图片
دعني أتحدث أولاً عن المعايير الأساسية للألعاب التنافسية: حد التشغيل ولعبة المواجهة وتوازن الإصدار. على السطح، هذه اللعبة عبارة عن لعبة طحن ذات تمرير جانبي، ولكن في الواقع تم التقليل من عمق الساحة PK بشكل خطير. الجمع بين الحركات ليس حركة طائشة بزر واحد. هناك الكثير من التركيز على نقطة البداية، والهجوم القوي، والاتصال العائم. تتمتع مهارات الغش المتطورة وتأرجح البطاقة وإدارة الموارد بأفكار مشابهة لعملية إيقاع الغابة في KPL.
أكثر ما أقدره هو أنه لا يتبع المسار الخاطئ المتمثل في "دفع المال يجعلك لا تقهر". تحتوي الساحة على آلية توازن رقمي، وسيتم تصحيح قمع المعدات. والأهم من ذلك هو فهمك لمجموعة مهارات البطل. لقد رأيت ذات مرة أخًا في النقابة كان يقوم بهجوم مضاد من خلال إتقان المراوغة الشديدة لبطل لا يحظى بشعبية، وهزم القائد في التصنيف العالمي من خلال تجاوز القوة القتالية. كانت إثارة اللعبة مثيرة بقدر ما شاهدت المباراة المفاجئة في الدوري الصيني الممتاز حيث "القاع يتفوق على القمة".
هناك بالفعل العديد من طرق اللعب، بما في ذلك التجارب والكهوف السحرية ومعارك النقابات، ولكن الشيء الأكثر قيمة للبحث هو الساحة. علاوة على ذلك، سيعمل تحديث الإصدار على ضبط قوة البطل ومعدل إطارات المهارة. كل تغيير يشبه تصحيح الإصدار لمنافسة صغيرة، ويجب إعادة فحص أسلوب اللعب. في الآونة الأخيرة، نشط الجنرال موي من القطع الأثرية الحمراء، وعاد العديد من اللاعبين القدامى. من الواضح أن جودة المباريات الآن أعلى بكثير.
أسلوب الفن ملفت للنظر للغاية. يعتقد الكثير من الناس أن شكل شخصية العصا بدائي، ولكن عندما يتم طرح المؤثرات الخاصة، فإن الإحساس العام بالإيقاع وردود الفعل الهجومية ليس أقل شأناً من تلك الخاصة بألعاب الحركة المحمولة ذات الأسماء الكبيرة. إذا كنت تحب الرسومات الواقعية بمستوى AAA فقط، فقد لا تعجبك هذه اللعبة؛ ولكن إذا كنت مثلي وتركز بشكل أساسي على ما إذا كان "جوهر المنافسة" قويًا أم لا، فمن المؤكد أن الأمر يستحق المحاولة لبضعة أيام.
على أية حال، أنا أدرسه كجهاز KPL محمول. أرغب في العثور على بعض ألعاب الحركة على الأجهزة المحمولة ذات التمرير الجانبي ذات العمق التنافسي ولكن ليست شديدة العدوانية. يمكنني تجربتها في الساحة. بعد اللعب بها، سأعرف أن هذه اللعبة ليست بسيطة كما تبدو على السطح. 😉