图片
اسمحوا لي أن أوضح الأمر أولاً، أنتم جميعًا تعرفون عاداتي السيئة كصياد مستقل: لا أريد سحب بطاقات بذهب الكريبتون، وسوف أتحول عندما أرى "الشحن الأول" و"البطاقة الشهرية". لذا عندما رأيت لأول مرة اسم "Mission of War"، وهي لا تزال تحمل شعار "اللعبة الثانية التفاعلية الأولى لـ 0.1"، فكرت، أليست هذه مجرد محاولة أخرى لخداع البيت السمين في البعد الثاني وتغيير جلده؟ لكني عاطلة اليوم فقط. اعتقدت أنه سيكون من الجميل أن أدخل اللعبة وألعن بضع كلمات. لا يكلف أي أموال على أي حال.
النتيجة فاجأتني حقًا.
هذه اللعبة هي في الواقع لعبة على الإنترنت، بها معسكرات وفرق ومهام يومية، ولكن لنكون صادقين، فإن أسلوب اللعب الخاص بها يمكن مقارنته بتجربتي المعتادة في اللعب الفردي. كيف ينبغي لي أن أقول ذلك، إنه الهدف من "اللعب والتوقف"، وهو يفعل ذلك. بالأمس، أغلقت الهاتف في منتصف المباراة لطهي المكرونة سريعة التحضير. عندما عدت، كانت شخصيتي لا تزال هناك تقاتل الوحوش بصمت وتجمع الإمدادات. باعتباري شخصًا معتادًا على لعب Sekiro وSouls، شعرت فجأة بلطف "هذه اللعبة الرديئة لا تجبرني على الذهاب إلى العمل".
دعونا نتحدث عن الفرق الأكبر بين الألعاب المستقلة والألعاب عبر الإنترنت. الألعاب المستقلة هي "أنا أتحكم في الإيقاع". تم إنشاء عالم اللعبة من أجلي. عندما أشعر بالتعب، أحفظ اللعبة وأغلقها. عندما أكون سعيدًا وأعود بها يومًا ما، تظل الخريطة كما هي ولا تزال الشخصيات غير القابلة للعب تنتظرني في نفس المكان. ومعظم الألعاب عبر الإنترنت، وخاصة تلك التي تتطلب تفاعلًا اجتماعيًا قسريًا، ومعارك النقابات، والأنشطة محدودة الوقت، والأنشطة اليومية الشاملة، تكون في الواقع أكثر إرهاقًا من الذهاب إلى العمل. أنا أنفق المال والوقت، لكن في النهاية تتلاعب بي اللعبة. ماذا عن هذه اللعبة؟ إنها تبدو وكأنها لعبة قائمة بذاتها، ولكنها تتمتع أيضًا بإحساس التفاعل المباشر مثل لعبة عبر الإنترنت، على الرغم من أنني أقوم بإيقاف تشغيل شريط الدردشة في معظم الأوقات لأنني كسول جدًا بحيث لا أستطيع الكتابة. لكنه لا يجبرك على التحدث أو تشكيل فريق. أعتقد أن العديد من الألعاب عبر الإنترنت يجب أن تتعلم من هذا.
وبطبيعة الحال، سيكون من الخطأ القول أنه ليس لديه عيوب. أما "تفاعلها" فالجميع يعرفه. إنه روتين لإعطائك العديد من الشخصيات النسائية "لتعميق علاقتك" معك. أردت في الأصل أن أدير عيني، لكن بعد إلقاء نظرة فاحصة، رأيت أن اللوحة العمودية كانت مثيرة للإعجاب حقًا. شاهدت حركات شحن إحدى الشخصيات عشر مرات. قد تقول إن هذا غير مرض، لكنه تم بالفعل بحذر. أما بالنسبة للحبكة فهي تدور حول نهاية العالم وإنقاذ العالم. تظهر كتابة الإعلانات العمل الشاق. على الرغم من أنها ليست تحفة فنية، إلا أنها أفضل بكثير من الحبكة المفصلة التي توقعتها مع فيلم "Commander-sama" فقط.
على أي حال، باعتباري شخصًا عنيدًا عجوزًا مثلي وممتلئًا بالتحيز ضد الألعاب عبر الإنترنت، يمكن القول إنها تعتمد على النقاط التالية: "إنها لا تجبرني، ولا تتواصل اجتماعيًا، ولا تزعجني، ولا تجعلني سعيدًا"، إنها تجعلني سعيدًا فقط. إذا كنت مثلي وتشعر بالاشمئزاز من ألعاب الهاتف المحمول المحلية، فيمكنك النزول وتشغيلها كتطبيق صغير لجمع الطعام. يمكنك النقر عليها عندما تكون متفرغًا وتركها إذا كنت لا تريد اللعب. انها حقا ليست خسارة. أما بالنسبة لإعادة شحن الأموال؟ يمكن أيضًا للأشخاص الذين ليس لديهم يوان اللعب بشكل مريح تمامًا. لن أقوم بتعبئة فلس واحد على أي حال.
أخيرًا، أود أن أقول شيئًا لهؤلاء الإخوة الذين ما زالوا يؤمنون إيمانًا راسخًا بأن "الألعاب يجب أن تكون روائع AAA حتى يتم اعتبارها لعبة قائمة بذاتها": لا تتعجل في رشها دون تفكير. هذا الشيء مناسب لوضعه في هاتفك المحمول كدرج صغير يمكن فتحه بين الحين والآخر. تمامًا كما لدي مجموعة من الألعاب الفردية القوية في المنزل، لكنني ما زلت أفتح هذه اللعبة قبل الذهاب إلى السرير، وألقي نظرة على الفتيات، ثم أطفئها عندما أشعر بالنعاس. مريحة وغير مزعجة ولكنها عملية أيضًا. 😌