
دعونا نتحدث عن الاستنتاج أولاً: لا تتبع الاتجاه بشكل أعمى واختر تلك الشخصيات الرائعة المظهر. في هذه اللعبة، يعد تصنيف النجوم هو الأساس فقط، والجمع بين المواهب والمهارات هو الجوهر الحقيقي. أخذت خمس تشكيلات بداية مختلفة ووصلت كل منها إلى المستوى الخامس، والبيانات لا تكذب.
Shadow Assassin هو موضع الإخراج ذو الحد الأعلى الأعلى الذي قمت بقياسه حتى الآن. تأتي المهارات السلبية مع مكافأة ضرر بالغة الأهمية، ويمكن أن تؤدي تأثيرات التحرير والسرد التي يتم فتحها بعد ثلاث نجوم إلى زيادة توقع الضرر بحوالي 30% عند قتال الزعماء. لكن المشكلة هي أن الجسم هش للغاية ولا توجد وسيلة للحماية الذاتية. إذا لم يتحمل الصف الأمامي ذلك، فإن القاتل الموجود في الصف الخلفي سيكون أول من يُقتل. يجب أن يتم وضع الموضع في الزاوية، بعيدًا عن متناول وحدات المشاجرة على الجانب الآخر، وتكون متطلبات التشغيل عالية.
مستحضر الأرواح هو تطرف آخر. في البداية اعتقدت أن نظام الاستدعاء سيمتد بالتأكيد إلى فخذي، لكن اتضح أن هذه المهنة تصبح أقوى كلما استغرقت وقتًا أطول. بعد تراكم عدد الهيكل العظمي للجنود، بالإضافة إلى رونية الهجوم الاستدعاءية المضافة إلى المعدات، يمكن تشكيل سحق تكتيكي للبحر البشري. وأوجه القصور واضحة. القدرة الانفجارية المبكرة حوالي الصفر. تم جر رئيس المستوى الثالث تقريبًا حتى الموت للمرة الأولى. إذا لم تكن لديك المهارات اللازمة لزيادة سرعة المعدات، فستكون التجربة مملة للغاية.
آرتشر هي الشخصية التي أوصي المبتدئين بتطويرها أولاً. لا تعتقد أنه متوسط المستوى، فالاستقرار هو مورد نادر في هذا النوع من الألعاب. تأتي القدرة الأساسية مع قدرة مراوغة تبلغ 15%، لذلك لا تحتاج إلى تكديس الكثير من المعدات الدفاعية لتتمكن من الوقوف. بالاشتراك مع السهم المخترق في مهارة الموهبة، تعد كفاءة تطهير الغوغاء هي الأعلى في اللعبة، وهي أكثر ملاءمة لتثبيت سرعة التقدم. ولم يتم الكشف عن أوجه القصور إلا في المراحل اللاحقة. وكان الضرر المستهدف الوحيد غير كاف. عند قتال الزعيم، كان حجم الصحة غالبًا أقل من السكين. وفي اللحظات الحرجة، كان على الشخصيات الأخرى الاعتماد عليها لتعويض الضرر.
بالحديث عن Paladin، إذا كنت سأقيمه، فهو شخصية الدعم الأكثر استخفافًا في اللعبة. يعتقد الكثير من الناس أن الخزانات بدون مخرج هي قمامة. في الواقع، في هذه اللعبة، القدرة على المقاومة هي أقوى ضمان للنتيجة. لقد تم قياس أنه بعد أن يجلب Paladin معدات استعادة الصحة، يمكنه التأكد من استقرار الخط الصحي للفريق بأكمله بنسبة تزيد عن 80%، ويعتمد عليه جميع الأعداء ذوي الأضرار العالية في المرحلة اللاحقة. العيب هو أنه عليك التحلي بالصبر. إن سرعة مسح الخريطة بواسطة شخص واحد هي ببساطة مثيرة للإعجاب، لذا فهي غير مناسبة للعب المنفرد.
تذكير أخير، علاقة ضبط النفس الاحترافية في هذه اللعبة واضحة تمامًا. سيتم تقليل ضرر الوحوش ذات الدروع السحرية من النظام المادي، كما سيتم إضعاف الأعداء ذوي الدروع العالية من النظام السحري. أوصي بالاحتفاظ بشخصيتين على الأقل بأنواع مخرجات مختلفة في الفريق، وإلا فسيتعين عليك سحبهما للخارج عند مواجهة موقف مقيد.
التشكيلة التي أستخدمها حاليًا هي الرماة المزدوجون، والبلادين، ومستحضر الأرواح، ويمكنني القتال بسلاسة تامة على طول الطريق. إذا حصلت على Shadow Assassin بموهبة جيدة، فيمكنك تجربته بدلاً من ذلك، بشرط أن تتمكن من متابعة العملية😏
اسمحوا لي أن أشارككم يا رفاق أي مجموعات مثيرة للاهتمام تتوصلون إليها. سأبدأ جولة أخرى لمعرفة ما إذا كان بإمكاني اجتياز المراحل اللاحقة من اللعبة بأسلوب القاتل الخالص.