
لأكون صادقًا، كرجل عجوز كان يلعب الألعاب على الهواتف المحمولة منذ عصر Symbian، ورؤية Three Kingdoms SLG المعاد تصميمها وهي تملأ الشاشة الآن، كنت بالفعل مخدرًا بعض الشيء. ولكن بعد تجربة "Three Kingdoms Mobile 2" لبضعة أيام، ذكرني كثيرًا بالأيام التي كنت أجلس فيها أمام شاشة Nokia الصغيرة وألعب ألعاب JAVA Three Kingdoms.
اسمحوا لي أولاً أن أتحدث عن أكثر ما يثير إعجابي في هذه اللعبة. مع هذا الإعداد للمشاهير فقط، أشعر أن شيئًا ما قد تم إنجازه بالفعل. هناك عدد كبير جدًا من ألعاب Three Kingdoms في السوق الآن. كل لاعب لديه Zhao Yun وZhuge Liang واحد فقط، وليس من الممتع اللعب. يوجد جنرال واحد فقط لكل جنرال في هذه اللعبة. إذا كنت تريد القبض على الجنرال الشهير الوحيد في الخادم، فيجب أن تتمتع بالقوة والحظ. هذا مشابه جدًا للأيام الخوالي لغزو المدن والأقاليم. أنا لا أقول أنه أمر سيء، ولكن هذا وحده يضعها في مقدمة العديد من الألعاب المشابهة.
دعونا نتحدث عن مستوى اللعب. إن الدورة الأساسية للحصار والنهب والقبض على الجنرالات هي مجرد ذلك. بالمقارنة مع الألعاب السابقة التي لعبتها، حصار أرض معينة وقصة معينة، فإن شعور الحصار في هذه اللعبة أكثر مباشرة. لا تحتاج إلى وضع الكثير من التقلبات والمنعطفات. يمكنك فقط أن تفعل ذلك عندما تريد، وهو أكثر منعش. بالطبع، قد لا يكون الأمر معقدًا في العمق، ولكنه مناسب أيضًا للعاملين في المكاتب مثلي، ولن أشعر بالتعب الشديد للعب في وقت مجزأ. تعد إمكانية التشغيل البيني بين الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر جيدة أيضًا. من المريح جدًا تعليق الكمبيوتر في المنزل وجمع الموارد على الهاتف المحمول عند الخروج.
ومع ذلك، هذه اللعبة لا تخلو من عيوبها. لنكون صادقين، على الرغم من أنه يمكن ملاحظة أنه تم وضع الكثير من العناية في الصورة، مقارنة بـ SLG الرائد من الشركات المصنعة من الدرجة الأولى، إلا أن دقة النمذجة والمؤثرات الخاصة لا تزال متأخرة قليلاً. بالإضافة إلى ذلك، بعض الإرشادات في اللعبة ليست جيدة بما فيه الكفاية، وخاصة طريقة لعب التحالف. لقد كنت مرتبكًا قليلاً في البداية. نقطة أخرى هي أنه بما أننا نهاجم المدينة ونلقي القبض على الجنرالات، فمن المؤكد أنه ستكون هناك مواقف حيث سيسحقهم حرف R الكبير في المرحلة اللاحقة. قد تكون هذه تجربة استقطابية للاعبين المدنيين. آمل أن يتمكن المسؤول من ضبط التوازن بشكل أفضل، وإلا فسوف تصبح الحديقة الخلفية لزعماء الذهب الكريبتون مرة أخرى.
بالحديث عن الجزء الأكثر إثارة للدهشة، فهو تصميم لعبة PVP مثل الجوائز والساحات. يختلف عن SLG العادي الذي يعتمد تمامًا على القيم العددية، فهو هنا يتعلق أكثر بمعركة الذكاء، وكله يركز على كيفية مطابقة الجنرالات، وكيفية إعداد التشكيلات، وكيفية استخدام التضاريس والتوقيت. حاولت استخدام فريق من الجنرالات من الدرجة الثالثة والرابعة لهزيمة اثنين من الجنرالات الأساسيين على الجانب الآخر في الساحة. لقد أعادني هذا الشعور بالإنجاز إلى شعور دراسة التشكيلة بهاتفي المحمول قبل عشر سنوات.
هناك أيضًا معركة المدينة الملكية ومعركة المدينة الإمبراطورية، وهما من أبرز الأحداث في الفترة اللاحقة. لأكون صادقًا، من الصعب على لاعب مستقل مثلي أن يشارك في معركة واسعة النطاق مع مئات الأشخاص، لكن من المثير للاهتمام مجرد مشاهدة التحالفات المختلفة في العالم وهي تقوم بوضع الاستراتيجيات والتعاون. تمامًا مثل مشاهدة الآخرين وهم يلعبون WAR3 في مقهى إنترنت، ليس عليك أن تبدأ، فمجرد مشاهدتها يجعلك تشعر بالشغف. نظام اللقب ونظام الإنجاز في اللعبة سخيان نسبيًا أيضًا، وتشعر وكأنك تغزو البلاد ببطء. 😄
بشكل عام، يمكن اعتبار "Mobile Three Kingdoms 2" لعبة فريدة من نوعها في فئة Three Kingdoms SLG. إذا أردت أن تقول إنها ضربة لفلان، فلن يكون الأمر كذلك بالتأكيد. بعد كل شيء، كل لعبة لها جمهورها الخاص. لكنها تحتفظ ببعض النكهة القوية للعبة SLG القديمة في عصر وضع البطاقات والقتال التلقائي. إذا كنت لاعبًا قديمًا لعبت لعبة Three Kingdoms لأكثر من عشر سنوات، أو سئمت من لعب ألعاب Reskin التي تجعلك لا تقهر بعد دفع المال، فمن الأفضل أن تجرب هذا، وربما تجد بعضًا من الشعور في ذلك الوقت.
أخيرًا، اسمحوا لي أن ألخص الأمر: لن أتباهى بذلك، لكن الأمر يستحق قضاء عطلة نهاية الأسبوع في المحاولة. حتى لو لم تلعبها، فلا يزال من الجيد أن تتذكر مشاعر الممالك الثلاث في ذلك الوقت. ففي شباب جيلنا، لم يكن أحد يحلم بالسيطرة على العالم. 🗡️