
لقد عثرت للتو على لعبة "The Growth of a Domineering President" في المنتدى، وقد استمتعت حقًا بمشاهدتها. قلت إن الشباب هذه الأيام يصرخون طوال اليوم بشأن "كسب المال" و"الهجوم المضاد". لم يكن لدينا مثل هذه الكلمات في ذلك الوقت. على الأكثر، كان الأمر يتعلق بـ "مسح مستوى الكونترا بحياة واحدة" أو "مسح مستوى Street Fighter بعملة واحدة". هذه هي المهارة الحقيقية. ولكن بعد مشاهدة هذه اللعبة، إنها مثيرة للاهتمام حقًا - متسول يتحول بشكل غير متوقع إلى مدير تنفيذي، ويقوم بحيل مختلفة على طول الطريق، ويحل الألغاز ويطور المهارات، كما أنه أمر غير منطقي ومضحك بعض الشيء. أليس هذا مثل حلمي عندما لعبت "المونوبولي"؟ كان الأمر مجرد أنه في ذلك الوقت، كان الأمر يتعلق برمي النرد لشراء الأرض، ولكنه الآن يعتمد فقط على العقل للعب الحيل مع السكرتير.
بصراحة، أكثر ما يجذبني في هذه اللعبة ليس الرئيس المتسلط، بل الطاقة "غير المنتظمة". أعتقد أنه في ذلك الوقت عندما لعبنا "ذكريات نبضات القلب" كان علينا اتباع استراتيجية مطاردة الفتيات. الآن، مع وجود نظام سكرتير في هذه اللعبة، يمكننا أن نشعر بأن "الأغنياء يفعلون ما يريدون"؟ هاهاها، فكرة التخطيط هذه تروق لي تمامًا. أسلوب الفن منعش ومضحك بعض الشيء. بالمقارنة مع ألعاب الكريبتون الثقيلة ذات الشاشات الكاملة لمطالبات الذهب الكريبتون، فهي ببساطة منعشة. تنزيل مجاني، عتبة صفر، هذا هو تقدم العصر - في ذلك الوقت، عندما كنا نلعب لعبة مقرصنة، كان علينا أن ننتظر حتى يقوم زملاء الدراسة بنسخها.
دعونا نتحدث عن صناعة الألعاب مرة أخرى، إنها حقًا نفسها كل عام. عندما انضممت إلى المنتدى لأول مرة، كان الجميع لا يزالون يتناقشون حول "هل يمكن للكمبيوتر المحمول أن يكون بنفس قوة الهاتف المحمول؟" ماذا عن الآن؟ لقد تم إيقاف تشغيل Switch منذ عدة سنوات، وبدأت الألعاب السحابية تحظى بشعبية كبيرة. أتذكر ذلك بوضوح شديد. في عام 2010، كنت سأستمتع بلعب Snake مع Nokia. الآن، تعتبر طريقة لعب "The Growth of the Boss" لحل الألغاز والمزج بمثابة تكنولوجيا غريبة في ذلك الوقت؟ لكن الشيء الممتع هو أنه بغض النظر عن مدى روعة الرسومات أو مدى تعقيد النظام، فإن جوهر اللعبة دائمًا هو "إسعاد الناس". تمامًا مثل هذه اللعبة، يقوم المتسول بشن هجمات مضادة ويصبح الرئيس. على الرغم من أن الحبكة ليست ذات صلة، إلا أن حس الانتعاش والفكاهة هما في الأساس نفس الفرح الذي شعرت به عندما لعبت "Tank Battle" على NES لأول مرة عندما كنت طفلاً.
بعد قولي هذا، أود أن أقول بضع كلمات لأصدقائي الشباب. عندما تلعب هذه اللعبة الآن، تعتقد أن "الرئيس" و"السكرتير" و"نظام الملابس" هي ميزات قياسية، ولكن كيف رأينا هذا من قبل؟ يمكننا أن نتخيل عالمًا كاملاً بحجم 8 بت بكسل. النكات المضحكة و"الروح الممتعة" المخطط لها في هذه اللعبة هي ما أعتقد أنه يتردد صداه لدى اللاعبين الحاليين واللاعبين القدامى مثلنا - لا يجب أن تكون الألعاب خطيرة للغاية، طالما أنها تجعلك تضحك بصوت عالٍ، فهي تعتبر ألعابًا جيدة.
حسنًا، لا مزيد من الحديث، سأقوم بتنزيل واحدة وتجربتها. ماذا لو كان بإمكاني أيضًا الهجوم المضاد من خلال كوني متسولًا؟ على الرغم من أنه في الواقع لا يزال يتعين علي سداد الرهن العقاري، إلا أن كونك رئيسًا مستبدًا في اللعبة يمكن اعتباره بمثابة تحقيق حلم القرفصاء في صالة الألعاب. 😉