
لقد شاركت للتو في عملية احتيال Big Talk لمدة أسبوع، وقمت بفرز نظام البيانات الذي واجهته حتى الآن، كمرجع للأصدقاء الذين يستعدون للدخول في الفخ أو الذين يمرون بفترة من الارتباك. اسمحوا لي أن أستنتج أولا. جوهر هذه اللعبة هو اختيار الطائفة وتخصيص الموارد. يأخذ العديد من الأشخاص منعطفًا من البداية ويختارون ما هو قوي دون النظر إلى الوضع العام في المرحلة اللاحقة. هناك احتمال كبير أنهم سيبدأون في الشعور بعدم الارتياح بعد المستوى 55، وستكون تكلفة تبديل الطوائف أعلى بكثير مما تعتقد.
دعونا ننظر إلى الطائفة أولا. إن الوضع الحالي للطوائف الستة الرئيسية واضح للغاية. لكل من أقسام الفيزياء والسحر والختم والشفاء والأقسام المساعدة مكان. علاوة على ذلك، فإن هذا ليس النوع التقليدي من التصميم الروتيني "طائفة واحدة، مهارة واحدة". تم تحقيق إمكانية اللعب لكل طائفة. بالنسبة لأولئك الذين يحبون الإنتاج المستقر والمستمر، فإن Kunlun هو الخيار الأول. يمكن لآلية التحرير والسرد الخاصة بها أن تزيد فرق الضرر الإجمالي بنسبة 20 إلى 30% في المعارك طويلة الأمد، كما أن ظروف التشغيل ليست قاسية، مما يجعلها عملية تمامًا. إذا كنت تحب إثارة قطع سيف واحد في كل مرة، فيمكنك أن تأخذ بوابة السيف، لكن انتبه إلى أن بوابة السيف هي طريق شديد الانفجار وشديد الخطورة. إن قدرتك على تحمل مهارات التحكم لدى الخصم تحدد الحد الأعلى لك. تتطلب آلية مهارة الطائفة تكوينًا مباشرًا صارمًا، ويجب حجز إدخال السرعة لتحسين المعدات مبكرًا.
هناك العديد من المبتدئين في قسم التعويذة الذين اختاروا قصر التنين بسبب الارتباك. أنصح المبتدئين بعدم لمسها بشكل عشوائي. يبدو أن قصر التنين مليء بـ AOE، لكن الضرر الناتج عن تنظيف الأسنان بالفرشاة هو في الواقع ضرر افتراضي. بمجرد أن يتخلص الخصم من السحر والدفاع في الساحة، ستجد أن نصف مهاراتك تخدش حكة الخصم. إذا كنت تريد حقًا اللعب بنظام اللعب، فإن Putuo هو الخيار ذو الحد الأدنى الأعلى في الإصدار الحالي. فإنه يمكن الحليب والإخراج. على الرغم من أن كفاءتها اليومية من حيث التكلفة ليست جيدة مثل Dragon Palace، إلا أن قدرتها على البقاء ممتازة. سيكون هناك دائمًا أشخاص يريدون ذلك في تشكيل الفريق اللاحق. بالنسبة لقسم العلاج، أومي هو الخيار الأول. يجب أن يكون هذا أحد الإجابات المعترف بها حاليًا. إن القيمة المضاعفة للمهارة الكبيرة لعدد قليل من لقم الحليب مرتفعة بشكل يبعث على السخرية. مع مجموعة من نقوش تعزيز الشفاء، يمكن أن يتجاوز الحليب الواحد 5000، وهو ما يحدد بشكل مباشر معدل تحمل الخطأ في النسخة الصعبة. في القسم المساعد، Wuzhuang هي طائفة ذات نهج موجه نحو PVP. إنه يؤدي أداءً جيدًا في دفع الأبراج وتحديات التشكيل، لكن مكافأة PVE متوسطة. إذا لم تكن مدمنًا على الساحة بشكل خاص، فيجب أن تضع أولويتك لاحقًا قليلاً.
علاوة على ذلك، فإن المأزق الأكثر أهمية في المرحلة المبكرة هو تركيز الموارد. الشيء المثير للاهتمام في هذه اللعبة هو أن العائد على الاستثمار يختلف تمامًا بين اللاعب الفردي واللاعب الجماعي. إن تنمية شريك رئيسي واحد من الصفر يمكن أن يحسن متوسط القوة القتالية أكثر بكثير من تربية خمسة شركاء متفرقين. من بين شركاء البطاقة الأرجوانية الذين تم تقديمهم في المرحلة المبكرة، الأقوى هو في الواقع باي سوزين. لقد قمت باختباره حوالي اثنتي عشرة مرة في سيناريوهات مختلفة. إن مكافأة تشكيلها وموقعها الإنتاجي مربحان حقًا. إنها ببساطة بطاقة الإله العامة الأكثر استخفافًا في اللعبة بأكملها. إذا كانت لديك الموارد، أعط الأولوية لإطعامها مستوى نجمي أعلى. بمجرد اجتياز المستوى 40، ستبدأ في تقدير هذا القرار.
ثم هناك الحيوانات الأليفة. في المرحلة المبكرة، سيتم إعطاء الحيوان الأليف المبتدئ الذي يرسله النظام الأولوية لتفعيل ذكائه الروحي، وسيتم تدريبه على ثلاث نجوم قبل التفكير في الحيوانات الأليفة الأخرى. سيكون هناك المئات من الحيوانات الأليفة الروحية في الرسوم التوضيحية اللاحقة، لكن هذا سيكون مسألة المرحلة اللاحقة. ما تحتاجه في المرحلة المبكرة هو نصف دبابة ونصف DPS يمكنه الحمل والقتال. أداء حيوان أليف مبتدئ ذو نجمة عالية أفضل بكثير بشكل عام من حيوانين أسطوريين من فئة نجمة منخفضة، لأن مستوى النجمة يحدد بشكل مباشر نمو المؤهلات الأساسية، وهو أكثر قسوة من ندرة بطاقة واحدة. هناك أيضًا موارد للعملات النحاسية، والتي ليس لدى الكثير من الناس أي فكرة عنها. يبدو أن الإنتاج اليومي من العملات النحاسية كبير، لكن الاستهلاك الفعلي مربك أيضًا. إن تقوية السحر وصقل النقوش ورفع مستوى المهارات كلها تكلف عملات نحاسية. الجزء الأكبر منها هو إعادة صياغة المعدات بعد المستوى 50. إعادة صياغة واحدة يمكن أن تلتهم يومين من الدخل اليومي. لذا، من الآن فصاعدًا، عليك أن تولي اهتمامًا خاصًا للأبراج المحصنة اليومية، وأن تحاول إكمال مهام المكافآت كل يوم، ولا تفوت أنشطة التبادل وخريطة الكنز.
بالإضافة إلى ذلك، عندما يتعلق الأمر بخيارات المعدات، لا يُنصح حقًا ببذل قصارى جهدك لشراء معدات عالية الجودة قبل المستوى 40. يجب عليك تغييرها على أي حال، وسوف تنتهي من استخدام المعدات الزرقاء أكثر من اللازم. ما يحتاج حقًا إلى صياغته بعناية هو مجموعة المستوى 50. احفظ أحجار البعد والعملات الأسبوعية ولا تنفقها بشكل عشوائي. عندما يحين الوقت، يمكنك تحسين الإدخالات مرة واحدة والانتقال إلى المستوى 60.أما اختيار المهارات العقلية فلكل طائفة طريقان. أقترح أنه بعد فتح جميع المهارات قبل المستوى 30، يمكنك تجربة الإيقاع الذي يناسب إحساسك عدة مرات أخرى. لا تركز فقط على أيهما يقول الدليل إنه أقوى. يجب أن يتطابق مزيج مهارات الطائفة مع منطق الذكاء الاصطناعي في قتالك التلقائي عند إنهاء المكالمة. مع دورة التحرير والسرد المريحة، ستكون فوائد القتال الفعلية أعلى بكثير من قيمك المجمعة.
تذكير أخير، أن قصة White Snake في اللعبة هي حبكة رئيسية كاملة. تعتبر المكافآت المقدمة عند اجتياز المؤامرة هي المصدر الأكثر استقرارًا للموارد في المرحلة المبكرة. لا تخطي ذلك. يعد المستوى التعليمي القتالي بالداخل هو أفضل مكان للتعرف على القيود المتبادلة وتشكيلات الطوائف. حتى أنني أعتقد أن فكرة التصميم جيدة، وهناك شرح للوتيرة من السطحي إلى الأعمق.
باختصار، تبدو هذه اللعبة عادية جدًا للوهلة الأولى، ولكن لا تزال هناك أشياء كثيرة تستحق الدراسة عندما تلعب بشكل أعمق. إن ضبط النفس في فنون الدفاع عن النفس، ونظام السرعة، والترابط بين الشركاء، والرسوم التوضيحية للحيوانات الأليفة، ومجموعات متعددة من مجموعات المهارات تكفي للاعبين المتشددين للتجول لفترة من الوقت. إذا كنت لا تزال مترددًا بشأن الانضمام إلى الفخ أم لا، فمن المستحسن إنشاء حساب وإجراء العملية الأولية أولاً. التجربة جيدة حقا. 😏