图片
لقد صادفت مؤخرًا Brick Breaker King Shine في Douyin. اعتقدت في البداية أنها مجرد لعبة كرة ودبابيس طائشة لقتل الوقت، لكن انتهى بي الأمر بلعبها لمدة يومين متتاليين واكتشفت السياق العددي للمستويات المئة الأولى. لأكون صادقًا، ظاهريًا، هذه اللعبة عبارة عن عملية صنع الطوب بنقرة واحدة فقط، وقد تم الانتهاء منها. ولكن إذا كنت تسعى حقًا لتحقيق أعلى النتائج والجري بسرعة، فإن التصميم الرقمي الداخلي أكثر تعقيدًا مما تعتقد.
دعونا نتحدث عن الحكم الرخامي الأساسي أولاً. تصحيح الزاوية في هذه اللعبة حساس للغاية. يحدد الموضع الذي يمسك فيه الحاجز الرخام بشكل مباشر زاوية الارتداد. خاصة عندما تتلامس حافة الحاجز، فإن الرخام سوف يكتسب تسارعًا جانبيًا كبيرًا. بمعنى آخر، كلما اقتربت الكرة من طرفي الحاجز، زاد المكون الأفقي للارتداد. هذه الآلية هي النظام الأساسي للعبة بأكملها. إذا استخدمتها بشكل جيد، يمكنك التحكم في اتجاه الكرة. إذا لم تستخدمه بشكل جيد، فسوف يطير حول الملعب.
يحتوي الطوب أيضًا على نقاط صحية. سوف ينكسر الطوب الأزرق العادي بضربة واحدة، والطوب الفضي بضربتين، والطوب الذهبي بثلاث ضربات. سوف ينقسم الطوب ذو الحواف السوداء أيضًا إلى طوب صغير بعد كسره. يتضمن هذا قيمة أساسية: يتم حساب الضرر الذي يصيب الكرات الرخامية الخاصة بك لكل مرة، وليس حسب الوقت. بمعنى آخر، كلما كانت الكرات أسرع، زادت فعالية الضربات التي يمكنها ضربها لكل وحدة زمنية، ولكن إذا كانت السرعة سريعة جدًا، فسيتم التضحية بمعدل تحمل الخطأ. نقطة التوازن هذه هي جوهر الإستراتيجية المثالية للعبة بأكملها.
لقد قمت بقياسها بنفسي ووجدت أنه في ظل سرعة الرخام الافتراضية للنظام، فإن ضرر الرخام الواحد هو نقطة واحدة ثابتة لكل ضربة. بعد أن يمسك الحاجز بالكرة الرخامية، ستحصل اللقطة التالية على زيادة تسارع قصيرة، والتي تستمر حوالي 1.5 ثانية. على الرغم من أن هذا التعزيز لا يزيد من الضرر، إلا أنه يسمح لك بالمرور عبر طبقة الطوب بشكل أسرع، وتزداد كفاءة القتل الفعلية بحوالي 12% إلى 15%. لذلك، فإن العملية المثالية ليست مجرد دوران خيالي، ولكن للحفاظ على الإيقاع، دع الكرات ترتد بشكل مستمر قدر الإمكان، ولا تدع تعزيز التسارع يتوقف.
دعونا نلقي نظرة على قيم يربك. تبلغ نسبة تغطية طول الحاجز الأولي في المستوى حوالي 20% من عرض الشاشة، ولكن هناك آلية مخفية في اللعبة: إذا قمت بالإمساك بالكرات بشكل مستمر دون فقدانها، فإن طول الحاجز سيزيد بنسبة 3% لكل عشرة تم التقاطها، مع الحد الأعلى بنسبة 130% من الطول الأولي. هذه الزيادة خطية، لكن الفائدة متضاعفة لأنه كلما زاد طول الحاجز، زاد احتمال التقاط كرة حافة وكان التحكم في زاوية الارتداد أدق. لذلك لا تكن جشعًا للطوب في المرحلة المبكرة. الأولوية للاحتفاظ بالكرة. احفظ هذه المجموعات العشرة. سيتم تقليل صعوبة كل مستوى لاحق بشكل مباشر بمستوى واحد.
ثم هناك اختيار الدعائم المسقطة. هناك العديد من الدعائم في اللعبة: الحاجز الممتد، وتقسيم الكرات المتعددة، والرخام المخترق، والوقت البطيء. ظاهريًا، يبدو تقسيم الكرات المتعددة هو الأكثر متعة، لكن من الناحية العددية، يقوم هذا الشيء بنسخ الرخام الحالي إلى ثلاث نسخ، ويظل تلف كل نسخة دون تغيير. هل يبدو لا يقهر؟ لكن المشكلة هي أنه مع زيادة عدد الكرات، فإن تحديد التصادم بين كل قطعة من الرخام سوف يتداخل مع بعضها البعض. خاصة في مساحة صغيرة، غالبًا ما ترتد الكرات الثلاث عن بعضها البعض، مما يتسبب في أن يكون الإيقاع فوضويًا تمامًا. لقد حاولت ذلك عدة مرات. إذا لم تتمكن العملية من مواكبة حالة الكرات المتعددة، فسوف تتسرب الكرة بشكل أسرع من الكرة الفردية. الإستراتيجية المثالية هي ترك الرخام المخترق فقط، لأن الاختراق يمكن أن يخترق الطوب الذهبي مباشرة، مما يوفر على الأقل جولتين من وقت الذهاب والإياب.
هناك أيضًا قواعد تتعلق بتخطيط الطوب. يتم إنشاء الطوب في كل مستوى وفقًا لقالب ثابت وينقسم تقريبًا إلى ثلاث طبقات: طوب صغير كثيف في الطبقة العليا، وطوب متناوب مختلط في الطبقة الوسطى، وعدد قليل من الطوب الكبير في الطبقة السفلية. الحل الأمثل هو إعطاء الأولوية لتنظيف الطوب الفضي في الطبقة الوسطى، لأنه هيكل حامل. بعد أن يتم هدمها، سوف يتناثر الطوب العلوي بشكل طبيعي، وسيتم فتح الطريق أمام الكرات الرخامية. لا تنخدع بكومة الطوب الموجودة في الطبقة العليا. الترتيب ذو الكفاءة العددية الأعلى هو دائمًا الطبقة الوسطى أولاً والطبقة السفلية أخيرًا.
أخيرًا، دعونا نتحدث عن الآليتين المخفيتين لكرة النار والانفجار. عندما تكسر الرخامة أربعة قوالب طوب متتالية خلال 5 ثوانٍ، ستظهر هالة ذهبية شاحبة حول الجسم الرخامي. في هذا الوقت، يتم مضاعفة الضرر الذي لحق بالرخام ويتم الحصول على تأثير اختراق يستمر لمدة ثلاث ثوان. شرط التشغيل هذا هو عدد المجموعات. نافذة الحكم لأربعة طوب مكسور ليست طويلة، لذا فإن الطريقة المثلى للعب هي تركيز القوة النارية على الطوب في نفس المنطقة، واستخدام الطوب الأوسط كنقاط انطلاق للاتصال بالطبقة العليا، وتشكيل تفاعل متسلسل من التكسير المستمر.وهذا أكثر كفاءة بكثير من الهجوم في الشرق والغرب، ويمكن أن يضاعف سرعة تطهير الميدان تقريبًا.
لتلخيص الإستراتيجية الأساسية: حافظ على طول كتل التراص المجمعة، وأعط الأولوية لضرب الطوب الفضي الأوسط لتحفيز السلسلة، واحتفظ بإيقاع دعائم الاختراق وهواة التسارع، واستخدم دعائم الكرات المتعددة وفقًا للموقف، لكن لا تكن مؤمنًا بالخرافات. إن البهجة التي توفرها هذه اللعبة جيدة جدًا بالفعل، ولكن ما يمكنك الحصول عليه بعد فهم القيم هو متعة التحكم في الوضع العام، وليس مجرد تحطيم الدورة بشكل أعمى.
كقاعدة قديمة، تذكر جملة واحدة: إذا كنت ترغب في الحصول على درجات عالية، فلا تتعجل في تحطيم كل الطوب. أولا، زراعة نمو يربك. كلما طال عمر الكرة، زاد الناتج. 😉