图片
لقد رأيت للتو الأخبار المتعلقة بالذكرى السنوية الثالثة عشرة لـ Time Hunters. لأكون صادقًا، لقد أذهلتني. هذه اللعبة لا تزال موجودة، وهناك أيضًا إصدار جديد ومنطقة جديدة حصرية. باعتباري أحد المخضرمين الذين لعبوا معظم ألعاب القتال على الأجهزة المحمولة ذات التمرير الجانبي في السوق، أود أن أتحدث بموضوعية عن سبب تمكن هذه اللعبة القديمة، برسوماتها غير المتطورة ونماذجها غير المتطورة، من البقاء على هذا المسار لفترة طويلة، وحتى أنها عاشت أكثر من العديد من "اللاعبين الصاعدين".
دعونا نستنتج أولا. دعونا نقارن بين العديد من ألعاب الحركة ذات التمرير الجانبي السائدة حاليًا: "DNF Mobile Game"، و"Naruto Mobile Game"، بالإضافة إلى سلسلة "Dream Westward Journey" القديمة التي لا تزال قيد التشغيل، و"Time and Space Hunters". فيما يتعلق بالرسومات، فإن "Time Hunters" ليست هي المهيمنة بالفعل. نمط البكسل قديم نسبيًا. بالمقارنة مع اللوحات الكورية الجميلة ثلاثية الأبعاد لألعاب الهاتف المحمول DNF والمؤثرات الخاصة للأداء الياباني لـ Naruto، فإنها تتمتع بإحساس "العمر". ولكن من ناحية أخرى، فإن هذا النوع من أسلوب الرسم العاطفي الذي يجمع بين القصص المصورة الأمريكية + كاريكاتير هونج كونج، إلى جانب المؤثرات الخاصة المجمعة المبالغ فيها، أصبح اعترافًا فريدًا، ولا يضيع التأثير. خاصة على الأجهزة المنخفضة الجودة، فإن سلاسة التشغيل تسحق الألعاب من نفس الحجم، وهو أمر مناسب جدًا للاعبين المدنيين.
فيما يتعلق ببُعد اللعب، فلنتحدث عنه. في المقارنة الأفقية، تم التقليل من عمق نظام "Time Hunter" من قبل العديد من الأشخاص. تفرع المهارات الاحترافية، وتعزيز المعدات، وترصيع الأحجار الكريمة، وتدريب الحيوانات الأليفة، ومعارك النقابات، وPVP عبر الخادم. كان هذا الإطار من الدرجة الأولى قبل عشر سنوات. اليوم، حتى في مواجهة ألعاب DNF على الأجهزة المحمولة، لم تضيع إثارة القتال. على وجه الخصوص، سلاسة مجموعات المهارات، لكي نكون منصفين، فهي أكثر راحة بكثير من الشعور القاسي "القاسي للغاية، الذي يتم التخلص منه" في لعبة Naruto على الهاتف المحمول. علاوة على ذلك، فإن عتبة التشغيل ليست عالية جدًا، كما أن معدل تحمل الخطأ للتحركات المتكررة أكبر. بالنسبة للعاملين في المكاتب والطلاب، يمكنهم جني متعة "قص العشب" بشكل أسرع. ناهيك عن عودة خرائط جديدة + معدات جديدة + زنزانات الذاكرة في الذكرى السنوية الثالثة عشرة. يمكن للاعبين القدامى الاتصال بسلاسة بمجرد اتصالهم بالإنترنت دون الحاجة إلى البدء من الصفر. يعد هذا النوع من التصميم "العاطفي ولكن ليس الممل جدًا" أفضل بكثير من تجربة معينة لألعاب الهاتف المحمول التي يتم قطع الاتصال بها بعد تشغيل الخرائط القديمة كل يوم.
في بُعد الذهب الكريبتوني، أنا كريبتوني صغير، لذا يجب أن أقول الحقيقة. لدى Time Hunter الكثير من نقاط الكريبتون الذهبية، ومستويات VIP، وحزم الهدايا محدودة الوقت، وأنظمة اليانصيب كلها ممتلئة. إذا كنت ترغب في الوصول إلى المراكز العشرة الأولى في الساحة، فستعاني محفظتك بالتأكيد. ولكن في المقارنة الأفقية، فإن درجة "يمكنك اللعب دون إنفاق المال" أعلى من المتوقع. إن الماس والمواد التي يتم إسقاطها في الأبراج المحصنة يوميًا كافية لضمان عدم توقف خط تطوير المعدات. طالما أنك على استعداد لقضاء بعض الوقت، يمكن لقوتك القتالية اللحاق بالركب ببطء، ولن تكون عالقًا بشكل يائس في المستوى بدون SSR مثل بعض الألعاب. لذا، إذا كنت تقيم حفلة عاطفية خالصة أو حفلة غير رسمية، فيمكنك اللعب بصفر كريبتون وسيكون الأمر مرضيًا للغاية؛ إذا كنت لاعبًا تنافسيًا جادًا، فإن الحد الأقصى لذهب الكريبتون ليس بلا حدود مثل الألعاب القليلة القادمة.
البعد الاجتماعي، هذا ما أريد أن أشيد به أكثر. عندما لعبت قبل عشر سنوات، لا يزال أصدقائي في النقابة يتحدثون في مجموعة WeChat، وتم فتح منطقة جديدة في الذكرى السنوية الثالثة عشرة. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن معدل عودة اللاعبين القدامى مرتفع للغاية، لأن الأمر الصوتي المدمج وكتاب مجموعة النقابة وآلية حرب الحصار في اللعبة لا يزال يستخدمها عدد كبير من المعجبين المتعصبين. بالمقارنة مع أجواء المباراة الأساسية المستقلة + المصنفة في لعبة Naruto للهاتف المحمول، أو حقيقة أن تشكيل فريق لعبة DNF للجوال يعتمد على قيمة السمعة، فإن جو المجتمع في "Time Hunter" يشبه إلى حد كبير "قاعة الألعاب". يمكن لكل فرد في النقابة، بدءًا من الأعمام البالغ عمرهم ستين عامًا وحتى المراهقين، أن يصرخوا "انطلق على الطريق" أثناء الحصار. أصبح هذا النوع من روح Jianghu القديمة أقوى خندق لها.
وأخيرا، دعونا نتحدث عن شيء غير رسمي. يقول بعض الناس أن Time Hunter هو مرشح للطفولة، لكنني لا أوافق على ذلك. في إصدار الذكرى السنوية الثالثة عشر هذا، تعد نسخة الذاكرة وعودة الخرائط الكلاسيكية بمثابة بطاقات عاطفية بالفعل، ولكن ما يجذب الناس حقًا هو جوهرها الذي لا يزال منعشًا وهو "اضرب عشرة بحركة واحدة". هذه اللعبة ليست مثل تلك "AAA Assassins" التي تتسم بالواقعية العالية والقوة الكافية لإقناعهم بالانسحاب، ولا هي مثل "بطاقات الرفاهية العالية" المليئة بالإعلانات التي تظهر على الشاشة الآن. إنها لعبة حركية ذات تمرير جانبي خالص للغاية ويمكن إخراجها ولعبها في أي وقت وفي أي مكان. إذا تم تسجيله أفقيًا، تكون الشاشة 6/10، واللعب 8.5/10، والمال 7/10، والتفاعل الاجتماعي 9/10، والنتيجة الإجمالية 8.0.موصى به لجميع الأصدقاء الذين ما زالوا يبحثون عن "شعور الشباب"، وكذلك أولئك الذين يريدون فقط الدخول في أفلام القتال ذات التمرير الجانبي. هناك الكثير من المواد في المنطقة الجديدة، لذلك لن تخسر المال إذا انضممت الآن. 👾👍