
دعونا نتحدث عن طريقة اللعب أولاً. إنها لعبة شطرنج حربية SLG تقليدية نسبيًا، ويمكن للاعبين ذوي الخبرة استخدامها في لمحة سريعة، بما في ذلك الشبكات المتحركة ومواقع الحجب وحساب مسافة الهجوم. على عكس "Fire Emblem"، التي تؤكد على التطوير وتهمل الحبكة، تركز هذه اللعبة بشكل كبير على الحبكة. هناك أقسام كبيرة من الحوار قبل وبعد كل مستوى. يستخدم بشكل أساسي العمل الأصلي لـ Water Margin كبرنامج نصي. بالمقارنة مع سلسلة "سيرة كاو كاو"، فهي تفتقر إلى عمق الصراع بين الأسلحة ومطابقة المعدات. إنه أشبه بمشاهدة قصة قابلة للتشغيل. هناك بعض جوانب تصميم المستوى "خبيثة" تمامًا، مثل الكمائن والتعزيزات. غالبًا ما يأتي التصويت تلو الآخر، وسيتعين عليك إعادة التشغيل إذا لم تقف مقدمًا. يشبه هذا إلى حد ما "المراحل المتعددة داخل المستوى" للعبة الهاتف المحمول "Dream Simulator"، لكن ردود الفعل ليست فورية.
الصورة بأسلوب بكسل قديم، وليست طبعة جديدة عالية الوضوح، لكن رسومات الشخصيات لا تزال تتمتع بخشونة أبطال Liangshan. يمكنك أن تقول كم هي رائعة، ولكن من الصعب القول، ولكن بالمقارنة مع النسخة الكرتونية Q-version من "Water Margin" بنفس الموضوع، فمن الواضح أن هذه اللعبة تريد أن تتبع مسار "الدراما الجادة"، مع نغمات أكثر قتامة وتأثيرات خاصة في ساحة المعركة. على الأقل لن تملأ الشاشة بالتلوث الضوئي.
بالنسبة لذهب الكريبتون، نموذج الشحن الخاص به هو 0، وهو مجاني تمامًا. لا يوجد مركز تسوق داخل التطبيق، ولا يوجد حد مادي، ولا يوجد احتمال لسحب البطاقات لتعذيبك. هذا يشبه الرعد الحي في بيئة ألعاب الهاتف المحمول الحالية. الألعاب المشابهة مثل "Heaven and Earth Tribulation" أو "Dream War" حريصة على وضع حزم الهدايا في وجهك، ولكنها منعشة ومنتعشة. الشيء الوحيد الذي قد يجعل الناس غير سعداء هو أنه يتعين عليك قبول أنه لا يحتوي على الكثير من تحديثات "المحتوى الجديد". لقد انتهى الأمر بعد اللعب، ولا توجد مهام يومية لتوزيع وقتك. هذه النقطة في الواقع مستقطبة تمامًا. قد يشعر اللاعبون الذين اعتادوا على تسجيل الوقت في العمل أنه لا يوجد شيء يمكن طحنه، لكن كبار السن مثلي الذين يريدون فقط إنهاء الحبكة دفعة واحدة يجدون الأمر مريحًا.
لا يوجد تقريبا أي جانب اجتماعي. لا توجد نقابة، ولا أصدقاء للمساعدة، ولا قناة عالمية، ولا حتى ساحة. من حيث المقارنة الأفقية، فهي أكثر استقلالية من "فرسان اللهب التنين" وأكثر انغلاقًا من "علم العذراء المقدسة". هل تريد اظهار تشكيلة الفريق الخاص بك؟ مستحيل. هل تريد أن يناقش شخص ما المؤامرة معه؟ ثم عليك أن تذهب إلى المنتدى بنفسك. يعتبر هذا النوع من التصميم "غير متجانس" الآن، ولكن من ناحية أخرى، فهو لا يجبرك على الانضمام إلى مجموعة أو يجبرك على الاختلاط الاجتماعي، وهو صديق تمامًا للاعبين القلقين اجتماعيًا.
أريد أن أقول بضع كلمات أخرى حول المؤامرة. إنه يتبع بشكل أساسي سياق "هامش الماء". بدءًا من مسيرة Lin Chong القسرية إلى Liangshan وحتى تجنيده، فإن جميع الشخصيات الرئيسية لها أدوار. على عكس "ابتلاع السماء والأرض"، وهو طبعة جديدة من الممالك الثلاث، فهو مخلص تمامًا للعمل الأصلي، بل ويمنحك شعورًا غريبًا بـ "الأخوة". ولكن هنا تكمن المشكلة. يدور النصف الثاني من العمل الأصلي حول التخلي عن الأشخاص باستمرار، مما يجعل اللعب محبطًا. بالمقارنة مع "أسطورة أبطال جين يونغ" حيث يمكنك اختيار طريقك بحرية، فإن حبكتها مغلقة بإحكام. أنت في الأساس "المخرج" وليس "المؤلف".
مراجعة عامة. الرسومات مخصصة لعشاق اللوحات العمودية القديمة، وطريقة اللعب أصلية لشطرنج الحرب الكلاسيكية، ويعتبر عدم الضغط على الذهب بمثابة مكافأة، والتفاعل الاجتماعي هو صفر في الأساس. لمن هو مناسب؟ إنها مناسبة للأشخاص الذين يرغبون في قراءة قصة Water Margin، لكن لا يرفضون الشعور القديم، ولا يريدون أن تقودهم الإدارة. كما أن عيوبها واضحة جدًا أيضًا: منحنى الصعوبة يكون حادًا في بعض الأحيان، ولا يمكن تقديم الحبكة بسرعة وهو أمر مزعج، والمستويات لها قيمة إعادة منخفضة.
اسمحوا لي أن أعطيك تصنيف. الصورة 6 نقاط، اللعب 7 نقاط، الحبكة 8 نقاط، الذهب 10 نقاط، التفاعل الاجتماعي 3 نقاط، والنتيجة الإجمالية 7.5 نقطة. في لعبة الشطرنج اليوم، الأمر ليس رائعًا، لكنه يحمل إحساسًا واقعيًا "أريد فقط إنهاء لعب Water Margin". إذا كنت قد سئمت من لعب جميع أنواع سحب البطاقات والدفاع عن الأبراج، فمن الأفضل أن تأتي إلى هنا للاسترخاء. 😌