
اسمحوا لي أن أبدأ بالاستنتاج: تصميم التوازن لهذه اللعبة أكثر تعقيدًا من بعض ألعاب MOBA المحمولة. على السطح، يبدو الأمر وكأنه هروب للاعب واحد، ولكن في الواقع كل لعبة هي "لعبة نفسية" بينك وبين جدتك. منحنى قوة الذكاء الاصطناعي للجدة معقول جدًا - في المرحلة المبكرة، لديها سمع حساس وطرق دورية عشوائية، ولكنها تستدير ببطء؛ في المرحلة اللاحقة، كادت أن تفتح قدرة "التسوية الشفافة" على اكتشاف الأعداء، ولكن دعائمك موجودة أيضًا في مكانها الصحيح. هذا الإيقاع من الضغط المتزايد هو في الأساس نسخة طبق الأصل من "التطور في الفترة المبكرة والمتوسطة، والقتال الجماعي في المراحل اللاحقة" في الألعاب التنافسية.
على المستوى التكتيكي، فإن "إجابة النسخة" لهذه اللعبة واضحة جدًا أيضًا. دائمًا ما تكون لخزائن الملابس وتحت السرير الأسبقية على الجري الشاق، لأن نطاق سمعها كبير بشكل يبعث على السخرية، ويمكنها قفل موقعك مباشرة إذا أسقطت مفتاحًا. لكن لا يمكنك الجلوس في وضع القرفصاء طوال الوقت - فهي "سوف تقوم بمسح الأرضية" لفحص الخزانة في وقت محدد. في هذا الوقت، عليك تغيير وجهة نظرك، والتي تشبه التحرك والسحب قبل معركة الفريق في Dragon Pit. فيما يتعلق بالدعائم، فإن المفكات لفتح قنوات التهوية والسلاسل لإغلاق الأبواب كلها منطق نموذجي "لتبادل الموارد". أنت تتبادل الدعائم بالمعلومات، وهي تتبادل الوقت بالمنصب. هذه في الأساس عملية اقتصادية سيئة.
أعتقد أن الخلل الوحيد في التوازن هو شدة الحمل الزائد في "فترة العنف" في اليوم الخامس. زادت سرعة حركتها فجأة بنسبة 30%، ولم ينخفض شريط التنبيهات الخاص بها أبدًا تقريبًا، مما أدى إلى معدل منخفض للغاية لتحمل الأخطاء في اليوم الأخير. وهذا مثل بعض الألعاب التي لا يسمن فيها جوهرها في مرحلة لاحقة. على الرغم من أنها تتفق مع منطق السرد، إلا أنها ليست ودية للغاية للمبتدئين. من المستحسن أن يضيف المطور Hainan Star Jump Technology "نقطة عمياء" إلى الفترة العنيفة للجدة في الإصدارات اللاحقة، أو يضعف نصف قطر ضعف السمع لديها، حتى يتمكن اللاعبون على الأقل من تعويض ذلك من خلال العملية، بدلاً من الرهان البحت على الحظ للعثور على موقع الدعائم.
باختصار، تتمتع هذه اللعبة بنطاق كبير من لعبة التخطيط على المستوى الاحترافي إلى لعبة عادية تتمثل في "السقوط في ثوانٍ في البداية". إذا كنت ترغب في التدرب عليها، فمن المستحسن أن تراقبها "لحظة رفع قدميها وهبوطها" قبل أن تقرر اتجاه الجري. حكم الإطار أكثر صرامة من وميض King of Glory. أخيرًا، النشر في قسم المواعدة بالصور الشخصية هو مشكلتي، ولكن إذا كان بإمكانك إحضار صديقتك للعب معك، فهذه هي "المنافسة الثنائية" الحقيقية - فهي مسؤولة عن الصراخ، وأنت مسؤول عن تحمل اللوم.