图片
لقد قمت للتو بتفقد الإصدار الجديد، ولكي أكون صادقًا، هناك شيء مثير للاهتمام حول هذا التحديث. باعتباري لاعبًا قديمًا يلعب منذ النسخة التجريبية المغلقة، يجب علي إعادة التكيف مع البيئة في كل مرة يتم فيها تغيير الإصدار، وهذه المرة ليست استثناءً. دعونا نتحدث عن الشعور الأكثر بديهية أولاً: آلية "رضا العملاء" المضافة حديثًا تعطل بشكل مباشر إيقاع التشغيل.
في الماضي، كانت هذه اللعبة تقوم في الأساس بتجميع عدد الأطباق دون وعي. وطالما كان هناك ما يكفي من أنواع الوصفات، كان بإمكان العملاء التعامل معها عند وصولهم وطلب ما يريدون. لكن الأمر مختلف الآن. كل عميل من عملاء الحيوانات لديه أسلوب الطلاء المفضل لديه ومتطلبات سرعة التقديم. لا فائدة من مجرد تناول الطعام، يجب تقديم الطعام بسرعة وتقديم الأطباق حسب الذوق، عندها سيزداد الرضا. هذا تمامًا كما لو أن العمليات في KPL ليست كافية، فأنت تحتاج أيضًا إلى أن يكون لديك إحساس بالإيقاع، وعليك ضبط أسلوب لعبك وفقًا لتشكيلة الخصم.
لقد قمت باختباره خلال اليومين الماضيين ووجدت العديد من نقاط القوة الواضحة بشكل خاص في الإصدار. إن مكافأة رضا "عملاء السنجاب" لأطباق الجوز هي ببساطة أمر شائن. بفضل مهارة Squirrel Chef الجديدة، يتمتع اللاعبون الذين يتبعون أسلوب الجوز بمعدل فوز أعلى بكثير. ولكن هذا يعني أيضًا أن وضع الحظر مغلق بشكل أساسي. يتنافس ثمانية من كل عشرة لاعبين في التصنيف على Squirrel Chef، الأمر الذي يبدو رتيبًا بعض الشيء.
من ناحية أخرى، تم قطع نوع "مطعم المأكولات البحرية" الذي كان قويًا في الإصدار السابق مباشرة إلى الشريان الرئيسي. لم يتم تخفيض سعر الوحدة لأطباق المأكولات البحرية فحسب، بل أدت المهارات الحصرية السابقة لطهاة المأكولات البحرية أيضًا إلى إضعاف سرعة الهجوم. لقد جربت بعض الأشياء، ولكن في المدى المبكر والمتوسط، لم يتمكن الاقتصاد من التعافي على الإطلاق، وكان لا بد من تغيير فلسفة العمل بالكامل. هذا يذكرني بإصدار سابق من LPL. بعد أن تنتشر النوى الجامحة، ستمنحك على الفور تصحيحًا للتوازن، مما يجبرك على التحول إلى إيقاع الفريق.
هناك أيضًا آلية "الأمر الزمني المحدود" الجديدة، والتي تختبر بشكل خاص القدرة على اتخاذ القرار داخل اللعبة. هل ينبغي لنا أن نعطي الأولوية للأطباق الأساسية ذات العائد المرتفع لتحقيق الاستقرار في السوق الأساسية، أم هل ينبغي لنا أن نخاطر بالتأجيل ونقبل طلبا كبيرا خلال المهلة الزمنية لإحداث موجة من التجاوزات الاقتصادية؟ هذا النوع من المقايضة في العقد الرئيسية يشبه إلى حد ما لعبة أخذ التنين أولاً أو دفع البرج أولاً في لعبة MOBA. أشعر حاليا أن عوائد الأوامر عالية المخاطر تتجاوز التوقعات بكثير، ولكن معدل التسامح مع الخطأ منخفض للغاية. بمجرد تجاوز المهلة، يمكن لرضا الخصم أن يعيد جميع المزايا المبكرة.
حاليًا، يستخدم أفضل اللاعبين في قائمة السلم أسلوب اللعب "تدفق الهجوم السريع". إنهم يركزون الموارد في المرحلة المبكرة لتحسين مهارات Squirrel Chef، ويستخدمون بعض الأطباق ذات الدخل الأساسي المرتفع لتحفيز الاقتصاد بسرعة. ومع ذلك، أشعر شخصيًا أن أسلوب اللعب هذا سيتم استهدافه في المراحل العليا. طالما أن الخصم يأتي بتشكيلة Panda Chef ويستخدم تعزيز رضا المجموعة الأساسي والمزايا التشغيلية في المرحلة المتوسطة إلى المتأخرة، فيمكنه تأخير هجومك السريع تمامًا.
أود أيضًا أن أذكر أنه بعد فتح المنطقة الجديدة في هذا الإصدار من "Cat Kitchen"، تم أيضًا تعديل موضع التحديث لنقاط موارد الخريطة. لم يعد الطريق القديم المتمثل في الذهاب مباشرة إلى الزاوية الجنوبية الغربية لتكديس المكونات في البداية فعالاً من حيث التكلفة. منطق التحديث للإصدار الجديد أكثر عشوائية ويختبر القدرة على التكيف مع الموقف. يحتاج أحد أعضاء الفريق إلى الاهتمام بتحديثات المكونات في جميع الأوقات، وتعيين من سيجمع ومن سيبقى في منطقة الطهي. وإذا لم يتم هذا التعاون بشكل جيد، فسوف تتسع الفجوة الاقتصادية في البداية.
وأخيرا، دعونا نتحدث عن التقييم العام لهذا الإصدار. على الرغم من أنه لا تزال هناك بعض المشكلات في التوازن، وأن أسلوب السنجاب رائع، إلا أنه يمكن ملاحظة أن المخططين يحاولون زيادة العمق الاستراتيجي للعبة. يجب على الجميع تعديل أفكارهم التشغيلية بناءً على مجموعات العملاء ونقاط الموارد الناشئة بشكل عشوائي، بدلاً من النسخ الصارم لمجموعة من الصيغ. آمل أن تتمكن الإصدارات اللاحقة من إجراء بعض التصحيحات على نوع السنجاب ومنح شخصيات الطهاة الأخرى المزيد من الفرص للعب. قبل إصدار تصحيح التوازن التالي، يوصى بأن يتدرب الجميع على نظام التشكيلة للعمل في المرحلة المتوسطة والمتأخرة، حتى لا يضطروا إلى التكيف من الصفر عندما يتغير الإصدار.