图片
لا أعرف ما إذا كان لدى الجميع هذه التجربة، عندما تلعب لعبة لفترة طويلة، أحيانًا عندما تغمض عينيك، أول ما يظهر في ذهنك غالبًا ليس شكل أحد الرؤساء (BOSS)، بل اللحن المتكرر في خريطة معينة. بالنسبة لي، 《لافتة幻塔》 هي هكذا، خاصة بعد إصدار النسخة 5.8 هذه المرة بعنوان «العودة للأجنحة المتعبة»، لقد عدت مرة أخرى لتجربة الخرائط القديمة، وعندما أستمع إلى تلك الموسيقى التصويرية المألوفة، شعرت على الفور وكأنني عدت إلى شعور اللحظة الأولى عند دخولي قارة ياشا.
في ظل الحماس الجديد للإصدار الجديد، دعونا اليوم نستغل مساحة مشاركة الموسيقى لنستعرض معًا في ذهني بعض اللحظات الموسيقية في لعبة "幻塔" التي لفتت أذني بشدة. ليست مراجعة موسيقية احترافية، فقط تجربة استماع حقيقية من لاعب قديم. إذا كان لديكم نفس الشعور أو إضافات، لنلتقِ في قسم التعليقات.
أولاً، يجب أن أقول إن أغنية الموضوع الخاصة بالشخصية الجديدة "ملاوكي" هذه المرة جيدة حقًا. عندما شاهدت البث التوضيحي سابقًا، شعرت أن اللحن مميز جدًا، وعندما حصلت على الشخصية فعليًا في اللعبة وفتحت القصة الخاصة بها، وعزفت الموسيقى، ارتفعت الأجواء بالكامل على الفور. ليست موسيقى إلكترونية صاخبة، ولا أغنية بطيئة عاطفية شائعة، بل تحمل شيئًا من الخفة، وبعض الأحلام الغامضة، مع لمحة من المشاعر الدقيقة التي لا يمكن تحديدها بالكلمات، وتتماشى تمامًا مع طابع شخصية "ملاوكي". بالنسبة لي، بعد الاستماع إليها، قمت بهدوء بفتح برنامج الموسيقى والبحث عنها، ولكن للأسف لم تُنشر بعد، لذا أستطيع الاعتماد على التشغيل المتكرر داخل اللعبة فقط 🌚
لكن إذا كان عليك أن تقول ما الذي لا أستطيع نسيانه أكثر، فهو تلك الأغنية من براج بانجيس في الأيام الأولى. هل تتذكرونها؟ إنها من النوع الذي يحمل قليلًا من إحساس الفونوغراف القديم على نمط الجاز، مصحوبًا بنسيم البحر الرطب في الميناء والأذرع الميكانيكية المتآكلة بالصدأ، إنه ببساطة رائع! في ذلك الوقت، كنت قد بدأت اللعب منذ فترة قصيرة، ومستواي لم يكن عاليًا، كنت أحب التجول في براج بانجيس بلا هدف، دون القيام بالمهمات، فقط للاستماع إلى تلك الأغنية. فيما بعد، قمت بتوصية أصدقائي بها، وقلت إن موسيقى هذه اللعبة مُصممة بعناية أكثر من بعض الألعاب الفردية. لا أعلم إذا كان مصممو اللعبة من محبي الجاز القديم أيضًا، لكن تلك الموسيقى حقًا تظهر الحرفية.
هناك أيضًا موسيقى مدينة المرآة. كمدينة رئيسية في المرحلة النهائية، تسلك الموسيقى التصويرية لمدينة المرآة طريقًا مختلفًا تمامًا، أكثر ميلًا للشعور بالمستقبل والتكنولوجيا، بإيقاع قوي، لكنها لا تجعل الناس يشعرون بالانزعاج. خاصة في الليل عند النظر إلى الأسفل من ارتفاعات مدينة المرآة، مع وميض النيون، ويمتزج مع ذلك الإيقاع الإلكتروني، من السهل جدًا أن يشعر الشخص بالانغماس في شعور "هذا هو العالم المفتوح الخفيف الخيال العلمي". يعتقد البعض أن الموسيقى في المدينة الرئيسية تصبح مملة بعد الاستماع لفترة طويلة، لكني أعتقد أن النغمة الباردة والمنعزلة قليلاً في مدينة المرآة تتوافق تمامًا مع الطابع في سياق إعادة بناء الحضارة وتداخل الواقع والخيال في عالم اللعبة.
بالطبع، يجب أيضًا ذكر موسيقى المعارك. موسيقى الخلفية لمهام القضاء المشتركة تصبح حقًا أكثر إثارة كلما استمريت في القتال، وخاصة في المرحلة النهائية الغاضبة، حيث تتصاعد إيقاعات الطبول والأصوات الإلكترونية فجأة، وتزداد مستويات الأدرينالين مباشرة. ولكني لن أكشف الكثير هنا، فالأصدقاء الذين لم يلعبوا المستودع الجديد يمكنهم تجربته بأنفسهم، وأضمن لكم أنها ستكون تجربة ممتعة. شخصيًا، أعتقد أن تطور لعبة "فانتوم تاور" في موسيقى المعارك ملموس؛ من الموسيقى التقليدية في بداية اللعبة إلى القدرة الآن على تخصيص الأسلوب وفقًا لموضوع كل رئيس، وهذا التقدم كمستخدم قديم يشعرني بالراحة.
على فكرة، بالعودة إلى نسخة 5.8 هذه "رفرفة الأجنحة المتعبة تعود"، فإن الشركة قد كانت سخية جدًا بالفعل، حيث تمنح التسجيل في النسخة مباشرةً 10 سحوبات محدودة و1000 بلورات حبر، والمبتدئين يحصلون أيضًا على اختيار SSR. إذا كنت من الأصدقاء القدامى الذين لم يسجلوا الدخول لفترة، فإن العودة الآن فرصة للحصول على موارد مجانًا، ويمكنك أيضًا الاستماع لمعرفة ما إذا كانت الخرائط الجديدة مصحوبة بأغاني جديدة. أنا شخصيًا قد حصلت على "توت" بالفعل، أنتم تعرفون 😏
في الحقيقة، عند الحديث بعمق، موسيقى الألعاب شيء شخصي جدًا. هناك من يحب الموسيقى الحماسية، وهناك من يحب الهادئة، لكن أن تضم لعبة واحدة عناصر من الجاز، والإلكترونية، والسيمفونية، وحتى لمسة صغيرة من الموسيقى التقليدية، دون أن يبدو ذلك غريبًا، فهذا يظهر أن لعبة "فانتوم تاور" بذلت جهدًا ملحوظًا في جانب الموسيقى ويستحق الثناء. كثير من الناس عند الحديث عن "فانتوم تاور" يحبون التحدث عن السحب، والقوة، واستكشاف العالم الكبير، لكني اليوم أريد ببساطة التحدث عن هذه الأصوات. لأن الموسيقى الجميلة أيضًا سبب مهم يمكن أن يجعل الشخص يبقى في عالم افتراضي.
أخيرًا، أود أن أسأل الجميع، ما هو أكثر موسيقى خلفية تركت لديكم انطباعًا في لعبة «幻塔»؟ هل هي الموسيقى اليومية لدورة خريطة معينة، أم الموسيقى المصاحبة لمعركة زعيم محدد؟ مرحبًا بمشاركتكم في قسم التعليقات، ربما أتمكن في المرة القادمة من استخدام قائمة أغانيكم المفضلة عند إعداد التقارير 👂