
على الرغم من أن هذه اللعبة ليست قوية مثل ألعاب MOBA الموجودة في KPL، إلا أن تأثير تعديلات التوازن على اللعبة كبير حقًا. كانت آلية تحديث الدعامة الخاصة بالإصدار السابق متحيزة للغاية تجاه الجانب المخفي. كانت هناك صناديق وقنابل دخان في كل مكان على الخريطة. كان الصيادون عميانًا بشكل أساسي عندما دخلوا الغرفة المظلمة وكانوا غالبًا ما يسيرون حتى نفاد الوقت. يقال إن هذا التحديث أدى إلى خفض معدل تحديث الدعائم ومدة قنابل الدخان، وهي محاولة واضحة لإعادة قوة المطارد.
في التجربة الفعلية، يبدو الصياد أكثر راحة بالفعل. وخاصة الصورة القديمة لـ "المستشفى المهجور". في السابق، كانت زوايا الممر مليئة بالدخان، أما الآن فقد أصبح المنظر أكثر وضوحًا. ولكن هناك أيضًا مشكلة - يبدأ بعض الصيادين بالتهور ويذهبون مباشرة إلى الطابق الثاني ليجلسوا في البداية. وبدلاً من ذلك، يتم سرقتها من قبل المختبئين على حافة الخريطة. ففي نهاية المطاف، لا يزال الإصدار الجديد يتطلب فهم الخريطة، وليس مجرد تعزيزها والفوز بها دون تفكير.
أصبح الجانب المختبئ الآن أكثر تعاونًا. من الواضح أن لعبة الطابور الفردي أكثر صعوبة من اللعبة السوداء، وأصبح التواصل الصوتي ضرورة. أنا أكثر قلقًا بشأن تعديل مهارات الشخصية. يقال أن الإصدار الجديد سيغير قرص الاختفاء الخاص بشخصية "الظل". إذا تم تغييرها من 12 ثانية إلى 15 ثانية كما هو مذكور في الإعلان، فإن القيمة الإستراتيجية لهذه الشخصية في وضع المطاردة ستنخفض بمقدار مستوى واحد، كما يجب أن تتغير فكرة اختيار العداد.
لنكون صادقين، اتجاه تحديث هذا الإصدار معقول. قم بإبطاء الوتيرة قليلاً حتى يكون لدى الطرفين مساحة للعب. ولكن إذا انخفضت سرعة استعادة العناصر الخاصة بالصياد أكثر قليلاً، فأعتقد أنها ستكون أكثر توازناً. بعد كل شيء، تركز صورة الغرفة المظلمة نفسها على الجانب المختبئ. إذا كنت لا تريد أن يكون الصياد مرتاحًا للغاية، فلا تقتل المختبئ في هذا الإصدار.
باعتباري لاعبًا مخضرمًا يلعب منذ الموسم الأول، يسعدني جدًا أن أرى أن المسؤول مستعد لضبط البيانات. يعتمد الأمر الآن على ما إذا كان تصحيح التوازن اللاحق يمكنه تثبيت هذا الاتجاه. في ذلك الوقت، سيكون علينا بالتأكيد دراسة جولة جديدة من التكتيكات🤔