图片
مباشرة بعد قراءة الإعلان عن تعديل التوازن هذا، كان أول رد فعل لي هو أن البيئة في Zongmen Arena كانت على وشك التغيير مرة أخرى. على وجه الخصوص، أدت التغييرات في ظروف التشغيل للعديد من التأثيرات السلبية في نظام الأسلحة السحرية إلى تقليل معدل تحمل الخطأ للمجموعة السابقة من تدفق الهجوم السريع بشكل مباشر. يتمتع فريق منزلي بتكوين يفضل التحكم + الإخراج المستمر. يمكن اعتبار هذه الموجة بمثابة جني ثمارها، ولكن يمكن أيضًا الشعور بوضوح بأن المخططين يتعمدون إطالة عدد جولات اللعبة لإتاحة مساحة أكبر للألعاب التكتيكية.
لكن أكثر ما يقلقني هو التغيير في آلية الارتباط في تكوين الوحش الفضائي. في الماضي، كان الجميع يتنافسون لمعرفة من يمكنه استخدام موضع الإخراج لإطلاق الحركة النهائية أولاً، لكنهم الآن بحاجة إلى وضع خطط أكثر تفصيلاً لإيقاع استعادة الطاقة الروحية وتوقيت تغيرات التشكيل. خاصة في المستويات العليا من السلم، فإن التفكير الطائش السابق غير عملي في الأساس. وبدلاً من ذلك، استعادت طريقة اللعب التقليدية القائمة على الجولة والتي تركز على ربط مهارات البطاقة كلمتها. بالنسبة للاعبين الذين يحبون دراسة تشكيلات القوات، يعد هذا الإصدار بمثابة عودة إلى جوهر الإستراتيجية👍
وبطبيعة الحال لا يخلو من العيوب. وفي النسخة الجديدة، بعد تعديل الفوائد الهامشية لتدريب الطائفة، سيكون تخصيص الموارد في منتصف المدة أكثر إحكاما. إذا لم يخطط اللاعبون المدنيون لطريق اختراق، فسيتم سحقهم بسهولة بواسطة المعدات الموجودة في الساحة. آمل أن يتم توفير المزيد من الآليات العلاجية في المستقبل، وإلا فإن الشعور بالانفصال بين تغييرات الإصدار سيكون قويًا للغاية.
وبشكل عام، فإن هذا التغيير ليس مجرد إضافة أو طرح عددي، بل هو دفعة لتحويل البيئة التنافسية من التفشي إلى التشغيل. بالنسبة للمشاهدين واللاعبين مثلي الذين يحبون مشاهدة القرارات الفورية، فهذا أمر جيد. عندما يستقر التصنيف في الموسم الجديد، يجب أن نكون قادرين على رؤية العديد من التشكيلات التي لا تحظى بشعبية يتم تطويرها. ثم سنستعرض بعض الألعاب المثيرة🎮