
لأكون صادقًا، وصلت لعبة KPL Spring Split الأخيرة إلى المراحل المتوسطة والمتأخرة، وقد تغير أسلوب اللعب بشكل واضح تمامًا بعد تغيير الإصدار. في الوقت الحاضر، أصبحت الموارد ونقاط الإيقاع في الغابة أكثر إحكامًا. لم يعد أسلوب اللعب السابق الذي يركز على التطوير والمعدات الأساسية الأخرى متاحًا بشكل أساسي. الجميع ينتزع الموارد المبكرة وحقوق الرؤية. عندما كنت أشاهد اللعبة، كنت أفكر أن إيقاع هذا الإصدار هو في الأساس تصادم بين "الأفكار التشغيلية". أي جانب يمكنه فهم الموقف أولاً واتخاذ الخيارات الصحيحة أولاً سوف يحصل على زمام المبادرة بسهولة. وهذا مشابه تمامًا للارتجال في الرياضات التقليدية.
بالمناسبة، في LPL، أصبحت وتيرة تقدم الخط الأوسط أسرع وأسرع هذا الموسم. في كثير من الأحيان، بعد موجة من معارك الفريق، يمكن سحب جميع الأبراج الخارجية. تتدحرج كرة الثلج الاقتصادية بسرعة كبيرة، ومعدل تحمل الأخطاء منخفض جدًا. بعد مشاهدة هذا النوع من المواجهة السريعة لفترة طويلة، أشعر أحيانًا بالحكة وأريد استخدام عقلي وتخطيطي وخوض معارك كبيرة للعثور على هذا الشعور. ومع ذلك، تعتمد الرياضات الإلكترونية المتنقلة بشكل أساسي على التشغيل والعمل الجماعي. إذا كنت أرغب في تجربة شعور "السيطرة على الوضع العام" في نهاية اللعبة، فإن لعب SLG أكثر إثارة.
لذلك عندما يكون لدي وقت فراغ مؤخرًا، ألعب "Papa Three Kingdoms 2" بنفسي. هذه ليست توصية عارضة، فهي تناسب حقًا حس القيادة الذي ذكرته أعلاه. إنها ليست مثل ألعاب الورق العادية التي تعمل على تجميع القوة القتالية دون قصد. وبدلاً من ذلك، فهي تجمع بين أسلوب اللعب في وضع الحماية ومعارك البطاقات. يتطلب خصم الخريطة والتحكم في الوقت وإرسال القوات حكمك الخاص. في بعض الأحيان تعتقد أن الخصم سوف يهاجم جانبًا معينًا، لكنه في الواقع قد استغلك بالفعل؛ في بعض الأحيان يبدو أن الوضع العام قد تم تحديده، ولكن انقلبت عليه موجة من الاستراتيجيات الدقيقة. أليس هذا هو "الانعكاس" الأكثر إثارة في الرياضات الإلكترونية؟
علاوة على ذلك، في هذه اللعبة، يلعب الجميع على خريطة كبيرة. وترتبط التحالفات بين التحالفات عموديا وأفقيا، ويتم التخطيط لها سرا. يتم التركيز بشكل خاص على "تقييم الوضع". في اللعبة، أمرت القوات بالتقدم، وأي طريقة للهجوم وأي طريقة للتظاهر بالهجوم. إلى جانب توقيت إطلاق الطعام والمهارات، كان لدي وهم حقًا بتكرار عملية الألعاب الاحترافية😄
الأمر الأكثر صدفة هو أن المقولة الموجودة في اللعبة "الجنود ليس لديهم قوة ثابتة، والماء ليس له شكل ثابت"، أعتقد أن هذه المقولة هي نفسها في الرياضات الإلكترونية. ستتغير الإصدارات، وسيتم تعديل الأبطال، وسيتم تحديث التكتيكات. الشيء الوحيد الذي يبقى دون تغيير هو "عليك أن تتعلم كيفية متابعة الموقف". سيكون لدى الأشخاص الذين يمكنهم فهم هذه الخطوة وقتًا أسهل في فهم القواعد، سواء كانوا يلعبون الألعاب أو يشاهدونها.
ستتغير الإصدارات، وسيتم تعديل الأبطال، وسيتم تحديث التكتيكات. الشيء الوحيد الذي يبقى دون تغيير هو "عليك أن تتعلم كيفية متابعة الموقف". سيكون لدى الأشخاص الذين يمكنهم فهم هذه الخطوة وقتًا أسهل في فهم القواعد، سواء كانوا يلعبون الألعاب أو يشاهدونها.
لقد قلت الكثير دون أن أدرك ذلك، فقط فكر في الأمر على أنه مجرد فكرة صغيرة أثناء فترة الانتظار قبل المباراة. إذا كنت ترغب أيضًا في الانخراط في بعض الاستراتيجيات في اللعبة وتجربة الشعور بقيادة الآلاف من الجيوش، فهذه اللعبة تستحق التجربة، وهي لعبة عمرها خمس سنوات، لذلك لن تشعر وكأنك مبتدئ عندما تبدأ. حسنًا، فلنواصل انتظار مباراة الليلة ونتحدث إليكم جميعًا بعد ذلك🚀