
لأكون صادقًا، كنت ألعب ألعاب الهاتف المحمول منذ فترة طويلة. من "Snake" و"Sokoban" في عصر Saipan، إلى "Thunderbolt" و"Prince of Persia" على منصة Java، والآن إلى العديد من الروائع عالية الدقة الآن، بعد اللعب على طول الطريق، فإن أعمق شعور هو أن أرض ألعاب الهاتف المحمول تتغير بسرعة كبيرة. في الماضي، كان من الجيد أن يتمكن الجميع من حمل هاتف محمول واللعب حتى يناموا. في الوقت الحاضر، يقاتلون باستمرار من أجل جودة الصورة وطريقة اللعب ونظام الكريبتون الذهبي. بعض الألعاب أكثر تعقيدًا من ألعاب الكمبيوتر.
لنكون صادقين، فإن سوق ألعاب الهاتف المحمول الحالي صاخب ظاهريًا، ولكن لا توجد العديد من الألعاب التي يمكن للأشخاص لعبها بالفعل. إنها إما عملية واحدة تتمثل في سحب البطاقات لكسب المال، أو القتال التلقائي والتعليق لجمع الطعام. أصبحت طريقة اللعب متجانسة أكثر فأكثر. أحيانًا أتصفح متجر التطبيقات وأجده مملًا، لذلك أعود وألعب الألعاب القديمة.
لكن مؤخرًا عثرت على واحدة لفتت انتباهي حقًا، تسمى "الذئب قادم". الاسم واضح جدًا، لكن طريقة اللعب مثيرة للاهتمام حقًا. أنت تلعب دور الذئب وتعيش بين الذئاب. من استكشاف الخريطة إلى الصيد والبقاء على قيد الحياة، إلى تطوير المهارات وفتح الجلود، فإن مسار المحاكاة الشامل هو محاكاة للتطور، لكنه لا يصف لك طريقًا مسدودًا. يمكنك تطوير شخصيتك وترقية قدراتك كما تريد، دون ضغط "يجب إكمال المهام".
أعتقد أن هذا النوع من مفهوم التصميم نادر جدًا في دائرة ألعاب الهاتف المحمول الحالية. كثير من الألعاب في الوقت الحاضر تحب أن تدفع اللاعبين إلى الأمام وتعطيك المهام واحدة تلو الأخرى، خوفاً من أن تتوقف. لكن "الذئب الجائع" لا يفعل هذا. إنه أشبه بمنحك صندوق رمل لتستكشفه وتجربه بنفسك، خاصة في وضع الصيد، وتشغيل الخريطة للعثور على الفريسة، من الفئران والأرانب إلى الثعالب والراكون، وتحدي الأهداف ذات المستوى الأعلى خطوة بخطوة. إن الانغماس الذي يجلبه هذا النوع من الحرية هو أكثر صدقًا من العديد من الألعاب تحت شعار "العالم المفتوح".
بالحديث عن هذا، يمكننا بالفعل رؤية اتجاه واحد في تطوير ألعاب الهاتف المحمول في السنوات الأخيرة - بدأ اللاعبون في تقدير "الاختيار" أكثر. في الماضي، كان الجميع يحب تجربة الوجبات السريعة المنعشة، ولكن الآن يرغب المزيد والمزيد من اللاعبين في الحصول على إيقاعهم ومسارهم الخاص في اللعبة. المفتاح الذي يحدد ما إذا كانت اللعبة يمكن أن تجعل الأشخاص يلعبون هو مقدار المساحة التي توفرها للاعبين. أعتقد أن فيلم "الذئب قادم" يستوعب هذه الحاجة جيدًا.
علاوة على ذلك، تأخذ هذه اللعبة الطريق المجاني، ولا تشارك في إجراءات إعادة الشحن الفاخرة، وتستخدم الوقت للنمو. ويعتبر هذا نفسا من الهواء النقي اليوم. وبالعودة إلى تلك الألعاب المستقلة التي لعبتها في عصر سيمبيان، كان لديها أيضًا هذا الشعور النقي. لم يكن هناك الكثير من الارتباطات والمدفوعات، وكان الأمر كله يتعلق بما إذا كانت اللعبة نفسها ممتعة أم لا.
وبطبيعة الحال، اللعبة لا تخلو من العيوب. على سبيل المثال، يكون نسيج الصورة على الجانب الأفتح ويمكن تحسين العمق بشكل أكبر. ومع ذلك، باعتبارها لعبة محمولة محلية أصلية يمكنها تحقيق هذا المستوى، أعتقد أنها تستحق الثناء.
على مر السنين، أصبحت مشاهدة ألعاب الهاتف المحمول تتحول من ترفيه مجزأ إلى فئة ترفيه كاملة، أشعر بالعاطفة الشديدة. في الماضي، كنا نلعب الألعاب من أجل "أن يكون لدينا شيء لنفعله"، ولكن ممارسة الألعاب الآن أصبحت أشبه بـ "الذهاب إلى عالم آخر للعيش فيه". كيف يمكنني أن أقول إن "الذئب قادم" يمكن أن يكون لديه هذا النوع من الوعي، مما يجعلني، كلاعب قديم، مرتاحًا بعض الشيء. 😌
آمل أن تتمتع ألعاب الهاتف المحمول المحلية دائمًا بمثل هذه الأعمال الصادقة، ولا تجعل اللاعبين دائمًا يختارون بين "الكبد القاسي" و"الكريبتون القوي". إن القدرة على التحدث من خلال أعمالك هي الطريقة الحقيقية للبقاء على المدى الطويل. 🕹️