图片
في اللحظة التي تفتح فيها "أعلى حالة تأهب"، فإن عبارة "نعم أيها القائد" تجعل قلوب الناس ترتجف حقًا. باعتباري لاعبًا قديمًا جاء من عصر الإنذار الأحمر، أعترف أن هذا المرشح العاطفي ثقيل جدًا. ولكن نظرًا لأننا نريد المقارنة أفقيًا، فقد قمنا بإزالة الفلتر ومقارنته بالعديد من ألعاب RTS المحمولة المشابهة في السوق باستخدام الأبعاد الأربعة للرسومات/اللعب/المال/التفاعل الاجتماعي.
فيما يتعلق بالرسومات، لنكون صادقين، يعتمد "Highest Alert" على نمط البكسل القديم، ونمذجة الوحدة والمؤثرات الخاصة للانفجار لها "نكهة عمرها 20 عامًا" واضحة. بالمقارنة مع النمذجة ثلاثية الأبعاد عالية الوضوح لـ "العمليات العالمية"، فإن الدقة متأخرة كثيرًا؛ بالمقارنة مع أسلوب الحرب الواقعي "الحرب والنظام"، يبدو الأمر أكثر قسوة. لكن الشيء الغريب هو أن هذه الخشونة تتوافق بشكل كبير مع المادة الأصلية للعبة Red Alert، وتبدو مألوفة بشكل غير مفهوم عند اللعب. إذا كنت تبحث عن رسومات الجيل التالي، فهذه اللعبة سهلة الاستخدام؛ إذا كنت تبحث عن "النكهة الداخلية"، فهو يجتاز الاختبار.
فيما يتعلق بطريقة اللعب، فهذه هي ميزتها الأساسية. إنها تستنسخ بشكل أساسي الآليات الكلاسيكية للإنذار الأحمر مثل الصراع العسكري، وبناء القواعد، وجمع الموارد، والحرب الخاطفة. يمكنك تحديد القوات عن طريق سحب المربعات الموجودة على الخريطة الميدانية. على الرغم من أن العملية تبدو مبسطة، إلا أن الفكرة لا تزال موجودة. بمقارنة "Red Alert OL" أفقيًا، فإن ذلك يركز بشكل أكبر على بناء مدينة SLG وتطوير الإستراتيجية، والمعركة تشبه اصطدام قطع من الورق؛ على الرغم من أن "العمليات العالمية" تشبه إلى حد كبير لعبة RTS التقليدية، إلا أن الوتيرة سريعة جدًا، ولا يستطيع المبتدئون التفاعل على الإطلاق. يقع إيقاع "أعلى حالة تأهب" في مكان ما بين الاثنين. يركز تصميم المستوى على مطابقة الوحدات وتوقيت المهارة، بدلاً من مجرد محاربة سرعة اليد. هذا مناسب جدًا للاعبين المخضرمين ذوي الأيدي المعاقين مثلي. ومع ذلك، فإن أوجه القصور تتمثل في أن توازن الوحدات ضعيف بعض الشيء، ومن الواضح أن قيم بعض المستويات يتم التغلب عليها، مما يضطرك إلى تدريب وحدات معينة. درجة الحرية لا تضاهى مع "العملية التعسفية للقوات البحرية والجوية" في حالة الإنذار الأحمر.
النقطة الأساسية هي الذهب الكريبتون. يتم الإعلان عن اللعبة باسم "الوضع المدفوع 0". يبدو الأمر مجانيًا للوهلة الأولى، لكنه في الواقع عبارة عن عملية شراء نموذجية داخل التطبيق F2P +. بالمقارنة مع موقف "Red Alert OL" المتمثل في "العب معك دون إعادة شحن الأموال"، فإن "Highest Alert" معتدل نسبيًا - هناك بطاقات شهرية لا نهاية لها، وصناديق نمو، وحزم هدايا محدودة الوقت، ولكن يمكن لـ Zero Krypton Party مسح معظم المستويات عن طريق الطحن ببطء لتوفير الموارد. إنه فقط في المراحل اللاحقة، إذا كنت ترغب في فتح الوحدات المتقدمة أو الترقية بسرعة، فسيتعين عليك العمل بجد إلى الأبد إذا لم تفعل ذلك. رسوم الجلد أكثر سخاءً من رسوم "العمليات العالمية"، لكنها لا تزال أكثر "أصالة" من رسوم "Knives Out" التي تبيع الجلود فقط. باختصار، يمكن أن يوفر الذهب الكريبتون الوقت، لكن لا يمكن استبداله بالسحق التكنولوجي. إن الفجوة بين المدنيين والأثرياء تكمن أساسًا في التقدم، وليس في القوة القتالية المطلقة.
من حيث التفاعل الاجتماعي، تحتوي هذه اللعبة على معارك فيالق ومعارك عبر الخوادم وزنزانات جماعية، لكن الجو العام "خفيف" للغاية. على عكس "Red Alert OL"، الذي أدى إلى تعقيد دبلوماسية التحالف وسياسات الحرب الوطنية، فإن التفاعل الاجتماعي لـ "High Alert" هو أكثر من مجرد تعاون خفيف يتمثل في "العثور على عدد قليل من الرفاق لدفع الصور معًا". الشيء الأكثر حيوية في قناة الدردشة هو مناقشة مطابقة التشكيلة واستراتيجيات المستوى. إن الشعور بالمساعدة المتبادلة لـ "الأخ الأكبر مستقر" هو في الواقع أكثر راحة من العديد من تحالفات SLG Lille واسعة النطاق. ومع ذلك، فأنا شخصيا أشعر أن التخطيط لا يتعمق بما فيه الكفاية في الشبكات الاجتماعية. التفاعل مع الأصدقاء هو في الأساس فقط للمساعدة في المعارك وإرسال الطاقة الجسدية. هناك نقص في طريقة اللعب التفاعلية الأكثر تعمقًا، مما يؤدي إلى مستوى متواضع من الالتصاق الاجتماعي في الفترة اللاحقة.
أخيرًا، ملخص أفقي: إذا قارنت "Red Alert OL" و"Global Operations" و"War and Order" بها، فإن أعظم قدرة تنافسية لـ "Highest Alert" ليست في الرسومات أو نظام الذهب الكريبتون، ولكن في "استعادة أسلوب اللعب الكلاسيكي" و"التبسيط المعتدل لألعاب الهاتف المحمول". إنه مثل أخذ ذكرى الإنذار الأحمر وتحويله إلى وجبة سريعة تثير الحنين ويمكن البدء بها في أي وقت - ليست رائعة، ولكنها مشبعة وأصيلة المذاق. إنها مناسبة للاعبين ذوي الخبرة الذين يحبونها حقًا ويمكنهم إيجاد الوقت للعب عبر الإنترنت، كما أنها مناسبة أيضًا للاعبين الجدد لاستخدامها كنقطة انطلاق لبدء استخدام RTS.
بالنسبة للتقييم أعطيه 7.5/10. المكافأة العاطفية هي +0.5، والصورة قديمة جدًا -1، والرصيد في المرحلة اللاحقة هو -1، والعمق الاجتماعي هو -0.5، وطريقة اللعب الأساسية هي +1. موصى به لكل من يريد أحيانًا، مثلي، أن يصبح "قائدًا" في المدينة الخرسانية المسلحة. أما فيما يتعلق بقدرتي على الاحتفاظ بك، فهذا يعتمد على مدى قيمة ذكريات شبابك. 😌