图片
يبدو اسم هذه اللعبة أدبيًا للغاية، ولكن عندما تلعبها فعليًا، يطلق عليها اسم الزعيم. قم بكز الشاشة بإصبعك، وسوف تتدحرج الكرة في هذا الاتجاه. إنه عالم مختلف تمامًا عن الوقت الذي استخدمنا فيه المفاتيح لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين على لوحة المفاتيح للعب Sokoban. الآن مع هذا المحرك الفيزيائي، تتدحرج الكرة بسلاسة شديدة، وتقترن بالموسيقى المحيطة، مما يجعل قلبي البالغ من العمر أربعين عامًا يبدو أصغر سنًا. الشيء الممتع هو أن اللعبة تحتوي أيضًا على أشياء فاخرة مثل الليزر والمغناطيس. أعتقد أنه في ذلك الوقت كنا نتمتع كثيرًا بلعب "Pac-Man" لفترة طويلة، ولكن الآن أصبح تصميم المستوى مثل الثقب الأسود.
ربما لا تعلمون أيها الشباب أنه لم تكن هناك شاشات تعمل باللمس عندما كنا نلعب الألعاب في ذلك الوقت. يتم فرك المقابض بقوة حتى تصاب الأيدي بالمسامير. في وضع "الحركة المحدودة" في "Song of Gravity"، عليك حساب القصور الذاتي والاحتكاك للكرة، وعليك أيضًا العثور على بوابة للهروب. أليس من الواضح أن دروس الفيزياء تم نقلها إلى اللعبة؟ لكن لا تخف، فهي تحتوي أيضًا على وضع "لفترة محدودة"، والذي يسمح لك بالجري بشكل أعمى طالما أنك سريع بما فيه الكفاية. يمكن لمبتدئ مثلي أيضًا استخدام سرعة اليد لاستعادة بعض الوجه.
عندما يتعلق الأمر بصناعة الألعاب، فإن التغييرات تهز الأرض حقًا. في السنوات الأولى، كان علينا مشاركة التلفزيون مع أصدقائنا للعب "الكونترا". الآن، يمكن لشخص واحد لعب لعبة ألغاز فردية مثل "Gravity Song" بواسطة شخص واحد يحمل هاتفًا محمولاً طوال فترة ما بعد الظهر. لا يزال المطور فريقًا في شنتشن يعمل في مجال التكنولوجيا التفاعلية. قبل عشرين عامًا، هل كان من الممكن أن تتمتع ألعابنا المحلية بمثل هذه الرسومات والشعور؟ لا أستطيع حتى التفكير في الأمر. في ذلك الوقت، كانت لعبة "Legend of Sword and Fairy" تحتوي على ثلاثة أقراص مرنة على قرص واحد، واستغرق تثبيت اللعبة نصف ساعة. الآن يمكن لعب هذه اللعبة بالضغط عليها، بدون أي رسوم، وحتى الإعلانات نادرة. إنه حقًا وقت مناسب للحاق بالركب.
لقد تحققت على وجه التحديد ووجدت أن مطور هذه اللعبة يسمى Taoteng Interactive Technology، وهو ما يشبه الإنترنت. أعتقد أنه في ذلك الوقت كنا نشغل الأقراص المضغوطة المقرصنة، لكن الآن أصبح الناس يضعونها على الرفوف مجانًا. هذا هو النمط. على الرغم من أن هذه اللعبة ليست كبيرة الحجم، إلا أن فكرة "استخدام الجاذبية لحل المشكلات" تشبه "كرة التوازن" التي لعبناها عندما كنا أطفال، ولكن مع إضافة البوابات ومصفوفات الليزر، يبدو الأمر وكأنه هروب من سجن في فيلم خيال علمي. هل تعتقد أن هذه نهضة في صناعة الألعاب؟ تم إعادة تصميم طريقة اللعب القديمة باستخدام تقنية جديدة، وهي رائعة جدًا.
أخيرًا، أقول بعاطفة، من الأجهزة الحمراء والبيضاء إلى الهواتف الذكية، ومن البكسل إلى تأثيرات الضوء والظل، لقد تغيرت الألعاب، لكن طاقة "مستوى آخر" لم تتغير. أيها الأصدقاء، جربوا أغنية "Song of Gravity" عندما يكون لديكم الوقت. أضمن لك أنك ستستعيد التركيز الذي كان لديك عند تفادي الرصاص. إذا كنت لا تحب حل الألغاز، فقد يكون وضع الباركور ممتعًا بالنسبة لك أيضًا. دعنا نقول فقط أنه على الرغم من أن هذه اللعبة لم يتم اعتمادها من قبل IP كبير، إلا أن طاقتها المطلقة تشبه حقًا لعبة أحلامنا عندما كنا صغارًا. 👍