطاقة هو ثلاث نقاط وإدارة الهوية هي سبع نقاط.
إذا لم تفهم أي شيء، فقط اتصل بي في قسم التعليقات وسأرد عليك بمجرد رؤيته. أتمنى لجميع المبتدئين بداية ناجحة وألا يقتلهم الرب بشكل أعمى عندما تصعد. أنا أعرف ما هو الشعور. 😄