图片
أيها الإخوة، اليوم أود أن أتحدث عن شيء قد لا يكون له علاقة كبيرة بما نناقشه عادة من ألعاب MOBA و FPS. مؤخرًا، أليس الجميع يشاهدون تصفيات KPL؟ كل أنواع التخفيضات والتعزيزات للأبطال، وإجابات النسخ تتغير مرة بعد مرة، وأحيانًا أشعر أن تحديثًا واحدًا يمكن أن يحوّل فريق T0 إلى T2 بين ليلة وضحاها. ونتيجة لذلك، قبل يومين حمّلت بالصدفة لعبة "أنا لست سودوكو"، في البداية كنت أرغب في الاسترخاء قليلاً، ولكن أثناء اللعب اكتشفت فجأة أن فهم هذه اللعبة لـ "توازن النسخ" أعمق حتى من بعض الألعاب التنافسية.
لا تضحكوا، استمعوا إليّ.
باختصار، هذه اللعبة هي مجرد لعبة منطق تقوم فيها بملء المربعات لإعادة إنشاء رسومات البكسل، والقواعد ثابتة. الأرقام على اليسار والأعلى هي أدلة، عليك استنتاج أي مربع يجب تلوينه وأي مربع يجب تركه فارغًا. ولكن ما يميزها هو أن "تحديثات الإصدار" فيها لا تغير قيم الأبطال، بل تغير منطق تصميم المستويات. على سبيل المثال، في الإصدارات المبكرة، كانت الأدلة دائمًا تشير إلى تفكير متسلسل سلس، يمكنك ملء كل شيء خطوة بخطوة، مما يعطي شعورًا وكأنها قرية تعليمية للمبتدئين.
لكن مع تقدم الإصدارات إلى المرحلة المتأخرة، بدأت المستويات تلعب بطريقة خادعة. قد تعطيك دليلاً يبدو متناسقًا، لكن حله في الواقع يكون منحرفًا؛ أو تتناقض الصفوف والأعمدة مع بعضها البعض، فيجب أن تفترض شيئًا أولاً، وعندما تصل إلى النهاية وتكتشف خطأك تعود لتراجع وتعيد المحاولة. هذه العملية تشبه تمامًا تحليلي لقرارات اللاعبين في المسابقات — أحيانًا ترى معركة جماعية تتفتت تمامًا، في الواقع ليس بسبب خطأ في التنفيذ، بل لأن التفكير في مستوى معين كان خاطئًا، خطوة واحدة خاطئة تؤدي إلى سلسلة من الأخطاء.
إذن هل تقول إن هذه اللعبة لها "طابع تنافسي"؟ من الخارج، تبدو مجرد لعبة ألغاز فردية، بدون خصوم، ولا تصنيف على سلم الترتيب. لكن من الداخل، كل مرحلة عبارة عن لعبة بينك وبين مصمم المستوى، والتحديثات الجديدة هي أن المصمم يواصل تعديل نوع "الفخاخ" التي وضعها لك.
لقد فكرت في ذلك بعناية، فالـ"تحديث" في هذه اللعبة في الحقيقة مميز في نقطتين:
أولاً، إنه لا يقدم تصحيحات رقمية. على عكس بطل ما الذي تم تعديل ضرره من 10% إلى 8%، فالشعور لدى اللاعبين ينكسر. ما يسميه السودوكو بـ "التحديث" هو زيادة مستويات وأبعاد التفكير، بحيث يجب على "الاحتياطيات التكتيكية" في عقلك أن تواكب ذلك. لا يمكنك استخدام الحلول السريعة من النسخة السابقة بالقوة، بل يجب فهم القواعد الجديدة، وهذا يشبه عندما يتم تغيير البطل القوي في النسخة، فيجب عليك أيضًا التدريب على النظام الجديد.
ثانياً، إنه يحترم تجربة المباراة بشكل كبير. لقد علقت في مستوى معين لفترة طويلة، لكن في كل مرة أفشل، أستطيع أن أعرف بوضوح في أي خطوة تسبب الجمود في تفكيري، ولن أشعر أن اللعبة "تعاقبني". على العكس، بعض الألعاب الأخرى، عندما يتم تخفيف النسخة بشكل شامل، لا يعرف اللاعب أبدًا أين ارتكب خطأ في عملياته، ويكون الإحباط مجرد شعور بالأرقام، وهذا يصبح عديم الجدوى.
الآن يقول الكثير من الناس إن "أنا لست سودوكو" مجرد لعبة ترفيهية، لكن من وجهة نظري كمراقب رياضي إلكتروني، كل جولة فيها عبارة عن "محاكاة لعبة دقيقة المستوى الصغير". أنت تستخدم الأدلة المعروفة للقبض على الحل الوحيد للمربعات المجهولة، تمامًا مثل اللاعب المحترف الذي يستخدم الرؤية لمتابعة تحركات الخصم في الغابة، وسلسلة المنطق يجب أن تكون محكمة للغاية. علاوة على ذلك، تحتوي هذه اللعبة على أكثر من 1000 مستوى، ومحتوى النسخة ثابت، ولكن في كل مرة تعيد اللعب، إذا كان حظك جيدًا يمكنك رؤية أفضل مسار مباشرة، وإذا كان حظك سيئًا تقضي وقتًا طويلًا في البحث عن المدخل وقد تضيع في الوسط، أليست هذه "تقلبات الحالة" مشابهة لتقلب شعور اللاعب أثناء اللعب؟
بالعودة إلى الموضوع، في الواقع، ما هو أكثر ما يخشاه تحديث إصدار اللعبة؟ الخوف من أن يؤدي التغيير إلى انقسام مجتمع اللاعبين القدامى، أو أن يمنع اللاعبين الجدد من الانضمام. لعبة 'أنا لست سودوكو' ذكية، فهي لا تقلل أبداً من معرفتك، بل تزيد فقط من تعقيد الأسئلة، لذلك يشعر اللاعبون القدامى بتحديات جديدة، أما اللاعبون الجدد فلا يشعرون بالإحباط عند مواجهة المستويات الأولى. هذا النوع من 'التحديثات اللينة'، بصراحة أسأل مخططي الألعاب التنافسية: هل يمكنكم التوقف عن تخويف الناس بالأرقام فقط، واستخدام المستويات والمنطق لتوجيهنا نحو التطور؟
بالطبع، ومع ذلك، باعتباري لاعبًا بصريًا، أنا فعلاً أستمتع بأسلوب الرسوم البيكسلية الخاص به، وعندما تنهي حل لوحة كاملة، تشعر بإنجاز كبير، مثل مشاهدة مباراة رائعة تنقلب فيها الموازين. لن أطيل الكلام، الإخوة المهتمون يمكنهم تجربته، لمعرفة ما إذا كان فهمهم للحل الألغاز يمكن أن يواكب الفكرة. على أي حال، عقليتي أصبحت مسترخية، وأعتبر ذلك مثل عمل مراجعة تكتيكية لعقلي كل يوم. 😏
بالمناسبة، هذه اللعبة مجانية، يبدو أن الشركة بالفعل لا تخاف من أن يستفيد اللاعبون مجانًا، لقد أتقنوا هذه النقطة.