图片
دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولا. لقد لعبت هذه اللعبة لمدة أسبوعين تقريبا. من أن أكون مليئًا بالتوقعات إلى التحسن، إلى الهدوء أخيرًا والنظر إلى الأمر، شعرت بالتعقيد الشديد. باعتباري لاعبًا نشأ وهو يشاهد Ultraman وهو مهووس بعض الشيء بألعاب القتال، أحاول أن أضع مرشح الطفولة جانبًا وأستخدم عادة تقييم البكتيريا من الأبعاد الأربعة للرسومات وأسلوب اللعب والذهب الكريبتون والتفاعل الاجتماعي لإعطائك مرجعًا. أعطيها مجموع نقاط 7.5/10. إنها ليست تحفة فنية، ولكن لديها بالتأكيد نقاط متعة فريدة خاصة بها.
أما بالنسبة للصورة، أعتقد أنها يمكن أن تخيف الناس للوهلة الأولى. تعتبر عملية نمذجة الشخصية مفصلة للغاية على الهاتف المحمول. نسيج الغلاف الجلدي، وضوء الصدر، وحتى المؤثرات الخاصة لتقنية الضوء كلها رائعة المظهر. إن تمدد العدسة وانفجار الجسيمات عند التكبير سيجعل عشاق Ultraman يصرخون "Tiga" في البداية. ومع ذلك، إذا نظرت بعناية، ستجد أن مادة المشهد رقيقة نسبيًا، وأن انعكاسات الأرضية هي نفسها دائمًا. يمكن أن تظهر بعض أنسجة الخريطة آثارًا للتمدد. عند القطع إلى عرض بعيد، تكون حواف الأحرف خشنة بعض الشيء. لكن بالنظر إلى موقع هذه اللعبة، أعتقد أنه يمكن إعطاء الصورة 7 نقاط. يفوز بسبب استعادة IP ويخسر بسبب الحد التقني.
طريقة اللعب هي روح هذه اللعبة، وهي أيضًا الجزء الذي أريد التركيز عليه كثيرًا. إنه ليس هذا النوع من السحق العددي الذي يستخدم الحيل الطائشة، ولكنه يتمتع حقًا بنكهة "PK الشخص الحقيقي". وتيرة المعركة سريعة جدًا، وهناك مجموعة من منطق ضبط النفس المتبادل بين الهجمات الأساسية والمهارات والمراوغات والإمساكات. إذا اندفعت للأمام وضغطت على المجموعات، فسيقوم خصمك بالتصدي بدقة ثم الهجوم المضاد. في هذا الوقت، عليك أن تتعلم كيفية استخدام مهارات الإزاحة "للغش" أو الالتفاف حول الخلف. أكثر اللحظات المبهجة التي مررت بها كانت عندما تمكنت من الهجوم المضاد بصحتي المتبقية. اعتقد الخصم أنهم آمنون، لذا أخذته بعيدًا بمجموعة من "أشعة الفضاء" بالإضافة إلى حركة نهائية. هذا النوع من متعة اللعبة النفسية لا يمكن أن تمنحه لعبة الرسم الخالصة. علاوة على ذلك، لديها أيضًا نظام المنافسة الجماعية. أنت تقوم بتشغيل جهاز Ultraman واحد، ويقوم زملائك في الفريق بتشغيل جهاز آخر. يمكنك التعاون في السيطرة ومشاركة الضرر وتركيز النار. لديها عمق تكتيكي أكبر بكثير من القتال الفردي. ومع ذلك، لا بد لي من الشكوى من أن العملية تبدو "زلقة" بعض الشيء، وليس من السهل متابعة دوران الشخصية وتأرجحها للخلف. في بعض الأحيان، ستشعر أنك تنافس الشاشة بدلاً من قتال الوحوش. لكن هذا لا يؤثر على متعتها. أعطيها 8.5 من حيث أسلوب اللعب.
الجانب المتعلق بالذهب الكريبتون هو الجانب الأكثر إثارة للجدل في هذه اللعبة، ويجب أن أتحدث بموضوعية. اللعبة نفسها مجانية، وليس هناك حد دفع إلزامي، وهو أمر ضميري للغاية. لكن إذا كنت ترغب في الوصول إلى أعلى درجات السلم ومنافسات الفرق، فإن فجوة الموارد اللازمة لتطوير الشخصيات في المرحلة اللاحقة ستصبح أكبر وأكبر. يعد رسم البطاقات والجلود وأجزاء ترقية النجوم من المخاطر التي يجب ملؤها بالوقت أو المال. والخبر السار هو أنها ليست بخيل في التخلي عن الموارد. يمكنك توفير الكثير من الماس عن طريق تسجيل الدخول وإكمال المهام ولعب الزنزانات كل يوم. من المفيد تمامًا أن تلعب Zero Krypton Party بالشخصيات الأولية حتى منتصف المدة. الخبر السيئ هو أنه إذا كنت تسعى وراء الرسوم التوضيحية للشخصية الكاملة أو القوة القتالية الشديدة، فقد تتعرض محفظتك لضربة قوية. لذا فإن استنتاجي هو: نظام الذهب الكريبتون موجود، لكنه ليس إلى حد "لا يمكنك اللعب بدون الكريبتون". إنه أشبه بمسرع مدفوع الأجر. سجل 6.5 نقطة، بالكاد يمر.
البعد الاجتماعي هو مفاجأة. فهو لا يقوم بإنشاء غرفة دردشة فحسب، بل يستخدم نظام الفريق إلى أقصى إمكاناته. يمكنك دعوة معارفك للانضمام إلى العصابة، أو يمكنك أن تطلب من الرجال المتوحشين تشكيل فريق للعب في "Cosmic Arena" على القناة العالمية. سيتم تشغيل التعليق الصوتي للفريق مباشرةً، وسيصرخون في الوقت الفعلي "إنه معطل! عوضوا الضرر بسرعة". هذه التجربة تشبه في الواقع لعبة الجوال التنافسية. علاوة على ذلك، هناك مسابقات إقليمية ومواسم تصنيف بين الفرق. إن الشعور بشرف الفريق أثناء التسوية الأسبوعية مرتفع جدًا. ستكون على استعداد لدراسة التشكيلة ولعب الإجراءات الروتينية من أجل تصنيف العصابات. وبطبيعة الحال، فإن التفاعل الاجتماعي هو أيضا مكان للخلافات. في بعض الأحيان ستكون هناك تعليقات في القناة العالمية، لكن وظيفة الحظر مريحة للغاية ولا تؤثر على التجربة الاجتماعية. أعطيها 8 نقاط.
بشكل عام، Ultraman: Fighting Superman ليس من النوع الذي تم إعادة تصميمه والذي تريد حذفه بعد تشغيله لمدة أسبوع. لقد عملت بجد بالفعل على الجمع بين المعارك القتالية والملكية الفكرية. كما أن أوجه القصور واضحة أيضًا: التحسين الفني متوسط، وبعض النماذج ستسخن الإطارات وتسقطها، وخط التطوير في المرحلة اللاحقة طويل جدًا، وهو ليس ودودًا للغاية مع لاعبي PVE العاديين. ولكن إذا كنت من محبي Ultraman وتحب المواجهات المباشرة، فإن هذه اللعبة ستعيد بالتأكيد الشغف الذي كان لديك عندما كنت طفلاً، حيث تتخيل نفسك وقد أصبحت خفيفًا. بها عيوب لكن روح اللعبة إيجابية. هذا الشعور بأن "الأشخاص الحقيقيين يقاتلون دون إعطاء ماء الوجه والتركيز فقط على القوة" نادر جدًا في ألعاب الهاتف المحمول هذه الأيام. لا تتفاخر، الأمر يستحق المحاولة. 😉👍