
اسمحوا لي أن أتحدث عن الاستنتاج أولا. أكثر ما يقلقني في هذا التحديث ليس الأزياء الجديدة أو النسخ الجديدة، بل تعديل دورة المهارات للأشكال المزدوجة للخير والشر. باعتباري لاعبًا قديمًا لعب طوال ألعاب الكمبيوتر، فأنا أعرف مدى أهمية هذا النظام جيدًا. في الماضي، كان التبديل بين الخير والشر بمثابة أداة تكتيكية في لعبة PVE. عند قتال زعيم، يمكنك التبديل إلى أشكال مختلفة وتبديل التروس للانفجار. ومع ذلك، فإن هذا التغيير يجلب الأشكال المزدوجة مباشرة إلى الساحة، مما يعني أنه يجب إعادة حساب محور المهارة لكل قتل.
نظرت إلى القيم في إعلان التحديث. تمت زيادة وقت التهدئة للعديد من المهارات الأساسية للفصيل الشرير بشكل عام بمقدار 1.5 ثانية إلى ثانيتين، ولكن تم تغيير تأثير كسر الدروع الإضافي من القيمة الثابتة الأصلية إلى نسبة مئوية من الدفاع الحالي للهدف. هذا التغيير دقيق للغاية. قد تتبخر المهنة الإسفنجية مباشرة إذا تعرضت لمجموعة من الطائفة الشريرة، لكن مهنة درع اللحم ليست خائفة جدًا. في المقابل، عززت الجهة الكريمة استقرار سلسلة التحكم، وزادت نسبة إصابة الصعق والشل، على حساب خفض معامل الضرر بنحو 8%. وبعبارة صريحة، فإن المسؤول يجبر اللاعبين على الاختيار.
من منظور تنافسي، أعتقد أن هذا الإصدار من Decent هو أكثر من مجرد تموضع "وظيفي" ومناسب للعمل الجماعي والتحكم في الأشخاص أولاً والسماح لزملائه بتركيز نيرانهم. يعتمد الفصيل الشرير بشكل أكبر على العملية الشخصية وتوقيت الدخول. بعد كل شيء، القرص المضغوط الخاص بالمهارة طويل. بمجرد أن تصبح المهارات الأساسية فارغة، فمن السهل أن تتعرض لهجوم مضاد خلال فترة الفراغ. في الوقت الحاضر، في التصنيف العالمي، نرى أن العديد من الفرق ذات الصف المزدوج بدأت في استخدام مزيج من الدعم اللائق + الإخراج الشرير. التأثير جيد بالفعل، ولكن إذا لم يتكيف لاعبو الصف الواحد مع هذا الإيقاع، فمن المحتمل أن ينخفض معدل فوزهم.
هناك تفاصيل صغيرة أخرى. في هذا التحديث، تم تعديل مسافة إزاحة Qinggong إلى قيمة ثابتة. طريقة اللعب السابقة المتمثلة في الاعتماد على سرعة حركة المعدات لتمديد الحركة غير مجدية في الأساس. إن الهدف من التخطيط لهذه الموجة واضح، وهو تحويل تركيز الألعاب التنافسية من اختلافات المعدات إلى إطلاق المهارات والوعي بالمواقع. على الرغم من أن اللاعبين القدامى قد يشعرون بأن الشعور مختلف عن ذي قبل، أعتقد أن هذا أمر جيد للبيئة التنافسية بأكملها، على الأقل لا يوجد الكثير من الأشخاص الذين يعتمدون على القيم العددية لسحقهم.
أما بالنسبة لمعركة الهيمنة عبر الخادم في Jianghulu، فنظرًا لتغييرات الإصدار، من الواضح أن التشكيلة الرئيسية قد تحولت من هجوم الشر المزدوج إلى مزيج الخير والشر، وهو أمر مثير للاهتمام للغاية. هذا هو الحال مع كل تحديث للإصدار الرئيسي. قد لا تكون المهن القوية قوية دائمًا، لكن الأشخاص الذين يعرفون كيفية اللعب يمكنهم دائمًا العثور على حيل جديدة. لقد قمت بتجربة عدة مجموعات من المعدات في الساحة هذه الأيام. في الوقت الحالي، أشعر أن أسلوب كيغونغ اللائق جنبًا إلى جنب مع الأسلوب المتفجر للأسلوب الشرير شرس بشكل خاص في المعارك الموضعية، لكنه ضعيف بعض الشيء في المواجهات الخارجية، وأحتاج إلى التفكير في الأمر أكثر.
باختصار، بعد هذه الموجة من التحديثات، أصبحت وتيرة الساحة أسرع وازداد عمق اللعبة أيضًا. إنها بالتأكيد أخبار جيدة للإخوة الذين يحبون دراسة التكتيكات. وبالطبع هناك أيضًا إخوة يشعرون أن الطائفة الشريرة قد ضعفت ويتذمرون. لا يسعني إلا أن أقول إن الإصدار يفهم هذا الشيء، وسوف يستغرق الأمر بضع جولات أخرى للتعود عليه. هل تستخدم الفصيل الصالح أم الشرير لزيادة نقاطك الآن؟ دعونا نتحدث عن ذلك حتى أتمكن من تعديل تفكيري كمرجع 😂