图片
لقد كنت ألعب لمدة شهر ونصف تقريبًا، والآن تم تأجيل الحبكة الرئيسية إلى نهاية الفصل 14. الساحة دائمًا ضمن أفضل 50 ساحة، وقد تم تلخيص مجموعة كاملة من مسارات التطوير. دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: يعد تناوب التشكيلة هو أسلوب اللعب الأساسي في هذه اللعبة، لكن معظم اللاعبين يلعبونها كطريقة طائشة لتجميع القوة القتالية. وهذا هو أكبر سوء فهم معرفي.
لوحة البطل هي مجرد الأساس. ما يحدد القوة حقًا هو ترتيب الأوضاع وإيقاع إطلاق المهارة. على سبيل المثال، كل شخص لديه عين هوك في مرحلة مبكرة. إنتاجه مرتفع ولكن جسمه ضعيف للغاية. إذا وضعته في الصف الأمامي، سيكون مضيعة. العملية الصحيحة هي وضعه في الموضع الثالث، حتى يتمكن من امتصاص تعزيز الدرع بالكامل الذي قدمه الدعم في الجولة الأولى، وهو ما يكفي فقط لتحمل الموجة الأولى من النيران المستمرة من الخصم. مع نفس التشكيلة، يمكن أن يؤدي تغيير المراكز إلى فجوة بنسبة 40% في معدل التصفية.
في بداية اللعبة، أعط الأولوية لترقية الأبطال الأربعة الذين أرسلهم النظام إلى المستوى الأرجواني، ولا تلمس مجموعة سحب البطاقات. يعتقد الكثير من الناس أنه من المهم تجميع الماس ورسم 100 شركة في مرحلة مبكرة. في الواقع، فإن مجموعة بطاقات البطل الأساسية التي توفرها اللعبة للشحنة الأولى ولتجاوز المستوى كافية تمامًا. يمكن استبدال تصنيف الثلاث نجوم للخريطتين الأوليين بكمية كبيرة من مواد الترقية. يوصى بالانتظار حتى الفصل الثاني من التخرج ذو الثلاث نجوم لإنفاق الماس. فقط الأبطال ذوي الندرة العالية الذين تم رسمهم في هذا الوقت سيكون لديهم موارد كافية للعب.
وفقًا لهذه الفكرة، تظهر أول نقطة منخفضة في المستوى السابع من الفصل 3. الزعيم هو Shadow Warlock. تتميز حركتها النهائية بنطاق كبير ويسهل عمل نسخة احتياطية منها، مما يجعل من الصعب صدها بتشكيلات منتظمة. إليك إستراتيجية صارمة: قم بإزالة جميع المعدات من الخزان، واتركه بنجمتين، وركز بقية الموارد على الممرضة. نظرًا لأن ضرر BOSS تم إصلاحه، فإن الخزانات ذات الصحة المنخفضة تؤدي إلى استعادة الطاقة السلبية، مما يسمح للممرضة بتفريق المجموعة في لحظة توسيع BOSS. لقد قمت باختباره شخصيًا ثلاث مرات، والقوة القتالية أقل حتى من الموصى بها بمقدار 5000. البيانات لا تعني كل شيء، فالآلية لها الأولوية دائمًا.
بعد رسم الأبطال الأساسيين، عليك أن تفكر في تشكيل الفريق السائد. النظام الأكثر تنوعًا في الإصدار الحالي هو الأنظمة المساعدة المزدوجة والنوى المزدوجة واللحمة الواحدة. كمساعدين، نوصي بالرجل العجوز الميكانيكي وأب الضوء المقدس. أحدهما هو معالجة الضربات الحرجة، والآخر هو الحفاظ على الدم. يعطي الناتج الأساسي الأولوية للأبطال ذوي التأثيرات المخترقة، مثل رجال القوس والنشاب أو سحرة الصقيع. لا يمكن حظر مثل هذا المزيج بسهولة بواسطة وحدة واحدة عالية الدروع. بالنسبة لموضع الدبابة، ما عليك سوى استخدام بطل الحراسة الأمامي المعطى في البداية، ولا توجد مشكلة في التبديل إلى الأبطال ذوي النجوم العالية في المرحلة اللاحقة.
موارد التنمية نادرة في المرحلة المبكرة، والعملات الذهبية هي أكبر فجوة. ومع ذلك، لا تقم برفع مستوى جميع الأبطال قبل الفصل 13. نظرًا لأن استهلاك العملات الذهبية يزيد بشكل كبير وفقًا لمستوى التأهيل، فإن الأمر يكلف مليوني عملة ذهبية لبطل أولي من فئة ثلاث نجوم للوصول إلى المستوى 45، بينما لا يكلف سوى أربعمائة ألف عملة ذهبية لبطل أولي من نجمتين. يمكن لجسم God of War ذو النجمة المنخفضة أن يوسع الفجوة في القوة القتالية بسهولة، وغالبًا ما يكون أداؤه أفضل خلال الفترة الانتقالية.
لا تلتزم بتناوب تشكيلة ثابتة أثناء عملية دفع الصور. عندما يتعطل مستوى معين لأكثر من خمس دقائق، قم باستبدال اللاعبين وفقًا لعلاقة ضبط النفس. سلسلة ضبط النفس في اللعبة هي: نوع القتال يهزم نوع خفة الحركة، ونوع خفة الحركة يهزم النوع الدفاعي، ونوع الدفاع يهزم نوع الدعم. عندما تتعثر، أعط الأولوية لنوع البطل الأساسي في تشكيلة الخصم. طالما أنك تقوم بتدوير بطل مقيد تمامًا إلى جانبك، فغالبًا ما يكون الأمر أسهل بكثير.
دعونا نتحدث عن بعض الأشياء التي يجب القيام بها كل يوم. تطهير معقل المتمردين. على الرغم من قلة الموارد، إلا أن النصر مستقر وهو المصدر الرئيسي لمواد ترقية المعدات. يجب لعب تجربة الهاوية على الأقل حتى الطابق الثامن كل يوم قبل التسوية. يتم تخطي الفوائد. بمجرد هزيمة الطابق التاسع، سيتم مضاعفة فوائد الطوابق الثمانية الأولى. إذا تم حظر أطلال النور، فما عليك سوى ضرب الضربة الأخيرة. انتظر دقيقتين قبل تحديث منتصف الليل لتحصل على مكافأة تصنيف إضافية.
الموارد التي يمكن لـ Lingkr الحصول عليها بشكل ثابت كل يوم هي حوالي 4000 قطعة نقدية ذهبية، و200 ماسة (بما في ذلك المهام)، و10 قسائم لأجزاء البطل. هذا الرقم لا يكفي لسحب البطاقات، لكنه يكفي لرفع اللاعبين الأساسيين واحدًا تلو الآخر. لا تكن أقل من اللازم، فتراكمها مع مرور الوقت، سيكون الأساس لهجمات مضادة مدنية. Tower Defense Era ليست لعبة وجبات سريعة، إنها نوع العمل الذي يصبح أكثر براعة وغنيًا بالتفاصيل كلما لعبتها أكثر.
أنا شينغ من فريق الإستراتيجية. سأكتب هذا أولا هذه المرة. أخطط لنشر تفاصيل تشكيلة Abyss Trial لاحقًا، وشرح الآليات والردود على BOSS بوضوح في كل مستوى. إذا كان لديك أي أسئلة، فقط قم بطرحها في قسم التعليقات وشاهد الردود.