图片
الرسومات/التعبير: إنه مختلف تمامًا عن النمط التكنولوجي المظلم لـ "Time Hunter". يأخذ Calabash Wa طريقًا كرتونيًا مشرقًا، والمؤثرات الخاصة للمهارة على استعداد تام لإنفاق المال. يقطينة Qi Wa الأرجوانية تمتص الوحوش، وجبال Da Wa تقسم الأرض وتشققها. التأثير البصري ليس أقل شأنا من الأداء الغامض للعبة الهاتف المحمول "ناروتو". لكن التفاصيل لا تزال أقل قليلاً من الجيل القادم مثل "Honkai Impact 3". تتميز عملية تصميم الشخصية بطابع بلاستيكي قليلًا، لكن بالنسبة للاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي، فإن هذا النمط من الرسم مناسب أكثر.
آلية اللعب/الأساسية: هذه هي المقارنة الأفقية الأكثر استحقاقًا. ألعاب الحركة ذات التمرير الجانبي المماثلة، مثل لعبة الهاتف المحمول "Dungeon & Fighter" (على الرغم من عدم إصدارها بعد) و"Time Hunter"، تؤكد على حركات التحرير والسرد وحدود التشغيل العليا، بينما يركز Calabash Baby على التموضع الاستراتيجي وتبديل الأدوار. أطفال القرع السبعة هم شخصيات مستقلة. أحضر ثلاثة منهم إلى الميدان. لا يقتصر قطع الأشخاص على تغيير جلودهم فحسب، بل يتعلق أيضًا بمهارات التواصل مع التحرير والسرد. على سبيل المثال، يشل الطفل الثاني العدو بالكهرباء، ثم يقطع الطفل الكبير ويسحقه على الأرض، مما قد يخلق موجة من سلاسل التحكم. هذا التصميم أكثر إبداعًا من القوة القتالية الطائشة لـ "Time Hunter"، لكن العملية ليست مريحة مثل المجموعة النهائية لـ "Shadow Blade"، وهي "عمل مكثف للعقل".
فعالية التكلفة/سعر الأداء: لعبة مجانية (وضع الدفع 0)، لكن عملية الشراء داخل التطبيق ليست ضحلة. بمقارنة مستوى الشخصيات المهمة في "Time Hunter" والنينجا الذكي في لعبة الهاتف المحمول "Naruto"، تتمحور نقاط الدفع الخاصة بـ Calabash بشكل أساسي في جمع الأجزاء وتحسين المعدات. الخبر السار هو أنه يمكن لعب حفلة البطاقة الشهرية، لكن الخبر السيئ هو أنه إذا كنت ترغب في جمع كل النجوم السبعة، فسيتعين عليك إما أن تعيش إلى الأبد أو تنفق المال. من منظور أفقي، فإن عتبة الذهب الكريبتون أقل من عتبة "Naruto"، لكنها لا تزال أصعب قليلاً من نظام الاستحواذ للاعب الفردي في "Full Moon Night". ويوصي حزب الشعب الديمقراطي بإعطاء الأولوية لتربية الطفلين الثالث والسادس. أحدهما درع بشري والآخر لا يقهر. أفضل قيمة مقابل المال هي دفع الخريطة.
وسائل التواصل الاجتماعي/عبر الإنترنت: هذه المنطقة ضعيفة نسبيًا. على الرغم من وجود نسخة الفريق، إلا أن آلية المطابقة والتفاعل في الوقت الفعلي أقل حيوية بكثير من معارك الفيلق في "Time Hunter". إنه أشبه بإضافة القليل من التعاون غير المتزامن على أساس لاعب واحد. ومع ذلك، فإن نظام مساعدة الأصدقاء عملي للغاية. يمكن أن يساعدك استعارة طفل ذو قوة عالية على التقدم عبر المعارك. إذا كنت تبحث عن جو اجتماعي مفعم بالحيوية، فهذه اللعبة قد تشعرك بأنك مهجور.
خلاصة القول: بمقارنة ألعاب الهاتف المحمول "Time Hunter" و"Naruto" و"Shadow Blade" أفقيًا، يفوز Calabash في استعادة IP وبراعة التبديل الاستراتيجي، لكنه يخسر في الشعور التشغيلي والعمق الاجتماعي. إنها مناسبة للاعبين الذين يحبون مجموعة الحنين إلى الماضي + الإستراتيجية. قد يجد عشاق الحركة المتشددين أنها ليست مثيرة بما فيه الكفاية. النتيجة الإجمالية هي 7.5/10، مع إضافة 0.5 للمشاعر و7.0 للتجربة الفعلية. إذا كان من الممكن تحسين التأثير القتالي في المستقبل وتعميق اللعب الاجتماعي، فيمكن لهذه اللعبة أن تتنافس بالفعل مع المستوى الأول. 🎮