图片
لأكون صادقًا، عندما رأيت اسم "Hulai Three Kingdoms 2"، أذهلت لبعض الوقت. "ممالك هو لاي الثلاث"، كان ذلك في عام 2010. كنت لا أزال في الكلية في ذلك الوقت. كان أربعة أشخاص في المهجع مزدحمين أمام جهاز كمبيوتر محمول، يتناوبون في جمع الطعام، وتجنيد القوات، ومهاجمة المدينة، فقط ليتصدروا التصنيف في المهجع المجاور. أتذكر أنه في ذلك الوقت، كانت ألعاب الويب قد أصبحت شائعة للتو، وكانت هناك أشياء كثيرة مثل سرقة الطعام وأماكن وقوف السيارات، ولكن ما أبقاني مستيقظًا حقًا هي لعبة Hu Lai Three Kingdoms.
كانت طريقة اللعب في ذلك الوقت بسيطة للغاية الآن، حيث كان كل ما عليك فعله هو زرع الأعلام لاحتلال الأرض، وتجنيد الجنرالات، وتحديث المباني، ولكن الشعور بالتشغيل البطيء وزيادة القوة شيئًا فشيئًا كان يسبب الإدمان بشكل خاص. أكثر ما أثار إعجابي هو أنه من أجل جمع جنرالات النمور الخمسة، أمضيت شهرًا كاملاً في التجنيد والتحديث مرات لا حصر لها كل يوم، وأخيرًا قفز تشاو يون من السرير في ذلك اليوم وكاد أن يخيف الإخوة في الطابق العلوي من السقوط. بالتفكير في الأمر الآن، يبدو الأمر سخيفًا بعض الشيء، لكن تلك الأيام كانت سعيدة حقًا.
لذلك عندما رأيت أن الفريق الأصلي لشركة Hu Lai Games قد صنع "Hu Lai Three Kingdoms 2" وقام بصقلها لمدة ثلاث سنوات قبل إصدارها، لأكون صادقًا، كنت أتطلع إليها قليلاً. بعد اللعب لبضعة أيام، أشعر أن النكهة القديمة لا تزال موجودة. يتم الاحتفاظ بأسلوب اللعب الكلاسيكي مثل زراعة الأعلام وإغراء المدينة والقادة العسكريين، ولا تزال المشاعر في مكانها. لكن ما لم أتوقعه هو أن هذه التكملة لم ترتكز حقًا على أمجادها من حيث طريقة اللعب. أضافت خريطة ماكرو تضم آلاف الأشخاص على نفس الشاشة. عند القتال في مدينة ما، كانت الشاشة بأكملها مليئة بالفرق التي تجري. لقد كان المشهد صادمًا بعض الشيء حقًا، وكان أفضل مرات لا تحصى من رسومات ألعاب الويب الصغيرة لهذا العام.
هناك تفاصيل أخرى يجب أن أشيد بها، وهي التحديد الدقيق لخطوط الطول والعرض، وتنافس النقابات على الأراضي على الخريطة الحقيقية. هذا التصميم مثير للاهتمام للغاية ويجعل اللاعب القديم مثلي يشعر بالانتعاش قليلاً. قد يكون النظام الصوتي شائعًا لدى الشباب اليوم، ولكن بالنسبة للأشخاص مثلي الذين لعبوا في عصر سايبان، كنت أضغط على المفاتيح واحدًا تلو الآخر باستخدام Jiugongge للكتابة. الآن أستطيع التحدث مباشرة وقيادة الحصار. هذه التجربة هي حقا مثل عالم آخر. 😭
لكن بصراحة، هذه اللعبة لا تخلو من العيوب. تكون الوتيرة في المراحل المبكرة بطيئة بعض الشيء، وقد يكون دليل المبتدئين مفيدًا بعض الشيء بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا اللعبة السابقة مطلقًا. لقد قمت بربط زميل لي وكان في الأساس في حالة "من أنا وأين أنا" خلال النصف الساعة الأولى. لكن لحسن الحظ، بعد هذه المرحلة، عاد حس الإدارة الإستراتيجية.
ما يعجبني بشكل خاص في هذه اللعبة هو أنها لا توسع الفجوة بين اللاعبين المخضرمين واللاعبين الجدد. يمكنك الانضمام مباشرة إلى التحالف مباشرة بعد تسجيل المستوى 1، وهو الأمر الذي لم يكن من الممكن تصوره من قبل. في ذلك الوقت، عندما أنشأنا تحالفًا، كنا بحاجة إلى تطويره ببطء. الآن عندما ينضم أعضاء جدد، يشعرون بالانتماء. أعتقد أن هذا التغيير تم بعناية.
بالمناسبة، عندما كنت ألعب هذه اللعبة، بحثت عن الوضع الحالي لشركة Hu Lai Games ووجدت أنهم كانوا يصنعون ألعابًا محمولة بموضوع الممالك الثلاث على مر السنين، وهم متفانون تمامًا. على الرغم من أن المنافسة في سوق ألعاب الهاتف المحمول شرسة الآن وظهور روائع مختلفة واحدة تلو الأخرى، إلا أنه لا يزال من الجدير بالاحترام أنها تمكنت من الاستمرار في فئة إستراتيجية الممالك الثلاث لسنوات عديدة. على الأقل إنها أكثر موثوقية من تلك الشركات التي تغير مظهرها وتقول إنها لعبة جديدة.
إذا كنت قد لعبت ألعاب الويب منذ ذلك الوقت، أو كنت تحب الألعاب الإستراتيجية على الهاتف المحمول ولكنك لم تجد اللعبة التي تناسب ذوقك، فيمكنك تجربة ذلك. أنا لا أتفاخر، ولكن في هذا العصر الذي تنتشر فيه ألعاب الوجبات السريعة في كل مكان، من النادر حقًا العثور على لعبة مستعدة للتهدئة ولعب إستراتيجية الممالك الثلاث.
حسنًا، إنها الساعة الواحدة صباحًا. لقد قمت للتو بإنشاء حساب على الخادم الجديد وتشغيله حتى لم أتمكن من التوقف عن اللعب. هذه اللعبة تقتل الوقت حقا. عزيزي مشجعي Three Kingdoms، نراكم في اللعبة. 🔥