图片
ظاهريًا، هذه اللعبة عبارة عن محاكاة لطاهي قطة يفتتح مطعمًا، لكن إذا لعبتها بشكل أعمق، فستجد أن تأثير كل تحديث للإصدار على إيقاع التشغيل لا يقل عن تغيير بطل معين في اللعبة. على سبيل المثال، بعد تحديث الشهر الماضي، تغيرت تفضيلات الطلب لدى العملاء، وزادت طلبات الحلوى فجأة بشكل حاد. ونتيجة لذلك، نفد مخزون "طبق المأكولات البحرية" الذي أوصيت به بشكل أساسي في ذلك الوقت. كان الطهاة الثلاثة في المطبخ في عجلة من أمرهم، وانخفض رضا العملاء بشكل حاد. في تلك اللحظة، اعتقدت أنني أشاهد فريقًا اضطر إلى تغيير التكتيكات بسبب استبعاد بطل قوي في النسخة.
لاحقًا، تعلمت ضبط استراتيجيتي بنفس الطريقة التي أقوم بها بتحليل منافسة BP: انظر إلى التغييرات الرقمية في إعلان التحديث، وادرس المكونات التي تم تحسينها من حيث فعالية التكلفة، ثم أعد ترتيب أولويات الوصفات وتخصيص منصب الطاهي. هذا الشعور غريب جداً من الواضح أنها لعبة غير رسمية، لكن لها نكهة تنافسية تتمثل في "التكيف مع الإصدار وإيجاد الحل الأمثل". علاوة على ذلك، هناك تعاون بين طهاة القطط. من المسؤول عن تقطيع الخضار ومن يقدم الأطباق ومن المسؤول عن أمين الصندوق. إذا كان الترتيب جيدًا، فكل شيء يسير بسلاسة. إذا لم يكن الترتيب جيدًا، فسيتم قلي المطبخ بشكل جماعي. هذه هي نفس القدرة التنفيذية للفريق.
بالطبع، عادةً ما أحب التحدث عن توازن الإصدار عند مشاهدة الألعاب، لذلك لا يسعني إلا أن أكون جادًا بشأن لعبة صغيرة مثل "Food Classifier". ولكن على محمل الجد، فإن وتيرة التحديث ليست عالية جدًا، وكل تغيير له نية واضحة. فهو إما يضبط الصعوبة أو يغير تركيز طريقة اللعب. لن يجعلك تشعر بالارتباك. بالنسبة للاعبين الذين يحبون التفكير في الاستراتيجيات في اللعبة ولكنهم لا يريدون أن يكونوا متحمسين للغاية، فهذه اللعبة مناسبة تمامًا كلعبة جانبية.
أخيرًا، أود أن أقول إنه على الرغم من أنني أتحدث عادةً عن القتال والقتل في الرياضات الإلكترونية، إلا أنه من المفيد جدًا أن أكون طاهيًا في مطعم للقطط أحيانًا وأختبر صعودًا وهبوطًا في "التحكم في الإصدار". موصى به لجميع الأصدقاء المهووسين قليلاً بالإدارة والجدولة، ربما يمكنك أيضًا رؤية بعض "الألعاب التشغيلية" منه😼.